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最爱SS的我,还是要说,部分SEGA饭如今怎么还那么幼稚?

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原帖由 任风化雨 于 2011-3-3 18:12 发表


我是骂索尼又没骂你,你对我的骂词有意见,我改了让你看得舒服一点你还要喷我,真不知道这代表了谁的素质了。
99年夏天之前,我也骂SONY,恨不得它死

那年春天我咬着牙玩了PC版的生化2,夏天玩了PC版的FF7

之后借了台PS通了皇牌空战3和恐龙危机

00年开始尝试BLEEM

01,02年VGS

03年PS2

第一个游戏是鬼武者2

我从此不再诅咒SONY

因为无论SEGA还是SONY,都是给我们带来无穷游戏乐趣平台的非福利型企业


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原帖由 飞龙将军 于 2011-3-3 18:45 发表

你这话打击面忒大了点,容易变成过街老鼠。
只要自己心不虚,就不会觉得被别人带到了

我是泛指



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SEGA现在已经名存实亡 完蛋了, 人在人情在 成者为王败者为寇   说太多的废话也没用了
我眼中的SEGA还停留在MD时代和SS初期
这个社会就是这样,给交响乐谱曲就不如写流行歌曲赚钱多.


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原帖由 NorthStar 于 2011-3-3 22:12 发表
这SEGA青真绝了。。。我就纳闷一点,这MD也是任毒瘤干掉的,都是杀父仇人,这待遇怎么就他妈这么不一样呢。。。
MD不是被SFC斩杀的,而是MD老了,自然淡出,世嘉也让新一代的战士土星披挂上马了。于是MD最后在欧洲大杀SNES一顿,然后再美国和SNES互踢几脚后,带着自己的两个妹子32X和CD退出历史舞台了。后来任天堂的N64啥的根本没有多少竞争力,世嘉饭当然不会憎恨任天堂。

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原帖由 GAYBL 于 2011-3-3 20:12 发表

因为很多国人就喜欢打击面大来表现自己的优越感,其实他们反而会让人觉得滑稽和可笑
是啊,一说起SONY,立即拉出来几亿吨的LU

确实,PS上有无数垃圾游戏,同时有无数所谓的装B玩家LU玩家

但是,这与SONY平台的优秀游戏有什么关联吗?要骂就骂自己看不起的东西和玩家好了(其实玩什么怎么玩都是人的自由,老鸟有其所擅长,也必有其所不擅长,没啥好骂的),骂厂商很无聊~

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原帖由 jinny 于 2011-3-3 20:36 发表
还是那句话,那个用一男一女不知道名字图像做头像的谁,有种你别改你刚才骂人的话哎,改了以后装出副大义凛然的摸样,很滑稽

再引几个不知来龙去脉的卫道士进来喷,不知道该对这些卫道士说什么好。
嗯,有的人就喜欢这么斯文

有的还喜欢开口闭口阁下阁下的叫个没完

而内心恨不得把显示屏对面的你砸晕~~

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原帖由 NorthStar 于 2011-3-3 22:12 发表
这SEGA青真绝了。。。我就纳闷一点,这MD也是任毒瘤干掉的,都是杀父仇人,这待遇怎么就他妈这么不一样呢。。。
可能因为老任是SEGA的宿敌,被它干了心里踏实

SONY是后生,被后生T了心里觉得窝囊

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其实我最看不惯PS2,竖着像墓碑,横着像棺材。硕大无朋,在造型上就比DC差远了。

PS系列的手柄根本不能玩格斗游戏,方向键看着就望而生畏,后来我买个北通手柄才勉强忍受。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2011-3-3 22:27 编辑 ]

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原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-3 22:18 发表


MD不是被SFC斩杀的,而是MD老了,自然淡出,世嘉也让新一代的战士土星披挂上马了。于是MD最后在欧洲大杀SNES一顿,然后再美国和SNES互踢几脚后,带着自己的两个妹子32X和CD退出历史舞台了。后来任天堂的N64啥的根 ...
你业界故事了解的不周详啊

MD在北美怎么死的?是被SS上市给硬掐死的

SS北美上市之际,北美SEGA根本不知道日本总部有这么个计划

MDCD和32X对于SEGA北美业务乃至整个SEGA业务来说,都是早产儿或者计划外儿

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原帖由 LCL 于 2011-3-3 22:18 发表
SEGA现在已经名存实亡 完蛋了, 人在人情在 成者为王败者为寇   说太多的废话也没用了
我眼中的SEGA还停留在MD时代和SS初期
这个社会就是这样,给交响乐谱曲就不如写流行歌曲赚钱多.
意思是SEGA以前谱写的是交响乐?

不知道你所说的交响乐是哪个时代哪个流派

我只说一句,贝多芬活着时候他的作品,属于那个时代的流行音乐

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原帖由 youngwilly 于 2011-3-3 22:11 发表


在DC上市不久后,我把我工作正常的那台,陪伴我度过几年美好时光的白SS完好的封印了起来

我让她获得了永生

但我没有去追随DC,因为我有一个她就足够了
浓浓的LOVE

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2011-3-3 22:28 发表


意思是SEGA以前谱写的是交响乐?

不知道你所说的交响乐是哪个时代哪个流派

我只说一句,贝多芬活着时候他的作品,属于那个时代的流行音乐
索尼算个毛啊,索尼本社出过啥好东西,索尼就是个根本不懂游戏理念的家伙,只是用机能和画面笼络了一群唯利是图的第三方软件商。

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原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-3 22:26 发表
其实我最看不惯PS2,竖着像墓碑,横着像棺材。硕大无朋,在造型上就比DC差远了。

PS系列的手柄根本不能玩格斗游戏,方向键看着就望而生畏,后来我买个北通手柄才勉强忍受。
噗。。。。。。。。。。。。。这仇恨还不是一般的刻骨铭心

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原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-3 22:26 发表
其实我最看不惯PS2,竖着像墓碑,横着像棺材。硕大无朋,在造型上就比DC差远了。

PS系列的手柄根本不能玩格斗游戏,方向键看着就望而生畏,后来我买个北通手柄才勉强忍受。
PS2的造型确实诡异,不象传统时代的主机.

DC的造型是以PS为基础优化的,就象DC的机能和游戏是以PS为目标敌强化的一样

PS3初版的外形其实和PS2是一个结构,这就是久多良目健的设计思路...

PS3 SLIM总算改回传统造型了

至于手柄,当年我一看到白土星的手柄就满心欢喜,觉得这是历史上最强大的手柄了

但我握过PS手柄后眉头一皱,觉得虽然造型怪到极点,根本不象游戏机手柄,只象个玩具,但手感却舒服的离奇.确实,那特殊的十字键对于格斗游戏操作,和SS的八向键是没的比

但PS2时代倒也除了那么多FTG...

现在我觉得,360手柄比PS系手柄舒服一层

但是,就是习惯不了操作设置里TB的叫法,脑子老转不过弯

这就是被R1R2L1L2统治年代过久的原因吧:D

要是360背后那四个键沿用12的叫法多好

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进了这帖我就感觉这里面某几个人是不是长不大了,按说从MD那时候玩过来的人这岁数也该不小了吧,至于这么很傻很天真?

你世嘉的主机与游戏没别人家做得好,那么死翘翘是必然的,关人索尼与任天堂什么P事?你一个玩游戏的恨人家主机商干吗?真要恨你也该恨世嘉这个赚了你银子却卖了台失败机器给你的债主才对,人索尼任天堂什么的又没赚着你的钱...

你凭啥恨啊???

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