» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 即使火星了我也要说!!!MGS4真**是神作!!!

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2011-2-20 19:36 发表

当初的美日双限定版把你雷得欲仙欲死吧:D
是要死要活


TOP

最感动的地方不是回到SHADOW MOSES那里么



TOP

引用:
原帖由 mazdaism 于 2011-2-21 08:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

二代最爱,三代最感动。四代摆明了来圆谎了。要说bug,小月光这种近身向,居然没装备近身武器?电击?腿上装锯齿?再不济,一次性毒性注射?最后那种一本道随便死角装把机枪蛇早翘 ...
我记得小月光可以电击,而且游戏中的小月光的难度来自于你不能随便招它,打了它必被发现,所以只能躲。而且它的量很大,躲起来比躲人类小兵难得多。其主要功能是侦查,至少带给玩家的麻烦主要是侦查,惹到它就一窝蜂往人身上扑,这时候玩家一般都会选择跑路,没人会把时间和弹药浪费到这种一出一堆的小圆球上,所以它的攻击能力一个电击就差不多了。另外最后一段直路较真说死角装什么机枪之类也没意思了,这里摆明了就是想给玩家一段宣泄的流程,拿着机枪虐一虐小月光激动一下,顺便听听回忆旁白。加个机枪或者加上别的敌人之类难度就大了,成被虐了,也顾不上听这些东西了。而且这个通道加不加机枪逻辑上都可以说通,也不是说非得加个机枪才合理。光环3里也经常时不时来段冦塔纳的“心灵感应”,而且这个时段必然不可能有敌人,打得正激烈的时候来感应玩家肯定是要骂娘的。最后关头,留出一段走路流程,其本质实为增加玩家参与度的播片,但是一些台词在你操纵着snake行动时听到和在播片时听到感觉还是不一样。


TOP

小岛秀夫路线——完全且近乎偏执的贯彻自己的理念,对同事的建议充耳不闻,力求打造出自己梦中的完美作品,在最初几作赢得赞誉后逐渐演化为个人秀的装13作品,仅在死忠中间传播,最终没落

这是我玩完4代之后的感想

TOP

貌似mgs3的效果很好吧,这个“最初几作”指哪几作?
个人印记重倒是真的,我很不理解的是小岛作为电影饭肯定阅片无数,而且看mgs3火候的也不错,怎么到了mgs4就成这样了呢。。。那个遭人诟病的美女boss讲故事环节,连snake都调侃说“怎么又到讲故事时间了?”,可见小岛也是明白这样处理很没劲,可为什么还要这么弄?

TOP

就是到3代打住
4代实在是……
感动的地方不是没有,但是更多的是有些地方已经哭笑不得了

TOP

120收了美版慢慢玩的飘过···

TOP

节奏太慢,不符合时代啦。

TOP

只通关过1代,后面都是游戏不用玩应付

TOP

身为半个MG迷的我居然只将四代通了一次就放在书柜里堆尘了,还是觉得三代最好,玩最多遍的!

TOP

节奏控制最好的是1和3,2代满差,4代成功突破下限,作为fandisk合格,作为游戏玩不下去

TOP

引用:
原帖由 lilit 于 2010-11-25 18:23 发表

放弃好,军舰上那个贫了吧唧的舰长我就瞅他不顺眼
后来一边啃一边屠兵的时候我已经内牛满面了
最后一看制作人名单,那个舰长居然是小岛本人配音……我当时除了骂街想不到别的了

TOP

现在美版首发限定多少钱?我的还没拆过封呢!

TOP

第4章回到MGS1时,作为一个10年MGS的老玩家,内牛满面

TOP

引用:
原帖由 lilit 于 2011-2-21 13:02 发表
就是到3代打住
4代实在是……
感动的地方不是没有,但是更多的是有些地方已经哭笑不得了
同意

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博