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[业评] FF这系列也是空前绝后了,各代的FANS完全不是一种人

2/9/10爬过


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FF9是玩通关的,其余的都是浅尝辄止而已。



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喜欢2,4,5,6,7,8,10,12,13
2出要是一开始主角被救的房间出来那阵音乐太中毒了,死的人又多。骗了年幼无知时候不少眼泪。
4音乐赞,死人多,画面比fc进化没有后面几作大。
5音乐赞,死人也多。画面整体进化,职业系统很耐玩
6集大成,细节很好,反而音乐觉得没有4,5好。女猪脚人设赞
7画面大进化,真正有点电影化的感觉了。养成系统很耐玩
8真正可以说电影化的表演。EyesOnMe很喜欢
10,13场景,用色很唯美。某些场景很让人感动
12大气的一作。最后一战帝国将士反戈的大战让人感动。细节的地方很强大很真实。在主角对话的时候,次要的角色也在旁边自然的说话动作。很真实。结局也很感人。系统很特别但是吸引人。除了结尾太匆匆。没有什么不满意。40分水分很小!

[ 本帖最后由 elt 于 2010-1-22 00:40 编辑 ]


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当年PS上789玩下来
最喜欢9
下来7
但音乐还是眼睛看我最高啊

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论战斗力FF7派是最高的,这点不需要质疑:D

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我觉得寺田宪史与FF的分道扬镳而转化为职业FF黑是FF史上最重要的转折之一,重要性不亚于FF7的推出

寺田写的剧本和之后的剧本完全不一回事,只能说其剧本装B方式有点接近于美式RPG,这也是近来本坛某人谈什么FF1的先进性云云的根本原因。所以,虽然FF3的剧本让寺田挤掉秃头获得当年剧本大奖,但照他的思路做下去,估计本坛那些FF黑都会变成FF粉丝,而FF就会变成一个纯核心向的作品。倒是后来沙加系列有些萌芽期FF剧本的味道。

从FF4开始,FF就开始改走大众化路线,其叙事风格汲取了大量古今大众文化的玩意,对白通俗化。象魔法姐弟献身这一段,就是直接从泷泽马琴的南总里见八犬传里直接抄过来的(欧洲民间故事里也有同样的这一段)。实际上正是从FF4开始,FF系列可以真正说和美式RPG完全走向了不同的方向。

从FF3到6,的确有点当年实况单数代和双数代的特点差异的味道。FF3、5的系统可玩性高,4、6的剧情及演出更出色。要说什么古典FF的最高杰作,毫无疑问是FF5,系统和剧情俱佳。FF6的整个系统明显简化过头了。

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3的系统,5的古典,6的剧情与人物刻画,7的初次3D与时代意义,9的返璞归真,12的巨大变革,13的高速化

FF这系列Fans各成一派是当然的

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-21 10:36 发表



别扯了

3、5的取向和4的取向差别很大,两派粉丝又不是没战过

2则更独特,制作人之间都分道扬镳了,别说粉丝了
2是好游戏 自残升级法  太欢乐了

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2、4、7 个人喜欢悲剧色彩的故事 约瑟夫之死至今记忆犹新

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不是fans,只是对9代和12代有好感

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2 6 8 9 12饭报道

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引用:
原帖由 elt 于 2010-1-22 00:26 发表
喜欢2,4,5,6,7,8,10,12,13
2出要是一开始主角被救的房间出来那阵音乐太中毒了,死的人又多。骗了年幼无知时候不少眼泪。
4音乐赞,死人多,画面比fc进化没有后面几作大。
5音乐赞,死人也多。画面整体进化 ...
话说6的音乐个人觉得在FF中是数一数二的啊。

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只玩过9~

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

对于从FC时代走过来的人来说2太经典了,而7开创了一个新的时代,12算是打开了新的思路,我最喜欢这三代,当然,8也非常不错

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2 3 4 5 6 9 12饭路过

13玩了55小时,不发表评论:D

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