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关于MD全新日版游戏

我的日版z卡都是1992年或以前早期的游戏。默认JP2时可以玩的。
就是说我不能改成日版.....我已经把JP4用线连接了,马上开机试一下看。边试边研究

恩,以上两位老哥,我这里先试一下再问问他们....

[ 本帖最后由 segachzh 于 2009-8-31 21:20 编辑 ]


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说白了就几个组合
U/J
50/60
U+60=美国
U+50=欧洲
J+60=日本
J+50=亚洲??? 跟图像是否NTSC完全没有关系



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刚刚把JP4用一根线连接,红黑是接在JP2,放上风中奇缘,开机,画面无显示,连原来的三行英文也没了。日版也不行。把JP4断开,正常了,开机3行英文,风中奇缘(美),光明1(日)可以玩,后又拿我的美少女战士(1994年出品,日版)D卡来试,JP2接通的情况下,出现英文提示:此卡只能用在JAPAN版上。原先我很清楚的记得,美少女战士是可以玩的。。。。。何解?我把JP2的黑线断了,美少女战士还是出现这个提示,试了好几次都这样。光明1和风中奇缘可以玩.


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仔细观察jp1~jp4 4个跳线点,他们的左端或者右端,必然有2个点相连的,从主板7805稳压处分别引出+5v和地线,找2个拨动开关,+5v和地线接到拨动开关的两端,中间接从主板跳线点左端引出的线。注意,必须把两端互联的跳线点之间的铜箔切断。
下面找一盘能自动切换语言的卡带,如《快打三人组》,拨动开关,如果发现拨动开关后,发现卡带的语言随即切换,则证明那个跳线点是控制美日版的。另一个开关,如果出现有彩色或者满屏但无色彩,则证明那个跳线点是控制制式的。
先到这里,感兴趣的话我们在互动。

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引用:
原帖由 wood 于 2009-8-31 22:11 发表
仔细观察jp1~jp4 4个跳线点,他们的左端或者右端,必然有2个点相连的,从主板7805稳压处分别引出+5v和地线,找2个拨动开关,+5v和地线接到拨动开关的两端,中间接从主板跳线点左端引出的线。注意,必须把两端互联的 ...
知道怎么做了,按老哥说的,原来要把之间的铜箔断掉,小心的把铜箔断掉后,手上没有开关,就用2根线代替,一个一个试。我有一盘怒之铁拳,试了下证明JP1 JP2是J/E版本,JP3 JP4是50/60HZ,交替试了4次,跳线为60HZ时,欧版变成全屏-画面黑白、日版变成全屏,画面应该也是彩色的,但很怪,介于彩色和黑白之间。声音也正常了。有点激动。但是我要蛋定.....

要感谢各位老哥不厌其烦细心的指点... 感激不尽


接下来没有53.6931晶振的情况下,除了用RGB线之外,只能用再加3.57晶振的方法了是吧。。。。。如果是这样,要怎么做呢?

[ 本帖最后由 segachzh 于 2009-9-1 00:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 segachzh 于 2009-8-31 23:57 发表


知道怎么做了,按老哥说的,原来要把之间的铜箔断掉,小心的把铜箔断掉后,手上没有开关,就用2根线代替,一个一个试。我有一盘怒之铁拳,试了下证明JP1 JP2是J/E版本,JP3 JP4是50/60HZ,交替试了4次,跳线为60 ...
颜色问题不改晶震没法解决了,找一台换吧

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2009-8-31 19:43 发表
说白了就几个组合
U/J
50/60
U+60=美国
U+50=欧洲
J+60=日本
J+50=亚洲??? 跟图像是否NTSC完全没有关系
其实在开发文档上写着是有区别的,PAL的MD是240线,NTSC的MD是224线,在程序开发上,MD有一个CELL模式,其实也就和其他机种的靠小方块拼出一个背景差不多的意思,PAL的CELL比NTSC的行数也要多。具体多多少个我也忘了,但确实是不一样的,只不过N制的机器默认把上下的CELL都留作了黑边,所以SafeArea也比PAL制的缩进了一些:D

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LZ和我之前碰到的问题相同  2034是PAL的晶振频率,除非按照WOOD德方法强制输出NTSC
否则就是那种黑白画面串彩色。  国内电子市场 6931晶振是买不到的 因为几乎没有什么东西在用了,所以LZ可以按照WOOD德 强制NTSC输出弄下 3.58晶振还是比较容易买的

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-9-1 04:07 发表
LZ和我之前碰到的问题相同  2034是PAL的晶振频率,除非按照WOOD德方法强制输出NTSC
否则就是那种黑白画面串彩色。  国内电子市场 6931晶振是买不到的 因为几乎没有什么东西在用了,所以LZ可以按照WOOD德 强制NTSC输 ...
再次感谢各位老哥不厌其烦细心的指点...      

3.58晶振那种好,是那种瓷片的还是铁壳封装的......

[ 本帖最后由 segachzh 于 2009-9-1 08:12 编辑 ]

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3.58晶振选那种小圆柱体的铁壳晶振,体积小,安装方便。

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SONICTEAM的机器上加上3.58了没有啊?

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特工黄的MD改造文章早就分析透彻了。找到JUMP跳线点(一般是电路板已经做好联通的了),然后用小刀小心割断2个铜箔PAD之间的连接,然后焊接一个开关在上面。

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JP跳线点的位置很好认,一般上面有丝印写了JPxx,然后铜箔的样子是(|=|),吧当中的默认连接=割断,自己焊割开关在左右(|,|)上,试验下。

晶体只影响彩色副载波频率,制式编码内部PLL可以直接合成2种,可以硬件跳线改变。

我的MD是割开了直接用焊锡点上,改造成日版60HZ,日版兼容性最好。因为欧版卡带软件内部不检测Region,所以日版可以运行欧版。不想破坏MD外观的就这样简单改造好了,如果想全区兼容,那用特工黄的方案最好

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2009-9-1 13:04 编辑 ]

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我认为其实只要改2处:
一个是60HZ,这个保证软件的运行速度
一个是海外设置Jap/Over Sea切换。这个改成日本保证兼容性

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3.58晶振买到了:3.579545MHZ 7M   后面的7M不知道什么意思。
我这里现在这种频率的也很难买到了,问了好几个电器店,4.43的倒有.....3.58没全新的,买到二手的,扁圆形铁壳封装的,引脚长度也不长,应该能用。

这个要接在什么地方,各位老哥?两个引脚装的时候要不要注意,还是说正反都可以。

若是可以成功正常显示我打算改成全区兼容,接2个开关......(因为俺还有几个美版游戏,史蒂皮的发明-比较少有的游戏了,不能玩就可惜了)

[ 本帖最后由 segachzh 于 2009-9-1 17:21 编辑 ]

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