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[其他] 对于看好HTML5,而且认定HTML5会一统世界的人说说。

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原帖由 炎怡 于 2011-10-17 12:26 发表


恩,你说的这几点,现在部分有改观。
说几点,as3语言是不带任何跟线程有关类库是因为flashplayer播放器这个东西是不允许用户是用线程,其实fp是可以支持多线程,只是adobe不允许使用多线程,因此大家才使用自定 ...
当年为了对付那个弱的没边的GC我都自己写对象池了....
关于事件机制我不否认有他优势的地方,毕竟多线程玩不好危害程度是核武级别,而事件机制相对来说就可控得多,但是对于喜欢自己蛋疼造轮子的人来说就感觉处处束手束脚了
另外mixin不是多继承,远高于多继承,目前有这种特性的语言我只接触过两个->ruby和ObjectiveC,这两者因为有此类特性的存在继承结构能得到极大程度的精简

比起同源的JS来说,AS在语言特性上还是太弱了(但也好过Java这个渣渣),但我想这也跟他的定位有关,让美工出身的人去玩黑魔法一样的JS函数式编程,我想也不是adobe希望看到的
其实现在我对这些看得也比较淡了,当年还是高中生年轻气盛,现在学校要写java我也忍忍就过去了,最糟糕的是傻逼老外连在注释里面吐下槽都要扣我分说我childish.虽然心里还是会喊haskell和ruby最高但是已经不在追求研究语言本身带给我的欢乐了,现阶段解决问题(拿到奖学金)比什么都重要,有空还不如当当果青打打嘴炮不涉及自身利益


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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:44 发表

当年为了对付那个弱的没边的GC我都自己写对象池了....
关于事件机制我不否认有他优势的地方,毕竟多线程玩不好危害程度是核武级别,而事件机制相对来说就可控得多,但是对于喜欢自己蛋疼造轮子的人来说就感觉处处束手 ...
AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。
这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的

就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为



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引用:
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 12:54 发表


AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。
这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的

就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为
你一定没用过emacs lisp....
而且adobe的野心远非一个设计软件,我个人比较看好他家的air平台


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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:55 发表

你一定没用过emacs lisp....
而且adobe的野心远非一个设计软件,我个人比较看好他家的air平台
我本来就不是程序员嘛,当然没用过啦
不过AS我稍微看过些,最初它就是为解决FLASH上面的
交互问题诞生的一个小玩意,当然简单、丑陋、缺陷多,很正常

你去看看其他的专业视觉设计软件,哪个软件的自带脚本语言
不是这样丑陋简单粗暴的,自带的都这样,毕竟只是个附属品而已,
不可能做得有多完善。所以现在厂商做软件在脚本方面干脆都流行
兼容python了

野心归野心,现实归现实,腾讯还想做操作系统呢……

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问题是adobe出了针对程序员的flex
如果不是有这个东西我根本不会接触flash
既然针对程序员,我吐下槽也没什么不对吧?
又不是我非要越界去用flash然后盯着AS喷

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引用:
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 10:58 发表


不仅不免费,还很贵,问题是是独此一家,别无分号,
你找个好用的HTML5专用的动画软件出来看看
Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12
Windows下有什么我不了解。

感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题也是一直都没有怎么改善。

对了,LZ可以发表一下对Adobe收购PhoneGap的看法吗?你估计Adobe以后会把Flash放在公司产品线的什么位置?

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Flash可是Adobe当年花了34亿美元换来的干儿子(Marcomedia其他东西基本都被抛弃了),是HTML5这种没爹没娘能比得了的吗

现在Adobe待这个干儿子不比自己亲生儿子差,花了很大人力搞硬件3D和移动平台的优化

据说Android这个月就能用上FP11~~加上jobs去世,这将是Android进一步扩张.打压ios的重头.

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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 13:06 发表
问题是adobe出了针对程序员的flex
如果不是有这个东西我根本不会接触flash
既然针对程序员,我吐下槽也没什么不对吧?
又不是我非要越界去用flash然后盯着AS喷
photoshop还支持导入3D模型绘制贴图呢,
屎一样的性能和功能,你看连喷都没人喷,大家都知道差的要死。

adobe脑残的方面太多了,我不是维护它 :D
只能说要在基于它那些东西的基础上做点事,勉强还算能接受,至少
能解决点问题,但你非要拿高标准去衡量的话,那肯定还是觉得缺陷多多了

毕竟地基不同啊,很多东西差是差在源头上的,一开始没打个好的
地基,随着时代发展,会觉得有很多问题,从一开始适用于某些方面
勉强还能凑合逐渐发展到野心越大越觉得力不从心

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-17 13:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 13:09 发表


Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12
Windows下有什么我不了解。

感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题 ...
没查到多少关于Hype的资料,看上去怎么觉得有像Dreamweaver
里面做点简单JS动画的那种类型。

这方面的软件要想媲美FLASH,至少一个优秀高效的矢量绘画功能是
必不可少的

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posted by wap, platform: iPhone

flash支持骨骼动画制作...

当然,不了解的同学都以为flash就是用来看flv视频的....偏偏那只是flash最旁门的本事之一
当然flash也有他的缺点,占用资源,耗费cpu,网页肥大,受限网络带宽等等,但flash做基础动画和矢量运算动画,在民用开发上是无敌的
说as再烂,as也是根植于脚本语言的,有js基础,入门as如同翻个手心手背

至于flash为什么没落被踩,各位同学知道目前网络上存在的flash game有多少吗?flash的在线程序有多少吗?
是apple 害怕了,知道不?

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引用:
原帖由 HKE 于 2011-10-17 14:17 发表
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flash支持骨骼动画制作...

当然,不了解的同学都以为flash就是用来看flv视频的....偏偏那只是flash最旁门的本事之一
没错,当初视频网站刚兴起来,我还奇怪怎么网络视频都套在FLASH里面呢,
之前印象里FLASH主要是做矢量图形动画的。
后来才知道是这方面当初缺失标准,刚好FLASH支持这个功能,又是浏览器标准
必备插件,结果各大网站就都这么用了

FLASH的动画制作功能好用到令人发指,经常看到老外的专业动画人员说就平面
动画而言,掌握FLASH是个必备技能(不论是网络动画还是影视动画)。不管是
制作草样还是做成品,FLASH都是个不容忽视的工具,实在太方便好用了

就光说一个基本的矢量绘画功能,那手感,直接拿出来叫板任何一个专门的矢量
绘画软件都不逊色,甚至更强大(自由绘画方面来说)。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-17 14:32 编辑 ]

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关于ADOBE把flash放在公司什么位置

我在这行业不长,4年多。以前玩AS2,现在AS3

我自我感觉ADOBE对FLASH很用心。

从flash8 到 flash cs3 完全是一个恐怖的进化

语言上从一个纯脚本的AS2到面向设计的AS3(对于语言,我没什么看法,好用能带来效益就是好语言,呵呵)
虚拟机从AVM1到AVM2这个也是质的飞跃。
对出专门面向开发人员的flex(flash cs3这个软件还是美术软件,对于开发人员来说,不是很好用和友好),提供企业级快速开发的基于flex框架的组件(淘宝里面的看物品图的系统就是flex快速开发的)
AIR的出现,借此开始跨平台的桌面软件。(使用现在FB4.5基于AIR开发android,ios移动设备十分快捷方便)
还有10月出的,flashplayer11和air3带来的就更威武了,最重要的支持GPU渲染,大家可以看我4L发得图,如果以以前FP10的来显然600个影片剪辑,机器早就挂了。但是现在的效率,大家能看到。而AIR3支持GPU带来就是可以使用移动设备的移动显卡。他宣传的效率是1000倍,呵呵,这个还是夸大。

用android设备的朋友,现在的fp已经更新到了11的版本,不妨大家试试在线视频,至少说比FP10好一些了。明显的区别。

现在fp11和air3的应用还没来到,再等等吧。我相信fp11和air3的威力还是很大的。(PS:其实adobe官方都没还公布如何调用GPU渲染2D,只能自己探索,希望adobe快点出教程吧,呵呵)

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毛毛,吃药了

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................卧槽 司机来了·····························

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原帖由 @炎怡  于 2011/10/17 15:42 发表
关于ADOBE把flash放在公司什么位置

我在这行业不长,4年多。以前玩AS2,现在AS3

我自我感觉ADOBE对FLASH很用心。

从flash8 到 flash cs3 完全是一个恐怖的进化

语言上从一个纯脚本的AS2到面向设计的AS3( ...
要我说,html5对于flash来说不只是敌对而已,而是释放了flash在视频播放上的压力
flash的全站我藏了一大堆,这些都是html+js完全无法想象得到的,更别说能实现了

放个轮播图?,屁事噢付K

回去贴几个让你们提提神

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