小黑屋
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:00 发表 所以Wii Music和乐扣乐扣差不多咯
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魔神至尊
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 13:04 发表 我第一帖就说了,即便卖不动对老任也没损失呀,属于大卖捡便宜型。可LBP和抵抗2对你PS3来说,这份量就不一样了
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表 扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
原帖由 火彩 于 2008-11-19 13:04 发表 WMusic可没公开叫嚣自己花了7亿日币的广告投放。 差不多? 老任只在期待这款很有内涵,但玩起来比较怪异的东西能像脑白金和口袋妖怪一样,在某段时间后突然爆发。 这跟某公司出一个游戏就死命宣传当作当家花 ...
魔王撒旦
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 13:07 发表 全球怎样也50w+了吧,损失毛?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:08 发表 脑白金日本如何情形我不清楚,但在欧美绝对是广告砸出来的,当然砸得是比较对位,所以买的人也多。 如果脑白金还不算死命宣传的话,那就没有东西算死命宣传了。
原帖由 火彩 于 2008-11-19 13:09 发表 相比之下,这几年PS3上的游戏丢下去的宣传费岂不是更多。 嗯,我突然想起来堀井秃头出席了百万大作的发布会,这岂不是也损失大了 :D
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:09 发表 宫本茂一年工资多少你知道么?