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[新闻] BAYONETTA 雙平台試玩版畫面對比

360版没玩,不过看了gamersyde的视频,觉得比ps3版流畅多了,可惜那360手柄玩动作游戏真不行啊。


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-9 15:47 发表
360版没玩,不过看了gamersyde的视频,觉得比ps3版流畅多了,可惜那360手柄玩动作游戏真不行啊。
没觉着不行,蘑菇头和按键都还算舒服。



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360手柄不适合玩动作游戏 这又是啥理论


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完了,还想买PS3版本呢.
不过话说如果没见过XO版本,P3版本还是可以接受的吧?
就好象DMC4,还是入的PS3版本.

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-9 15:47 发表
可惜那360手柄玩动作游戏真不行啊。
30元,360转PS2手柄外设,很好很圆满~

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-10-9 15:51 发表


没觉着不行,蘑菇头和按键都还算舒服。
xo手柄xyab键手感偏软,不“脆”(可以参考ngc手柄),lr键键程太长。个人觉得动作游戏就需要街机按键般的清脆手感。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-10-9 16:00 发表
完了,还想买PS3版本呢.
不过话说如果没见过XO版本,P3版本还是可以接受的吧?
就好象DMC4,还是入的PS3版本.
没法接受,PS3版背景糊得一塌糊涂,太烂
DMC4的PS3版效果可比这个强太多了

[ 本帖最后由 God88 于 2009-10-9 16:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-9 16:04 发表

xo手柄xyab键手感偏软,不“脆”(可以参考ngc手柄),lr键键程太长。个人觉得动作游戏就需要街机按键般的清脆手感。
手感这东西就和自己家媳妇一样,好不好全是自己感觉。
打了一下午的DEMO,没觉得有啥偏软的,之前玩DMC和忍龙也没感觉,硬要说毛病,四个豆子太圆是真的。L/RT键程长吗?我没摸过DS3,没比较不敢说,我倒是讨厌L/RB,那两个键位简直没有手感可言。

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SEGA放了个E3时的试玩当DEMO

果然很多人就高潮了


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没玩DEMO不能和大家共勉

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-10-9 16:29 发表
SEGA放了个E3时的试玩当DEMO

果然很多人就高潮了

刚结束的TGS用的不是这个 DEMO ?

雪猹  
和TGS那个试玩版一样
PS3的过场模糊得一塌糊涂

叉包
播片?

雪猹
我觉得是
360版两个场景,770MB
PS3版一个场景,1.2GB


叉包
是很可疑。。。而且有一点是确定的,就是先开发的360版,然后移植的ps3

雪猹
这不早就说了么
开发完360版,把数据扔给世嘉移植PS3版去了

叉包
所以阉割版播播片很正常。。。

雪猹
反正多的那个场景,PS3现在还实现不了
当时在现场问,他们说是狂掉帧
所以就去掉了
就快卖了,不晓得正式版咋整

叉包
=3=
ps3版延呗
这样的事又不是一次两次了。。。

各位高潮了么?

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-9 16:04 发表

xo手柄xyab键手感偏软,不“脆”(可以参考ngc手柄),lr键键程太长。个人觉得动作游戏就需要街机按键般的清脆手感。
各有所长吧,LR键程长所以开车和打枪巨爽,特别是赛车游戏里控制油门比PS手柄舒服不少,
真正发指的LB和RB,想按时不好按,不想按时老碰到。

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-9 15:47 发表
360版没玩,不过看了gamersyde的视频,觉得比ps3版流畅多了,可惜那360手柄玩动作游戏真不行啊。
很想看看您老的手部特写照片,保持自然状态就行

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玩了XO的 DEMO 无比流畅 不跳帧 动作都可以看的很清楚  昨天玩神机版跳帧 动作都看不清楚

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都说是移植的还战什么? 说明神机已经可以模拟XO了 能模拟出这样的效果已经不错了

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