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[其他] 整理一下we和fifa互喷的思路

1 画面:相对于FIFA09到FIFA10的变化~PES09到10的进步是非常非常的明显~部分球员的脸部刻画相当的真实~但是肤色似乎是一个很大的问题~像伊涅斯塔是不是做的太白了一些~甚至白的可怕~同时由于视角的原因PES给人一种更加身临球场的感觉~但是和09的DEMO一样无解说让这个感觉打了折扣~而FIFA不仅有解说而且两个解说员甚至会聊起这个俱乐部的历史开开玩笑~实况09的英文解说不提也罢~枯燥无味~

2 操作:习惯了PES09里1V11的操作~这次的变化很大~感觉就像实况玩家初上手FIFA09一样~终于配合流这次占到便宜了而不是一味变向~这点是值得支持的~射门的感觉上FIFA10已经比09好多了~不是那么飘~特别是远射~而PES保持了一贯的射门爽快感~又格斗游戏的话说~就是拳拳到肉的感觉~但是很遗憾试玩版的射门上感觉到似乎有点延迟~可能还不仅仅是射门其他动作上还是有点延迟的~可能由于习惯了FIFA09的操作~玩了FIFA09后已经有几个月没玩实况了~总感觉这次PES09的加速有一种机械化的感觉~每一步趟球的距离都是一样的~希望正式版可以改进~

3 细节 FIFA的菜单实在是很囧~不管是战术设置还是模式选择都没有实况那样具有人性化~另外就是FIFA那个恶心的体育场特写画面特别是换人的时候~不得不说这次实况在各种细节方面做的不错~哦~对了~我现在已经对实况的数据更新无语了~阿隆索和阿贝罗阿居然还在利物浦~还有一些球员的数值设定感觉比较低~比如杰拉德~另外实况你的点球视角为何如此恶心~给射门和扑球都带来了极大的困难~

4 另外通过试玩我还是想把一个单独的东西提出来和大家讨论一下~身体冲撞~自从FIFA09引进了重力系统以后我就一直觉得FIFA在身体冲撞方面做的要比实况好很多~这次却出现了一个奇特的现象就是两个都有点过了~FIFA10的球员身体碰撞个觉得略显夸张~特别是后卫明显比前锋强壮~比如梅西经常被芝加哥火焰队的不知名球员撞的失去了位置~德罗巴在和普约尔和皮克的碰撞中经常也是被撞开~有时候还能听到解说员说德罗巴not strong enough 就是不够强壮的意思我和同学玩的都囧了~实况呢~还是拿梅西举例子~可以靠身体加速度单吃任何一名后卫~在身体上是没有任何劣势的~要说伊布在两个游戏中都是BUG般的存在~就不谈了~

5 补充两个问题~都是PES的~一个是门将~脱手脱手还是脱手~这个在PES09里经常被人检漏的问题~还是没能解决~门将您的AI能再高点么~另一个是跑位~我不知道是PS3版有这个问题还是全版本都有这个问题~还是我个人RP有问题~当我杰拉德带球准备传给前面位置更好的托雷斯的时候~他却在面临一个巨大空档的时候停住了脚步并且往回跑~经常AI控制跑位的球员放弃更好的位置往回跑~FIFA的球员跑位是很值得实况学习的~

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为啥你们非要强求那些没常识的noob和自己达成共识呢?



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fifa 实况都玩,但这代实况难玩,中场失误多,争夺很激烈,朋友圈对战反应是踢得很郁闷...我就是爱自虐,fifa进球太容易就是没动力玩...


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引用:
原帖由 心御剑 于 2009-10-30 16:16 发表
话说一个朋友昨天来我这想切PES2010

被我硬拉着战了半天FIFA10,然后再让他玩PES2010

一局之后对我说:“还是玩FIFA吧!”
我朋友系列必杀.............

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引用:
原帖由 lockon 于 2009-10-30 20:05 发表
fifa 实况都玩,但这代实况难玩,中场失误多,争夺很激烈,朋友圈对战反应是踢得很郁闷...我就是爱自虐,fifa进球太容易就是没动力玩...
实况好几代中场毛用没有了,就冲这样的传球速度和精度,几下就到前场了

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本人手指不是很靈活,所以只能配合流,相對來說,FIFA最近兩作AI的跑位很不錯,所以適合咱打配合。
而且FIFA10咱到現在都不知道直接任意球怎麼射門,不是高了就是被人牆擋住。
不過依靠著平時踢球積累下來的戰術意識,虐最高難度的電腦還是很輕鬆的。對戰沒試過,估計是被虐的。
FIFA10問題主要還是畫面上,我覺得那模型和貼圖出來的效果確實沒PES的看著真實,不過動起來很不錯。然後就是隊員數據,魯尼之類的都屬於BUG,能從人群里硬擠過去。像09里有C羅、魯尼和特維斯的曼聯基本就是BUG,這3人拿速度硬衝就夠了……10里的皇馬也是,30多場聯賽下來本澤馬80+進球、勞爾40+、C羅20+、卡卡15+、替補上去的範尼和伊瓜因也都20+。這還是最高難度的電腦……

PES系列……怎麼說呢,我覺得一直沒解決的問題有幾個:
1是橫拉的問題,這個算得上BUG了,橫拉太強
2是搶劫問題,每次攔截后,被攔截隊員基本都是個趔趄的動作,說實話,有點假,FIFA最近幾作里,隊員被攔截的動作多了很多,看上去真實點
3是門將問題,脫手,無盡的脫手,布馮也一樣
4是隊員跑位問題,那跑位意識,讓人絕望……

當然,PES有自己的優勢,比如球星看上去真實不少,比如隊員和球場更貼近真實的比例

我公司里認識的人,大多都在玩PES,只有幾個有XBOX360和PS3的人在玩FIFA。我算是通吃的- -

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作为实况饭,我觉得这次FIFA10比PES2010好很多……

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引用:
原帖由 cinder 于 2009-10-30 15:05 发表
好的,我再补完一条坛子里fifaer和peser互喷的思路:D
99%fifa10er是两个都玩过了开始喷pes,喷点集中在动作、节奏、物理、惯性
peser很多没玩过fifa就开始喷了,喷点集中在感情、灵魂、“存在感”、“生命力”
另 ...
这点绝对

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-10-30 16:55 发表


当然可以说

1 WE里很多经典的操做,现在的FIFA仍然在使用,或者说借鉴

比如专门的传身后球键,射门力量槽,传中时一下O键是高球,2下O键是低平球,按住L1键射门是挑射,带球时按R1键是踩球停下
这些东西完 ...
可以的,每个球员都可以做漂亮的动作过人?你真的确定?

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现在FIFA比实况好是很简单的共识,就如同几年前实况比FIFA好一样。
现在还在鼓吹实况比FIFA好的实况青,就和几年前鼓吹FIFA比实况好的FIFA小白没什么区别。

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昨晚到现在连续作战了11多个小时,居然赢得多输得少,高手快来虐我:D :D

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-10-30 16:59 发表


你打击范围也大了点吧

喜欢实况的就是不爱看球的?
当然不是说你。

其实现在还在贬fifa的,就和90年代pc众贬实况一样,因为没怎么玩过,所以只能从画面、印象、意识形态来批判,根本说不到点子上。

我对都玩过后还选择pes的也可以理解,因为爱好兴趣多样化很正常。

我最反感的,就是没玩过就来喷的。

当初先有fifa后有实况,所以实况出现之前,球迷都玩过fifa,喷fifa也能喷到点子上。

同样,现在从实况转投fifa的,也都玩过实况,而且很多还是当年坚定不移捍卫实况的。

因为无论选择fifa还是实况,还是今后抛弃两者投入一个新系列的怀抱,标准只有一个,是否能尽可能拟真足球运动。

所以我说广大球迷兼游戏迷,不会忠实于任何一款足球游戏,而会忠实于足球。

就像黄健翔所说的,什么明星解说、大腕球星,离开足球,你什么都不是,所有的一切,都是足球给你的,我们应该感谢足球。

离开了足球,谈爽快感游戏乐趣,就是无源之水、无本之木,可能一时兴旺,终将会被淘汰。

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只玩实况,每次试fifa都接受不了。。。

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:D :D :D :D
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我最郁闷的是我为什么EA不在PC上出个和主机板一样的FIFA,好让我体会下超越PES的神作。

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