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[业评] 大软激情文章摘抄,给游戏机性能下定论.

遗憾的是,我们生活在现实里,不是数据对比之中,看完这些,我还是玩游戏机多一些,这个现实没有改变

至于什么原因,咱们心里都有数

[ 本帖最后由 HRF 于 2009-10-15 19:23 编辑 ]


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总结是xbox360只有初代2倍的性能

PS3的6倍那个不好分析,不管

360要真是XBOX1代2倍性能,那WII那种性能算是NGC的几倍?

原来说WII的性能是NGC的2倍,那360和WII的差距,应该和上代XBOX和NGC的差距类似
可是事实是这样么???????

其实最简单的方法就是,自己问自己,现在正玩着的360,那画面像不像只有上代的2倍???

[ 本帖最后由 HRF 于 2009-10-15 19:45 编辑 ]



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拿09年的电脑硬件去嘲笑05年的硬件 我觉的这是纱布行为

文章作者怎么不拿I7去和05年P D去比较性能啊


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-15 19:04 发表

你看,PC玩家都可怜到要到软区去和软狗一起聊。。。地位何其低下,233
Games for Windows真悲哀
Game for Windows is SHIT
做PC游戏需要关心XO的开发规范了,不久仗着自己垄断操作系统么

TG有几个只玩PC的啊,什么地位低下,PC游戏和你们XO也没什么交集

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-15 23:10 发表
Game for Windows is SHIT
做PC游戏需要关心XO的开发规范了,不久仗着自己垄断操作系统么

TG有几个只玩PC的啊,什么地位低下,PC游戏和你们XO也没什么交集
蘑菇君此言差矣。。。其实games for windows不管玩家屁事,微软进一步发扬垄断优势而已
我说地位低下是玩笑话,我建议pc讨论放到xo区来着,因为xo和pc还是有很多交集的

用他们的话说:反正5元饭那些东西,pc上基本都能玩到。。。233

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可game for windows关开发的人的事啊
光PC那套已经够麻烦的了,还有一套360的开发规范,否则不让你丫叫game for windows
那些一辈子都上不了360的PC游戏,就为了个“称号”,作孽

虽然一堆典型的console游戏都在出PC版,不过真正要在PC上玩的都不是这些。
DOTA,Total War,FM,Cities XL如果有个PC游戏区,估计这些游戏还有点讨论的。放XO区这些说不起来。
以后Diablo在XO区讨论么?那估计其他版要过去不少人。

TG玩PC的人实在太少,当年我吐血推荐Rome TW的时候,根本没人鸟我。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-16 15:01 发表
可game for windows关开发的人的事啊
光PC那套已经够麻烦的了,还有一套360的开发规范,否则不让你丫叫game for windows
那些一辈子都上不了360的PC游戏,就为了个“称号”,作孽

虽然一堆典型的console游戏都在 ...
关开发人员的事不是消费者考虑的,对于消费者,game for windows提供了统一的界面,统一的标准,统一的模式,降低了不同游戏间入门标准,把所有游戏都规整到一个集合内,好处很多

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-10-16 15:19 发表

关开发人员的事不是消费者考虑的,对于消费者,game for windows提供了统一的界面,统一的标准,统一的模式,降低了不同游戏间入门标准,把所有游戏都规整到一个集合内,好处很多
3个统一我不知道是什么意思,什么是入门标准,集合是什么。求解。
除了好处很多,这句话我看不懂。

我装过Game For Windows的GTA4 PC版。装完的感受和广大PC玩家一样,MS和RStar都去死死掉算了。
至于其他Game For Windows,和以前有区别吗?

捆绑推销LIVE而已。

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[posted by wap]

至少统一了帐号和手柄默认设置,对一般玩家还是人性化不少的

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统一了使用XO的手柄的设置而已。用XO手柄打街霸4 PC版真爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽啊。
顺便,我又想起来号称XP不支持DX10,和被破的某FPS了。

创造一个Game For Windows的brand,目的是什么?
Vista/Win7
Live
DX10/11

账号?我打个游戏要账号干嘛。

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[posted by wap]

统一手柄设置可不是而已的问题,方便太多了

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脱离画面素质的分辨率讨论是吃饱了撑的没事干

我相信连wii也有full hd fc级别画面的能力
不,应该再强一点,full hd的sfc级别画面也肯定没问题
xbox360做fullhd的quake3应该也是一点问题都没有的
事实上这代主机上也颇有几个fullhd的小作

我认为在画面效果大于一切的世界里
下一代主机也很可能不会所有游戏fullhd,因为图形芯片nb了,但是画面特效更吃显卡了
就好像说pc大家不停的提升cpu和内存,但是网页占资源也在玩命提升
所以现在大家一口气开2000个页面还是会死机一样

这正说明了一点
画面分辨率的那点提升远不如加点特效效果好

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分析的很对啊 !!现在一台那么老规格的游戏机居然还卖2000块,比电脑贵那么多 ,简直没天理

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-16 15:28 发表


3个统一我不知道是什么意思,什么是入门标准,集合是什么。求解。
除了好处很多,这句话我看不懂。

我装过Game For Windows的GTA4 PC版。装完的感受和广大PC玩家一样,MS和RStar都去死死掉算了。
至于其他G ...
其实就是统一了所有游戏对360手柄的相互适应性,把所有游戏通过live串在一起.对于入门消费者而言,有了熟悉的网络界面,知道哪些朋友在玩,简化了传统pc游戏各种视频音频设置选项,上手就能开始游戏,不需要知道哪些是快捷键功能键,前后左右是wasd还是箭头,调节鼠标灵敏度之类的. 就像所有的日版rpg默认都把o作为确认,x作为取消,△是菜单
最早我装的是战争机器,因为破解得不好不能记录之类的还觉得麻烦,后来短短续续一直到capcom最近的街霸4和生化危机5,一触手柄键盘自动切换,一键live,完全是主机模式,以至于装好其他新游戏的时候,第一反应是拿起手柄来按,然后还以为op是强制按不掉的,心里还在想这是什么sb游戏居然强制要看的,直到游戏开始后都没反映,才想起来pc游戏是要用键盘玩的...

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

回蘑菇君,说对了,就是捆绑推销live来着。。。就gamertag来说,玩pc一样玩,还能解成就,统一到一个账号,方便很多。更不用说pc端用live免费,淘宝上卖联网key的都很火,L4D,COD这种联网的用live再合适不过。说穿了是个平台整合,微软自己的战网。当年彼得魔主政的时候还信誓旦旦推live anywhere,什么在手机上发个命令家里的360就自动下载xblm上的东西,给forza里的车买涂装之类。如今和wm7一样难产了。。。总之微软不用去抢地盘,把自己过于漫长的战线统一统一整合整合就很有趣了。

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