魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 级替四 于 2009-11-20 14:45 发表 拔刀时我也紧张,但那是附加的剧情渲染的因素,打到后面我也就是想报仇。 rpg能用金手指伺候的,我从来都是金手指,要不简直是它在玩我,而不是我玩它。
超级版主
你颤抖么
摄影组
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 15:01 发表 应该是激动吧,我当时报仇的想法倒是不深,游戏刻意给你创造了这么一种困境,就是要你体验绝处逢生的刺激感的。谁都知道这刀子拔出来人基本就完了,就是要用这最后一口气玩命的啊,这一行为本身是非常爷们非常具有 ...
原帖由 hanzo 于 2009-11-20 15:01 发表 其实楼主说的就是多人组队战
小黑屋
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 14:53 发表 rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是 ...
原帖由 级替四 于 2009-11-20 15:30 发表 其实我飞刀时很怕剧情又把我玩一把,让你费尽辛苦后,还是全军覆没。
天外飞仙
为情所困
TG卡夫卡
禁止访问
男魔组 造梦师
大将军领冀州牧
新气象
原帖由 moon2007 于 2009-11-20 16:56 发表 是要游戏类型写FPS或者RAC立刻毫不犹豫过滤一切资料,不关心也不买。 游戏画面的提升只看ACT,FPS和RAC不存在于我的世界。
原帖由 级替四 于 2009-11-19 12:25 发表 谈谈cod6的感想。 我觉得比较大的问题是,开始任务前,我对该地区的环境完全不了解,这地方是个样的地形,目标人物可能移动的路线,这些都不了解。开始任务后,就是盲目的跟着领头的跑,他就算把我卖了我也不知道 ...