» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。

日文版的本名都是假名,外号是汉字...
前阵子玩tri的美版就对名字比较熟了


TOP

很久没见到这样的好帖了



TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-9-2 17:08 发表
AD&D是传承下来的,世界观都是统一的。这就像你去做一个中国神话RPG有道教佛教一样。

但是日本人喜欢每次搞一套全新的世界观和系统。特别是在rpg领域以及某rpg大厂……
别说日本


COD系列

两个厂的世界观和规则就完全不通用,游戏思路完全不同
一点不逊于SQUARE两个RPG间的差异
你说是美国更折腾还是日本更折腾?

[ 本帖最后由 md2 于 2010-9-2 21:16 编辑 ]


TOP

群众表示理解DAO的背景所花费的时间远比任一日式RPG要来的多……

TOP

笑话,HALO干脆改成小屁孩穿盔甲打水枪丢大便开卡丁车是不是更平易近人?

TOP

我觉得现实是他们的创新能力貌似到头了,而且,还很胆小。

TOP

欧美玩家最优先DMC5西式风确定~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Inafune: Devil May Cry 5 To Have 'Western Touch' To Boost Sales
http://www.connectedconsoles.com ... -to-boost-sales.cfm
Capcom's Keiji Inafune has revealed Devil May Cry 5 will have a "western touch" to make it more desirable to European and North American gamers.

TOP

问题不在于世界观和系统,
而在人物外貌性格设定上日本人过于死板,
男主角要么中二要么扭曲,有NB的老爸或者NB的附身,
女主角一定治愈,
老头必然是好色,
大叔一般都是粗枝大叶,
小弟或者小萝莉一般都是傲娇,
大姐姐一般都是女王属性,
大反派都是有着悲惨过去性格扭曲的帅哥靓妹。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-9-2 21:27 发表
问题不在于世界观和系统,
而在人物外貌性格设定上日本人过于死板,
男主角要么中二要么扭曲,有NB的老爸或者NB的附身,
女主角一定治愈,
老头必然是好色,
大叔一般都是粗枝大叶,
小弟或者小萝莉一般都是傲 ...
这点上美式也好不到哪儿去阿……

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-9-2 21:27 发表
问题不在于世界观和系统,
而在人物外貌性格设定上日本人过于死板,
男主角要么中二要么扭曲,有NB的老爸或者NB的附身,
女主角一定治愈,
老头必然是好色,
大叔一般都是粗枝大叶,
小弟或者小萝莉一般都是傲 ...
总结的十分赞同

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-9-2 21:27 发表
问题不在于世界观和系统,
而在人物外貌性格设定上日本人过于死板,
男主角要么中二要么扭曲,有NB的老爸或者NB的附身,
女主角一定治愈,
老头必然是好色,
大叔一般都是粗枝大叶,
小弟或者小萝莉一般都是傲 ...
比如生化危机的leon和ada wong?

TOP

本贴主要讨论的rpg吧。。。。
敌人有悲惨过去这个挺搞,不过也不能算缺点,处理好了就会有好的效果。

TOP

比如著名RPG怪物猎人?

还是主角怪男女主治愈的北欧女神?

TOP

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @md2  于 2010-9-2 21:13 发表
别说日本


COD系列

两个厂的世界观和规则就完全不通用,游戏思路完全不同
一点不逊于SQUARE两个RPG间的差异
你说是美国更折腾还是日本更折腾?

你说的世界观不同,主要还是时代不同。但是都是些你熟悉的内容的再创作而已。

这和给你一堆全新的专有名词,一个不看上十页教学内容就不知道是什么玩意儿的系统,根本是两回事。

TOP

茧,下界,法而希,一直到潼关也没弄清楚

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博