小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-7 01:51 发表 用我的角度,那叫比都没得比。。。 日式rpg脑袋尤其是老玩家对画面有一个这样的视觉习惯~ 尝试解剖开我个人的尺度,分析什么叫好画面rpg的话,大概是这样子的: 5分美工+3分人设+2分技术~(仅限rpg) 美式rp ...
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魔神至尊
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天外飞仙
为情所困
KANA酱
神殿骑士
原帖由 一只鱼 于 2010-3-8 23:45 发表 14L说的没错,日式RPG走入了一个怪圈,不加点萌的,不加点宅的,不行,或者说,是为了迎合某些玩家群体的特殊癖好,久而久之,这种做法就普遍化了。这些对我来说,我还是可以接受的,最不习惯的,应该是那些装B的剧情 ...
几吧一甩纵横四海
原帖由 耶稣复临 于 2010-3-9 01:49 发表 FFB是什么 日产RPG?zelda才是王道
魔王撒旦
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
mieumieu 发表于 2010-3-9 09:14 原帖由 一只鱼 于 201038 23:45 发表 14L说的没错,日式RPG走入了一个怪圈,不加点萌的,不加点宅的,不行,或者说,是为了迎合某些玩家群体的特殊癖好,久而久之,这种做法就普遍化了。这些对我来说,我还是可以接 ...
原帖由 mieumieu 于 2010-3-9 09:14 发表 这个怪圈其实是受到了动漫文化这10年来的萌化倾向导致的。SFC甚至PS时代的JRPG就算有,也绝不是现在这样的泛滥。日式动漫文化要真的这么搞下去迟早会崩溃的。 我也决不承认能够把这些个东西称作是“东西方文化 ...
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-8 23:37 发表 自由度本来就是假象,比如dragon age,看起来很自由,其实结构跟FF初代没有区别 厂商的水准也就体现在制造假象的能力上了 不过,bethesda那种无聊的沙盘RPG另当别论了..............这类游戏消磨时间可以,要我 ...