大侠
原帖由 炎怡 于 2011-10-17 12:26 发表 恩,你说的这几点,现在部分有改观。 说几点,as3语言是不带任何跟线程有关类库是因为flashplayer播放器这个东西是不允许用户是用线程,其实fp是可以支持多线程,只是adobe不允许使用多线程,因此大家才使用自定 ...
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魔王撒旦
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:44 发表 当年为了对付那个弱的没边的GC我都自己写对象池了.... 关于事件机制我不否认有他优势的地方,毕竟多线程玩不好危害程度是核武级别,而事件机制相对来说就可控得多,但是对于喜欢自己蛋疼造轮子的人来说就感觉处处束手 ...
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 12:54 发表 AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。 这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的 就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:55 发表 你一定没用过emacs lisp.... 而且adobe的野心远非一个设计软件,我个人比较看好他家的air平台
小黑屋
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 10:58 发表 不仅不免费,还很贵,问题是是独此一家,别无分号, 你找个好用的HTML5专用的动画软件出来看看
侠客
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 13:06 发表 问题是adobe出了针对程序员的flex 如果不是有这个东西我根本不会接触flash 既然针对程序员,我吐下槽也没什么不对吧? 又不是我非要越界去用flash然后盯着AS喷
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 13:09 发表 Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12 Windows下有什么我不了解。 感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题 ...
魔神至尊
原帖由 HKE 于 2011-10-17 14:17 发表 posted by wap, platform: iPhone flash支持骨骼动画制作... 当然,不了解的同学都以为flash就是用来看flv视频的....偏偏那只是flash最旁门的本事之一
在最开始的那一秒
天外飞仙
有些事早已注定要到老
原帖由 @炎怡 于 2011/10/17 15:42 发表 关于ADOBE把flash放在公司什么位置 我在这行业不长,4年多。以前玩AS2,现在AS3 我自我感觉ADOBE对FLASH很用心。 从flash8 到 flash cs3 完全是一个恐怖的进化 语言上从一个纯脚本的AS2到面向设计的AS3( ...