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[其他] 战争机器2的美术 2 (附:制作者和美术风格的潜在联系)

为什么上面两位大仙说起话来如滔滔江水绵绵不绝. 要点实质的东西怎么一个都拿不出来啊


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:43 发表

听到你这话我很高兴。
激将都没用.你的皮够厚的:D



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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:35 发表

所以你取个标题是《战争及其2的美术》,你还说你没有逻辑和概念问题。
"那么现在你觉得LZ所给的这些图片能收入到美术书中吗? 我看是难,因为它并不包含多少美术。"
你这些话才有语病...
或许标题改为<战争机器2的游戏美术>你是不是更能明白一点,其实不是一样么?
美术和美是两个名词概念.
你语文没学好...


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-1-9 10:45 发表
为什么上面两位大仙说起话来如滔滔江水绵绵不绝. 要点实质的东西怎么一个都拿不出来啊
什么叫有点实质的东西?
很简单,让人们说说下面两幅图,那幅美术价值高。

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靠,那老人的模型秒杀暴雨啊,

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引用:
原帖由 raidenli 于 2009-1-9 10:51 发表

你这些话才有语病...
或许标题改为你是不是更能明白一点,其实不是一样么?
美术和美是两个名词概念.
你语文没学好...
汉语的不严谨众所周知,然而美术的定义还是明确的,你的语文显然很火星:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:54 发表

什么叫有点实质的东西?
很简单,让人们说说下面两幅图,那幅美术价值高。

http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20090108_cfe4415 ...
我说朋友. 你没明白我的意思. 我又不是来考古的. 我是说你有什么作品让我们见识见识. 没跟你谈什么艺术修养问题啊.更何况你拿个埃及法老大头比下面3D模型这算怎么个比法.更说明不了问题了.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-1-9 11:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 raidenli 于 2009-1-9 10:51 发表

你这些话才有语病...
或许标题改为你是不是更能明白一点,其实不是一样么?
美术和美是两个名词概念.
你语文没学好...
你的那些东西用来谈美还完全没有资格。谈论美术嘛,也相当的狭隘,所谓美术嘛就是表现美的技术。你的那些图既然没表现出美来,又从何谈起表现美的技术?
顶多做个推论,你的那些图是依靠某种技术实现的,而这种技术可能可以用于人们创出美的活动中去。
不过我也说了,表现美的方式有很多,比如如何运用颜色、运用光线,运用结构,运用比例等等。 而你所要表达的是那么具有局限性, 以至于5年后再看就是渣, 所以淡不上什么表现方式。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-1-9 11:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:27 发表

首先我并没有说LZ给的那些东西到底美不美,因为我觉得对于每个人来说,美的感受多少是有不同的。这也不是我要对LZ说的内容。
楼主的标题是“战争机器2的美术”,用这个标题来表达楼主所发的内容显然是不合适的。因 ...
你学的是“美术”?

你学的是幼儿美术启蒙

没有一个正规美术学院会教你耍这些嘴皮子,任何艺术家也离不开基本功的修炼,而文艺复兴时期各大画家一大贡献就是在技法上的进步

而你这种夸夸其谈的画可以用在一切领域
我只管好看不好看,所以蒙拉丽莎不如花仙子
我只管动听不动听,所以帕瓦罗笛不如李宇春
我只管娱乐不娱乐,所以辛特勒名单不如虎口脱险

你把耍嘴皮子耍成十万字论文,耍成“人民掌握真理,打倒学术权威”的文革大字报,你也改变不了CGtalk上的专业审美取向,你也改变不了学院里教师教学生的基本素养

当然,你大可以说“年轻就是young,我是非主流”,反正你喜欢的角色也有这种气质

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-1-9 10:59 发表

我说朋友. 你没明白我的意思. 我又不是来考古的. 我是说你有什么作品让我们见识见识. 没跟你谈什么艺术修养问题啊
这与我有什么作品有什么关系? 你觉得别人长得好, 是因为你比别人长得更好?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:00 发表

你的那些东西用来谈美还完全没有资格。谈论美术嘛,也相当的狭隘,所谓美术嘛就是表现美的技术。你的那些图既然没表现出美来,又从何谈起表现美的技术?
顶多做个推论,你的那些图是依靠某种技术实现的,而这种技 ...
Dead Duck mouth hard 到一定境界了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:54 发表

什么叫有点实质的东西?
很简单,让人们说说下面两幅图,那幅美术价值高。
现在是你在讨论审美了.
如果撇开雕塑和3D模型性质上的不同,光看形体美的话.
从我个人来说,觉得这两者分不出那个更美.
一个毕竟是实物,并且有着岁月的痕迹,这个也在人的潜意识里为它加了分.
一个是当代虚幻的东西.如果转为实物,也历经千年呈现面前,世人会怎么评价这根柱子呢?


[ 本帖最后由 raidenli 于 2009-1-9 11:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 carnon 于 2009-1-9 10:34 发表
偶只想弱弱地说。。。

这种粗犷怪兽系的CG在国外CG论坛上很常见,谈不上很高端
你确定是粗犷,不是细腻?你自己仔细欣赏细节好了。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:02 发表

这与我有什么作品有什么关系? 你觉得别人长得好, 是因为你比别人长得更好?
我劝你还是把话题拉回十年不变的“亚洲婶美观”上来吧

毕竟个人喜好别人无从干涉,耍嘴皮子的空间更大

你非要扯什么专业就等着丢脸吧

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:02 发表

这与我有什么作品有什么关系? 你觉得别人长得好, 是因为你比别人长得更好?
不是. 你怎么就不明白我的意思那?!我是说你既然有那么高的美术修养也应该有很高的艺术造诣吧. 这论坛至少我这么认为啦.

然后恳请你放两张你自己亲手做的或画的我们看看没什么吧. 好的话还能把你立正了.你说是吧

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