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[求助] 为什么日式游戏里很少有纸娃娃系统

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 21:47 发表

得……
我发现这帖子有很多土鳖根本不知道啥是“纸娃娃系统”
我哪里讲错了吗


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纸娃娃的话,随意更换任何装备,武器,饰品,都要在游戏里能直接反映出来,甚至包括角色本身的五官发型身高肤色.

这点,日式RPG还真没几个做到的.

那些换装的根本不算.



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好像纸娃娃是什么高级玩意一样。。。

关键还是看有没有必要做。


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就玩过猎人是纸娃娃

还有吗?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-12-28 22:08 发表
纸娃娃的话,随意更换任何装备,武器,饰品,都要在游戏里能直接反映出来,甚至包括角色本身的五官发型身高肤色.

这点,日式RPG还真没几个做到的.

那些换装的根本不算.
那TOWRM1和TOWRM2还是符合你的描述的~~

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对,这两个游戏基本是符合的.只不过有人没玩过而已.

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纸娃娃系统啊,有些欧美游戏真是难得,能做出那么难看的装备,难怪老外要搞这么多mod来美化装备

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主要是日厂坐井观天陈腐守旧跟不上时代潮流终将被玩家所抛弃

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纸娃娃系统也能大大增加玩家成就感啊。

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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日式网游讲得是玩家自己的事,所以大多都有纸娃娃系统,单机是主角的故事,就不用了,cg也是个问题
最后,纸娃娃是成功游戏的必备么?

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引用:
原帖由 hisamest 于 2009-12-29 14:01 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日式网游讲得是玩家自己的事,所以大多都有纸娃娃系统,单机是主角的故事,就不用了,cg也是个问题
最后,纸娃娃是成功游戏的必备么?
你觉得三口三不成功么

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喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

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原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

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