魔王撒旦
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 QuiGon 于 2009-8-8 07:06 发表 呵呵,我早就说了我不知道。 并且我也觉得我是否知道这个问题的答案好像不能直接支持你的什么观点。 事实上我实在没法理解你为什么会提出这种脑残问题,更无法理解的是当我不知道你的这种脑残问题的答案后你这么 ...
我就想請問一下,作為一個無機酸,你哪隻眼睛看見跨平台遊戲兩個遊戲差距真的有那麼大了? 如果真的想證明你的觀點,擺事實講道理,自己截圖自己作對比,如果結果能證明你的觀點,自然會使人信服。 否則你只能是再次被我無情地修理。
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原帖由 allensakura 于 2009-8-8 14:33 发表 那就行了,反正我們兩個都猜 只是你的論點是東芝也會加入BDA 不過很顯然東芝到目前為止尚未加入BDA,論點顯然比較難成立 哈,果然不敢用唯物辨証討論跨平台遊戲的結果 講那麼一大篇幹麼?我幫你總結: ...
原帖由 QuiGon 于 2009-8-7 11:26 发表 统一渲染架构可以达到的效率要大大高过传统架构,工作的时候PS3的GPU绝对不可能达到100%效率,像素和顶点会互相拖累,实际和理论的性能相差甚远,相对而言,统一渲染架构的GPU和理论值更为接近。 请注意红字部分。麻烦请教几个问题。 为什么统一渲染架构可以达到的效率要大大高过传统架构? 为什么工作的时候PS3的GPU绝对不可能达到100%效率?? 为什么像素和顶点会互相拖累??? 为什么实际和理论的性能相差甚远???? 为什么统一渲染架构的GPU和理论值更为接近????? 解释清楚了以上几个问题后,麻烦再解释一下为什么说PS3的性能就一定<或=或不是太>OOXX的性能了???如果这个问题你能解释,请再回答一下这个问题——为什么以OOXX无限“接近”or“领先”PS3的性能,至今仍做不出来在画面上与船长哪怕稍微能抗衡的游戏?
原帖由 QuiGon 於 2009-8-8 23:11 發表 我在我的回帖中就已經點出了那貼的主題「MS在高清格式上壓錯了寶,以SONY為首的BDA贏得了次世代高清格式的戰爭」。請問你問的那個愚蠢的問題和這個主題有半點關係嗎? 期待你的解釋,希望你是個男人,認真回答我這個問題。
原帖由 allensakura 于 2009-8-9 00:08 发表 那回答了你認為愚蠢的問題的你是什麼? 你的邏輯事實上一直沒辦法自圓其說,我建議你想清楚點再來發文 壓錯了寶?事實上MS很明顯放棄BD後兩邊都不打算押,打算走數字下載路線 我已經說過了,MS支持HDDVD ...
原帖由 LILIT 于 2009-8-7 11:28 发表 进来看LZ的激骚什么时候能超越AZOE大神的
原帖由 QuiGon 於 2009-8-9 09:14 發表 呵呵,我一直懷疑你智商是否過了80,否則為什麼一直聽不懂人話。 至於高清格式的問題,我想是個地球人都應該知道結果就是BD贏了。這句話不帶任何偏頗只是陳述了事實。 我不知道你老是在這裡跟這句話死磕幹嘛。 ...
原帖由 allensakura 于 2009-8-9 09:29 发表 唉,你再迴避我的問題 我也懶得跟你糾纏了 跟天師沒什兩樣
原帖由 aeondxf 于 2009-8-8 23:32 发表 1、分离架构一部分晶体管只能做A,一部分晶体管只能做B,所以很多时候会出现其中一个负载大而另一个却是空闲状态的情况。 2、任何芯片都不可能达到100%理论值,或者说是你所谓的“效率”?即使是同一个游戏不同场 ...
原帖由 QuiGon 於 2009-8-9 09:36 發表 請你不要老是活在自己裡。 你的狗屁問題老子已經回答了。 如果看不見建議你去配副眼鏡。 如果理解不了,建議你做腦移植手術,也許換成狗腦就好了。