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原帖由 KAGE 于 2011-7-25 08:59 发表 MD最高,无庸置疑 http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6235678 要置疑的,先做这么个贴来看看~~ 很奇怪这贴居然没有精华,看来怀旧区版主是不支持MD版的
原帖由 唐晓东 于 2011-7-23 16:16 发表 FC12最高 GB1很高 不解释 MD是垃圾,不解释
超级版主
你颤抖么
原帖由 tdka 于 2011-7-25 09:00 发表 应该是被刷屏搞烦了
原帖由 hanzo 于 2011-7-25 09:22 发表 我一MD控也被刷屏搞烦了 魂斗罗真轮不到MD版排第一,也就是皮囊不错
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
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原帖由 KAGE 于 2011-7-25 14:24 发表 版面也好实质内容也好,94年的MD版都是之前92年SFC版基础上的进化 不能说徒有外表吧? MD和3的区别,或许只是你们一直所说的所谓魂斗罗精神必须是人类与外星人战斗 人类内乱,就不能登大雅之堂了? MD版是 ...
原帖由 少先队员 于 2011-7-25 14:28 发表 我是来问一下的。 SS上有一个俯视的游戏,当年买的时候我记得就是叫魂斗罗。。 是真的魂斗罗么? 就是第2还是第3关有个草屋里面还有街机可以玩的。。
魔神至尊
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-7-25 16:33 发表 SS只有一个魂斗罗,就是战争遗产,PS出了战争遗产,还有个魂斗罗大冒险 可能是战争遗产,也可能是另一个游戏 BLOOD FACTORY 328124 328125
原帖由 少先队员 于 2011-7-25 16:39 发表 确认了一下,玩过的是“战争遗产” 当时觉得做的不错,操作也很流畅,画面也OK。。。 就是难度高了点,一直没通关过。。
原帖由 hanzo 于 2011-7-25 16:09 发表 事实上,你对魂斗罗的理解还在热闹+轻度的层面上,MD版对于射击控来讲真的就是一碟小菜,版面上各个结局的分支虽然多,但是中间很影响节奏的隧道里慢慢爬的大梨子一战是怎么也跳不过的,无比倒胃口 SFC版为啥好,因为跟真魂一样从头至尾战斗的烈度都非常高,因为没有真魂的固有武器设定,所以打法变化还不趋同,我说的深得街机版真味就是指这个,在当年来讲家用机上真正耐玩的射击作品无出其右,MD版虽然晚出几年而且热闹,挑战性和火爆度却远不如SFC版,KONAMI甚至史无前例地往里加了无敌铲腿,血槽,全武器秘技————在那个CU撑起最大市场的年代,秘技可以不用,可无敌技和血槽真是倒足了胃口啊。当然这跟KONAMI对待不同厂商的态度有一定关系,MD时代的例子很多,不展开了
原帖由 KAGE 于 2011-7-26 00:10 发表 感谢你如此认真的回复,但这还是无法动摇我的观念:D 对于游戏,不需要啥特别的理解+定位,我只是比较自己玩过的游戏而已.最早玩到SFC版,是在MD通关之后,感觉SFC版实在太经典,从第一关BGM响起那一刻,到穿着B蛋打 ...
原帖由 shinken4503 于 2011-7-26 00:40 发表 MD版很好,就是不应该叫魂斗罗,变化是真的太大了,你把MD版魂斗罗和GUNSTAR HERO换个名字还真的不违和