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原帖由 电灯胆 于 2010-2-24 21:01 发表 我不懂得话我会说这话么? 又叫人家讨论又不准人说不是,这跟TG的民主有何区别 我半句两个游戏的坏话都没说过都被当敌人了……活该你惹那么多人讨厌
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原帖由 占戈 于 2010-2-24 20:52 发表 你还号称认真打过?我随便问你三个入门问题: 1.AK、FAL各自的优势和劣势何在? 2.“瞬间射杀”和“鲁莽射击”的区别何在? 3.悬挂近身攻击时,上下的先手优势在哪一边? 都是基本入门问题,玩了的都 ...
原帖由 到处看着 于 2010-2-24 20:59 发表 GEOW暴力因素比较多,锯人,踩头,甚至几个人围在一起处决。UC2则比较欢乐,加入挑衅技欢乐气氛大增,UC2对战有女性角色选择,不会感觉那么枯燥。 GEOW给我的感觉武器不大平衡,被普通枪打中找个地方躲起来就好了。 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-2-24 21:02 发表 我说的是打过,不是认真。 我只知道在MW2里AK比FAL好使(当然这只是我个人观点) 我只知道盲射没有抬枪的精度高。 我只知道悬挂时把人拽下去很猥琐。 好吧,我承认神海2打的不好。难道这就能证明神海2比GOW2网 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 21:08 发表 你看,萎了吧…… 看得出来,你对UC2也就是个惊鸿一暼的状况了。算了,更具体的我也不难为你了。 只是你也别神经过敏,这个帖子到目前为止也没人表达过什么“神海2比GOW2网战好”,最多也就是说说UC2的特点 ...
原帖由 占戈 于 2010-2-24 21:13 发表 UC2在视点灵活性、动作性和PK的细节变化上确实比GEOW强,但也有不如GEOW的地方,比如整体缺乏点战场气氛,人物招式比较温和,难以满足热血派玩家等,另外UC2也没好意思把GEOW的伟大发明——完美上弹学过来:D
原帖由 地狱女武神 于 2010-2-24 21:17 发表 我问您关于GOW2和MW2网战的优点,您可还没回答我呢。
原帖由 地狱女武神 于 2010-2-24 21:24 发表 噢,在您眼里GOW就一个完美上弹啊, 战场气氛,光环和COD更胜一筹啊。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-2-24 21:28 发表 问题是神海手感一坨屎啊……
原帖由 占戈 于 2010-2-24 21:25 发表 GOEW相对UC2的优点我上面已经说了,至于那MV2,对不起,我认为它没有资格和UC2/GEOW相提并论——画面渣,战术单调无聊,手感轻浮,没啥优点可言。
原帖由 彩虹上校 于 2010-2-24 21:36 发表 我看自己都回答不了自己的问题吧. 还是和FF大婶一样是无机酸?:D