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话说这铁拳6升级以后,网战速度和反应超级赞啊,跟单机几乎没区别了!

万圣龙王拳?


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-12-5 00:49 发表


话说回来这铁拳6还真有2D格斗感觉~~
你要是这么说。。。我想起了昨天用alisa的时候
我常常是上一腿,下一腿,离远了就发个导弹牵制,逼对方反映  (自以为)看到对方有破绽就拉后按左腿+右腿
还真是和我从前玩街霸2时的套路挺像(当然,那个水平也很差)
人的脑筋还真是容易形成思维定势

[ 本帖最后由 AVG收集者 于 2009-12-5 01:28 编辑 ]



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追申:我是格斗苦手  我会玩的格斗游戏只有街霸2  真人快打和一点点刀魂


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Alisa的远距离双拳其实没啥牵制作用,横移一步就消了

回M版,是崩拳

街机不常打,XO版打熟了的好处是JF命中高了,连续技有点心得。PAUL下段贫乏,壁技贫乏,导致压迫差战术贫乏,人间性能实在糟糕了点

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对 alisa的导弹只能炸没和alisa交过手的人,稍微侧移就能躲开
不过我总在潜意识里把这招当波动拳使了

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PAUL壁技还可以的。且出招判定多数比较强,上了墙还是比较沾光的。但是招数范围小,突进技几乎没有,悲剧了

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PAUL的最强壁技是不是对方撞墙后出F+1+2崩地跟霹雳掌?

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对。总比LILI强多了

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引用:
原帖由 AVG收集者 于 2009-12-5 01:34 发表
对 alisa的导弹只能炸没和alisa交过手的人,稍微侧移就能躲开
不过我总在潜意识里把这招当波动拳使了
艾丽莎的导弹不仅可以侧移掉,蹲下也可以躲掉
你看我后来都不吃这招了,因为预备动作实在太长~~

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我觉得在狭小地区对PAUL更有利些,LILI有没有墙壁差别相对来说不是很大~~

另外按照日本斗剧排名,怎么米盖尔是D级,连王惊雷都不如?这人就这么杯具?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 00:56 发表
今天去正阳逛了一圈,胜率五成,不过对手真不强,我单调的PAUL绝对杯具了

ARC版的PAUL似乎没有B+1,2这招,纳闷了
因为你玩的是街机版TK6,不是TK6BR吧。家用机版的TK6是从街机TK6BR移植的。

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BREADADO和HANZO什么时候可以打打,你们两位基本上水平相仿,而且都以PAUL为主力,PAUL的用法又都是如出一辙
我那晚在网上跟BREADADO打几乎以为是遇到了HANZO,连出招习惯都几乎一模一样~~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 01:31 发表
Alisa的远距离双拳其实没啥牵制作用,横移一步就消了

回M版,是崩拳

街机不常打,XO版打熟了的好处是JF命中高了,连续技有点心得。PAUL下段贫乏,壁技贫乏,导致压迫差战术贫乏,人间性能实在糟糕了点
paul的壁技不贫乏啊。虽然打击数不多,但是威力和其他人是差不多的。如果把对方压在墙边一个崩拳得手,再接f1+2接龙王霹雳掌,一半以上的血就没了。远距离上墙的话瓦割落叶和三宝龙也是不错的选择。

下段技倒确实比较贫乏。而且关键问题不在于少,而在于下段技都很慢。。。。。。T___T

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-5 01:34 发表
PAUL壁技还可以的。且出招判定多数比较强,上了墙还是比较沾光的。但是招数范围小,突进技几乎没有,悲剧了
paul的优势是直线攻击。但是由于强力招数发生速度慢,所以对很多以速度见长的人物如果硬碰硬的话会死得很惨。上次在街机房被凌小雨和雷武龙打得泪流满面。

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

回楼上。真正高手用保罗,崩拳这种招是很少出的。心里表总想着给对手致命一击这种东西。

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