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[其他] KZ2这做多人地图的脑子是什么构成的……

谈下地图设计


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 19:43 发表
真好玩
我谈下地图设计
一帮人来教我要去哪个哪个服
果然是打枪游戏专家啊
233了。 是你先冒充专家教训人家这不能讨论那个不能讨论,结果自己的kz2还是蹭的,还要不要脸了?



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原帖由 sisiwaka 于 2009-3-8 19:30 发表

从他发这个帖子以及给我的回复来看,他多次打通KZ1应该也是抱着扭曲的批判态度而不是有爱吧,玩游戏是为了消遣来着,KZ1是个玩过的都反映动起来丢帧严重,我头晕敏感,没兴趣碰,烂就是烂,不错就是不错,很多主机饭的扭曲做法咱不能理解,又不是职业枪手挑出对手毛病来猛踩厂家给报酬的,犯得着么。KZ2画面好坏不说,画面是个审美取向问题,各有各的眼光,网战部分好玩的游戏很多,它不能说顶尖,但起码也是上乘水准了,形容为是脑残作品这就比较扭曲
子非鱼,焉知鱼之乐?
你怎么知道他抱着扭曲的批判态度在玩,而不是因为了解螃蟹社和KZ角度呢?

扭曲吗?
我觉着牛肉除了表达方法比较过激外,并没有什么说的离谱的地方。
当然,表达方式是每个人的自由,总比这贴下某些无机酸甚至于转职FPS饭要好的多。

您说是吧。


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 19:43 发表
真好玩
我谈下地图设计
一帮人来教我要去哪个哪个服
果然是打枪游戏专家啊
哦,原来您老是装傻假装不知道啊,我还一本正经的给你回复呢,你好聪明好高端啊,咱老实人被你耍到了。我看出来了,你就是一无赖,打个游戏打出病来了都,对个游戏厂商的炒作都这么执着的去反证,这得去治啊

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丢某地区的脸啊

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 18:19 发表

其实TG你那阵营的人那么多
你是最令人费解的一个……
说你自己挺合适。

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这喷的都什么乱七八糟的……

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先说个不大恰当的比喻,情人眼里出西施
我看到的是LZ先在主观上把KZ2看成了芙蓉姐姐,然后对他所理解的S型POSE深入研究一番后得出了理所当然的结论——于是KZ2直接变成了一陀屎:D

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居然有人正经回复楼主

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LZ是備受尊敬的打槍專家來的,你們不要黑他好么
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 19:43 发表
真好玩
我谈下地图设计
一帮人来教我要去哪个哪个服
果然是打枪游戏专家啊
其實LZ是來請教問題的,你們索饭要盡地主之誼手把手教導人家

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2009-3-8 21:18 编辑 ]

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原帖由 papagary 于 2009-3-8 20:25 发表
先说个不大恰当的比喻,情人眼里出西施
我看到的是LZ先在主观上把KZ2看成了芙蓉姐姐,然后对他所理解的S型POSE深入研究一番后得出了理所当然的结论——于是KZ2直接变成了一陀屎:D
我就觉得这地图设计脑残
怎么了?
您可以说明优秀的地方

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原帖由 mapledot 于 2009-3-8 20:00 发表

233了。 是你先冒充专家教训人家这不能讨论那个不能讨论,结果自己的kz2还是蹭的,还要不要脸了?
466
不要缩
你说说这地图怎么好了吧

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 21:18 发表

我就觉得这地图设计脑残
怎么了?
您可以说明优秀的地方
乱入!
我真想知道你觉得哪里脑残了?kz2的MP图,基本上每张都兼顾了CQB,mid-range,sniping的gameplay,而且融合的不错。再者,每张地图都基本上平衡的,都有几个hot zone在里面,你多玩玩就发现,每张地图都有特定的打法,如何选路,如何flank,走到哪里比较危险,哪里需要你跑路等等等等。而且融合各种objective的做法是很好的,让地图没有死角,另外,spawn points 附近有自动机枪,也防止了spawn camping,与此同时也和主题比较贴,这个做法个人是很欣赏的。你说地图小,我目前10个多小时的MP游戏体验下来,我还认为地图都偏大呢,一般spawn以后,都需要你或长或短的跑一段路。不能说kz2的多人多牛逼,但至少是质量很好的,而且MP的game design方面,个人认为,非常出色。
请您赐教,怎么脑残了?

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-8 21:18 发表

我就觉得这地图设计脑残
怎么了?
您可以说明优秀的地方
开始耍无赖了 这脸皮厚的

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引用:
原帖由 jiayang0103 于 2009-3-8 22:48 发表


乱入!
我真想知道你觉得哪里脑残了?kz2的MP图,基本上每张都兼顾了CQB,mid-range,sniping的gameplay,而且融合的不错。再者,每张地图都基本上平衡的,都有几个hot zone在里面,你多玩玩就发现,每张地图都 ...
他是蹭的,上哪多玩去?也只能出来丢丢人了

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