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[业评] 【年终疑问之一】428得满分,是Fami通意识超前还是走火入魔?

引用:
原帖由 murasame 于 2008-12-1 22:28 发表

恐怖惊魂夜2
有个bad end,同伴陆续被杀,最后只剩下主角一人站在山顶,回头看的时候忽然大悟说我明白了,原来是...,然后被杀,镜头渐渐拉高,死去的人的尸体在山上排列成BAD END的形状,渐渐淡出,出现BAD END的英语...
...
当时第一次听说我孙子这个姓氏的时候我喷了


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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-12-1 21:56 发表


SCE在那个时候真是很让人喜欢
公司策略转变了
以前是扶植优秀的第三方小公司并且出资51%,之后是全额收进,只剩下media works,polyphony,clap handz几个招牌项目了



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引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-12-1 20:00 发表
记得当年对日本玩家调查的最期待出续作的游戏里第一位的竟然就是这个任性的桃天使,可见其还是非常受欢迎的!
那是因为几个宅玩命地去拉票...


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放浪小众,养狗小品,也就认了
为什么大乱斗也算小品小众?无论是系列历史和销量,都是响当当的大作啊。

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游戏给多少分还要看受众面?
受众面小就不能给满分?

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爱很容易打动人,这类游戏里往往充满了制作团队的爱。
玩这类游戏,往往会有一种脱离商业游戏的感觉。当然,对于现在的市场环境来说,下力气去做这么一个游戏,往往也充满了勇气。
顺便,或许是为了给街还债。

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-12-2 09:03 发表


那是因为几个宅玩命地去拉票...
不懂还是不要乱说,你对一个全国范围的评选去几个人拉票让一个游戏超越FF,DQ这些游戏,看你有那能力不!

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现在的有部分人是在是太过于个人中心主义了!只要是不是自己喜欢的东西,有其他人喜欢就觉得不可思议,不可理解!你不喜欢学哲学和数学,难道这2个学科就不能有人喜欢了?说白了还是因为羊群效应而喜欢把自己丢在大多数人群落里,这样才觉得自己不弱小,不孤单!只要大家都说好的东西估计就没有错,争论的时候帮手也能多些!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2008-12-2 19:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 leyoung 于 2008-12-2 09:12 发表
放浪小众,养狗小品,也就认了
为什么大乱斗也算小品小众?无论是系列历史和销量,都是响当当的大作啊。
有人说大乱斗是小众小品就是小众小品,不许有意见:D

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-12-2 09:03 发表


那是因为几个宅玩命地去拉票...
OMG!那要拉多少选票才能超过FF等作品呀!

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放浪不是ACT。
他其实是个AVG游戏,自己看官网游戏定义。说白了就是3D仓库番 ,战斗是用来调解情绪的

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除了FFB,貌似其他几作都是叫好不叫座那种类型

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大乱斗40,乱斗游戏也能满分?
任天狗40,养狗游戏也能满分?
428 40,音响小说也能满分?

其实不是该问fami的评分标准
而是该问问质疑者自己的标准是什么才对

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没玩过或根本不了解,没资格去怀疑已经玩过而且是专业媒体得出的评价

你说再多,也只能猜猜人家是不是走火入魔了,根本谈不到实质

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这就不好说了。

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