混世魔头
原帖由 c13043 于 2009-9-16 14:41 发表 233,难道战争机器系列不是fps游戏?
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超级版主
你颤抖么
原帖由 blue999new 于 2009-9-16 14:42 发表 [posted by wap] 首先要能接受kz2游戏本身,然后要有稳定网络,要了解网战的基本规则,然后需要一群相对固定且熟悉的网战好友,然后好友们要建立一个战队,战队建立之后需要有合群和有耐心的管理员去维护战队,去服 ...
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 EVAMRX 于 2009-9-16 11:08 发表 [posted by wap] 照PSI老師的說法,原來SCE已經很開心了?KZ2這種素質原來是SONY太認真的結果? 以前一直久聞PSI老師的大名,今天見識到了…
禁止访问
笨穷胖矮丑
Steak Eater
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-9-16 14:16 发表 那个……神海系列是啥?百度一下貌似是圣斗士?……
原帖由 黑龙 于 2009-9-16 17:15 发表 sony从没说过kz2是halo杀手或类似意思的话,倒是ms的forza制作组直接指名挑战gt,就让我们等着看gt杀手forza3的销量吧
原帖由 blue999new 于 2009-9-16 17:26 发表 [posted by wap] 也许和网游的工会什么的有点像吧,不过战队完全可以走休闲路线,每逢周末提前订好比赛到时候一群人上线欢乐的打一整晚
原帖由 blue999new 于 2009-9-16 17:37 发表 [posted by wap] 就kz2来说,好友队vs野队玩多了的话,去打战队联赛几乎就是早晚的事。其他游戏没玩过不做评论。
原帖由 ffcactus 于 2009-9-16 14:54 发表 “光环杀手”本来就是说在画面上, 只是某些软饭特意把销量也拉扯进来当遮羞布而已。