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[业评] FF13喷贴,不断更新(严重影响平衡的刷钱大法来了)

我大概理解LZ的意思,尤其是放魔法的时候感觉缺少一种节奏感
不过既为RPG我更看重的是养成系统和剧情。3章的奥丁剧情后水晶盘已经有微妙的变化了。既然是号称60小时的流程,我觉得北濑+野村组不会让人失望的。


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游戏很多细节确实值得商榷
号称告诉战斗
奇袭的时候,要看女主人公对着每个敌人一人一刀砍
几个敌人砍几刀。。。
那节奏慢的
你做个帅气的一下过会死啊



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总的来说,这是个很冷清的游戏
除了剧情的时候,大家会说话
平时由于游戏没有村庄设定,甚至没有对话这个按键,基本看不到活人
路上说话的时候。。。女主基本是哑巴。。。大部分时候是在走迷宫。。。
战斗的时候也不说话。。。不会念招名。。。。
战斗结束的POSE也非常非常少会碎碎念。。。

[ 本帖最后由 hsu 于 2009-12-18 13:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 hsu 于 2009-12-18 13:29 发表
总的来说,这是个很冷清的游戏
除了剧情的时候,大家会说话
平时由于游戏没有村庄设定,甚至没有对话这个按键,基本看不到活人
路上说话的时候。。。女主基本是哑巴。。。大部分时候是在走迷宫。。。
战斗的时候 ...
怎么看这个 像没那么装13了

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[posted by wap, platform: iPhone]

我来说个bug,黄发帅哥战斗时外套怎么不一样!?

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视角是真有问题

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【转帖】9小时游戏 游戏战斗部分评论(微剧透)

等盘无聊 来灌水~


转帖 http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

到此 以入手两支召唤兽
人物HP还没有上千的
因为本作战斗时只能操作一人
到此为止 你会被强制使用所有人物
基本上必须了解并掌握每个人物的特性
用每个角色时都有BOSS战
不是一直都能上3人 这一点比较要命
战斗时虽然只能操作一人 但有时比FF10操作三人还忙
每次战斗后HP自动全满
因为没有MP的设定 魔法随便用
与其自己战斗后用魔法恢复 不如自动回复
也就意味着 普通小兵也有变态强的
有时每一战都得当BOSS战
虽然没有等级的说法 但用经验加角色能力 和升级没啥两样 只是不知道升多少极了
合理运用每个角色的每一个技能很重要 实在打不过可以刷怪赚经验 但不推荐
角色职位搭配很重要 不是一个人一直打 一个人一直加就行了

辅助技能比想象的重要得多 还有根多敌人 不想法把它打破防 那血多的
只有初期一直按圈就行 后来每一战都得来回换职位 必须适应才行呀
随便提醒大家 在水乡(可控制天气的地方)最后的俩BOSS 是我玩到这最难的 这里你只能用两个人 2VS2
注意使用 香草 的异常技能和 大叔 的辅助技能

从一开始就跟着剧情 真是像 法米通 评价的 到中盘为止游戏一条线

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30時間経過したあたりから神ゲーに変化。

大まかな神要素↓
①広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。
②カジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。
③上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。
④封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw
⑤神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。

とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。
そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・
ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない。


大约30小时的游玩时间后变成了神作

成为神作的几点
1. 广大的世界地图出现。要慢慢的在地图上散步或者乘坐召唤兽赶路都行
2. 发现了个叫casinova的城市,如名字一样是个赌场,从老虎机到百家乐,甚至原创的小游戏让你玩
3. 在那个成立的收集展示厅里可以放赢来的奖品,也有历代角色的手办
4. 封印洞窟出现,连小兵实力都远远超越boss,直接全灭
5. 出现了个叫神树的敌人,看了一百万以上的伤害也看不到体力槽有1mm的变动。这什么啊。暂时无视。

总之把前半30小时的行程都当作教程来苦修好了。
要是照着前半的节奏下去到最后的话,这个肯定是雷作了。想不到突然在这个时候升格为神作。
由于世界地图很大,为了寻找新怪和迷宫的那种乐趣可是非同凡响的。

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引用:
原帖由 hsu 于 2009-12-18 13:29 发表
总的来说,这是个很冷清的游戏
除了剧情的时候,大家会说话
平时由于游戏没有村庄设定,甚至没有对话这个按键,基本看不到活人
路上说话的时候。。。女主基本是哑巴。。。大部分时候是在走迷宫。。。
战斗的时候 ...
我也想说,好像这样看来,倒是不怎么装13了啊~
挺符合女主人公酷酷的感觉的吗~

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30小时的训练关啊

一般一个游戏两三小时打下来觉得受不了就封盘了.有的游戏更短.

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引用:
原帖由 spouter 于 2009-12-18 11:50 发表
对这种画风的人设和建模没有爱啊。。。

话说7-12除了9都是渣村负责的吧
12不是,12是吉田明彦。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-18 09:52 发表
找个更好的来看看不就得了

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引用:
原帖由 freesound7910 于 2009-12-18 13:48 发表
30時間経過したあたりから神ゲーに変化。

大まかな神要素↓
①広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。
②カジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。ス ...
LZ是在数毛吗,看看别人玩了30小时怎么说。。。

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没有战后HP全回复就太难了,后面太难了,打BOSS换职业不好点、快点一不小心就全灭,第九章最后的BOSS边发第三级的火、冰、电一不小心被连的不成人样,第十章的XX会让大家更爽,后面主线的BOSS都有上百万的血,更不用说那些后面估计有上百个任务中的故人、隐藏BOSS,所以战后HP全回复太对了,到后面就能体会到了,战斗后面真的是太爽了,太华丽高级魔法连放加连招太过隐了,到11章去了下界传统FF的感觉一下就来了,隐藏的东西也就出来了,估计够玩个上百小时,这作FF 前面有点单调但后面真的很爽,绝对值回票价。:D :D

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还要30小时啊。。。。
4小时了
第四章开始
拿到第一个召唤兽。。。

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