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原帖由 mushroom 于 2009-10-12 13:32 发表 GTA3,狙掉意大利老头的时候,心情无比激动。这才叫剧情啊。 4估计是审美疲劳了,已经没感觉那么NB了。 GTA就一定要做到关键剧情靠自己的子弹来推动,看播片这种日式套路只会增加熟睡度。
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超级版主
你颤抖么
原帖由 mazdaism 于 2009-10-12 13:31 发表 gta在于强大的剧本和配音,这两样作支撑,其实没必要再很刻意的加以渲染 比如demitry,所作所为你自然恨他 packie你和他出身入死,寥寥几句短信,就能感受到生死之交 kate,其实我压根没把过,主脚为其死这么愤怒 ...
原帖由 BeastMa 于 2009-10-12 13:37 发表 不带你这么黑MGS4的……
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-12 13:52 发表 莎木确实过时了
混世魔头
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2009-10-11 15:44 发表 恰恰是GTA4这种流程安排方式是最体现生活感的,固定地点接任务+手机和email任务安排,而老式RPG那种近乎没有时间限制的瞎逛触发剧情是跟真实生活大大脱节的 其实楼主所说的在做正事的感觉也就是楼主所熟悉的老式R ...
天外飞仙