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[业评] 时至今日,本世代主机大战的结果应该不会有变化了吧。

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 00:23 发表
你自便,我懒得和你废话,你连微软财年怎么算都搞不清就来和我争,还说我少算一个季度,真搞笑,你可千万别说自己是软饭,真丢脸
第一年1000万是MS的计划,实际上直到07年7月360才到1200万

06年11月P3上市是360是600万到700万之间

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2010-5-21 01:06 编辑 ]


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你说的没错,不过这并不是重点,而且我已经说不算首发了,而是从08年底到现在的差距



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08年底到现在的差距与其你要非说日本是关键,但很明显这段时间Sony发力的方向是欧美,处了一个FF13,这段时间sony所有的大作完全集中在欧美,整个世代SCE发展填充的方向都是在美国和欧洲,这段期间全球销量超过360的前提完全是:在美国几乎打平,你看看这打平费了多大力气?

不能因为PS3超360的主要原因是日本就说决胜点是日本,年年三大主机圣诞软件阵容,硬件供货都以美国为第一考量。


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可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距缩减到450万的过程里,最主要的因素还是日本,其次是欧洲,而美国,只是在扯后腿,360的后花园

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这代比以前有趣的一个地方在:硬件遥遥领先者,软件内容却极度贫乏 市场上充斥着所谓的蓝海软件(无论是第一方还是第三方) 由于性能劣势  导致很多跨平台大作都不出或者出敷衍的低劣版,不过反正任天堂有钱赚任青就开心 这也是一种享受吧……
再看看所谓失败透顶的PS3(这点也很奇怪PS2成功所以PS3必须要成功不然就是废物?你以为可以继承通关记录的啊?)该有的大作都有 时不时还蹦出几款独占作品让大家惊喜下(围观群众们对厂商的独占自杀行为表示不解) 再对比下GC晚年的凄惨和Wii的现状 ……
最后感叹下MS在日本花的钱如果放在欧洲或北美 估计能养活n个工作室 多nn个独占作品

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我认为下一代得看索尼如何用好蓝光或者那两家如何规避掉蓝光或也使用蓝光

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据黑龙老师说,唯一霸主机必然在发售X年之后奋力反超并完胜XO,谢谢

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 01:47 发表
可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距 ...
哪里相反,美国少卖40万就是SCE努力的结果,你看要是SCE把力量集中在日本,美国还会只是少卖40万么?

事实上SCE把精力主要放在美国和欧洲就说明了SCE内部认为美欧市场更重要

你是说因为比对手强的多所以一个卖出500万的市场就比一个与对手半斤八两的2000万到3000万的市场更关键?

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2010-5-21 08:48 编辑 ]

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 22:00 发表

算算360早卖一年的1000万
如果360第一年有1000萬,那現在起碼都4300萬了

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原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-20 23:47 发表
可惜事实和你说的正相反
09年全年美国销量,PS3还比360少40万,10年也一样,而结果却拉近了250万,知道为什么么?
因为09年到10年3月底,日本PS3比360多卖了190万,其他则是欧洲提供的,显然从几年的600-700万差距 ...
对你的逻辑感到疑惑
这么说的话,之所以360还多几百万,日本落后,欧洲差不多,全靠美国超出,是不是可以说美国市场才是主要的啊...

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-5-20 23:50 发表
这代比以前有趣的一个地方在:硬件遥遥领先者,软件内容却极度贫乏 市场上充斥着所谓的蓝海软件(无论是第一方还是第三方) 由于性能劣势  导致很多跨平台大作都不出或者出敷衍的低劣版,不过反正任天堂有钱赚任青就 ...
即使PS3超过了XO,那么论坛里的喷子们一定有两种办法: 用WII来比硬件 用XO来比软件。再不行,用PS2来比硬件也可以。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2010-5-21 07:10 发表

如果360第一年有1000萬,那現在起碼都4300萬了
老新闻一个:
從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標

微軟日前表示,他們原本預計2006年底Xbox360全球出貨1000萬台的計劃,已提前於2006年12月6日達成,目前Xbox360已經順利達到微軟當初預期的目標。
按照原本微軟當初預期,在2006年6月30日時Xbox360順利達到全球600萬台(Xbox Live會員300萬人)目標,以希望在2006年12月底Xbox360能達到全球出貨1000萬台。不過從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標,所以到2006年12月底要超越 1000萬台以上的數字更是穩穩當當。加上目前PS3大缺貨以及Wii剛發售,Xbox360有超越對手至少700萬台的優勢,將帶動遊戲廠商的開發意願。

不過微軟還是很保守的預期再2007年六月底,希望Xbox360能達到全球1300萬∼1500萬台目標。但因為微軟在2007年還有以《最後一戰3》為首的無敵大作將推出,Xbox360在明年的攻勢將會更恐怖

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如果还没下一代的话 P3会小胜XO........至于任天堂....已经抬出场外了

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原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 07:13 发表

即使PS3超过了XO,那么论坛里的喷子们一定有两种办法: 用WII来比硬件 用XO来比软件。再不行,用PS2来比硬件也可以。
这办法一定要你很难过很扭曲很想哭吧,做饭真可怜:D

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原帖由 上杉不谦信 于 2010-5-21 07:17 发表

老新闻一个:
從今年八月開始Xbox360一連串強打遊戲猛發帶動超強買氣,而到了超強作《戰爭機器》出馬更是所向無敵,讓微軟提前在12月6日就達到了出貨1000萬台目標

微軟日前表示,他們原本預計2006年底Xbox360全 ...
大字也无法掩饰你心中扭曲的痛苦:D

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