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[其他] FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示)

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-11 20:26 发表


这出处是??
清晰度真高啊!!
上学期我们学校录音系搞的一个新年晚会~
电影大屏幕投射的。
同学们都是游戏粉丝~
我用google nexus S手机摄像头拍的~


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原帖由 kenny 于 2012-6-11 21:25 发表
求40楼的演唱会的视频下载,谢谢。
貌似网上现在还没官方的,我去问问他们看有没有。



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引用:
原帖由 麦田里的圈圈 于 2012-6-10 00:10 发表
当年FF8的某个召唤兽好像是在一个地下迷宫里的boss上抽取
而且那个迷宫里是每步都遇敌的
后来看攻略上说要带个不遇敌的装备
但那个年代我哪有攻略啊,真就是一步一遇敌应闯过去的
然后打到boss时身上基本什么药和 ...
那个是深海里的,实际上也谈不上迷宫,之前得先收伏龙王巴哈姆特,如果每层合理得运用蒸汽度数的话,是不会有每步遇敌的,如果用赛尔直接打开,这个遇敌是强制性的,就算学会大波罗的不遇敌也没用,另外,最深层里的BOSS就是创世神兽了(长得哪欧米伽基本上一样,就是多拿了把剑),战斗中可以吸取到最强召唤兽伊甸!


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莉诺娅变型了,浓眉大眼的。。。

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原帖由 夢桜花吹雪 于 2012-6-9 13:11 发表
恍若隔世啊……但我觉得wii的机能应该就可以演算了……当年PS2不是就是用这段即时演算版做宣传的吗?虽然后来缩水,但wii应该胜任了(不谈高清化)
说实话也不知道是自己理解能力有问题还是什么,FF8当年感觉完全不 ...
不会比7的金发小白脸魅力低的,CLOUD除了外表也没什么料啊

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贴个图,ff7re,多美好的次时代。。。

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这垃圾CG早被现在的PC游戏超越了吧,根本没什么特效,无非就是橡胶脸

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引用:
原帖由 realclone 于 2012-6-8 23:43 发表
现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外
这个RT的效果就差多了,没有影子,衣服的质感,环境光都不在一个层次上,而且只有两个人,锯齿大的吓人,所以WII想要RTFF8,我觉得不太可能
TR是啥?

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40楼的演唱会视频呢呢呢呢???!!!

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参见ps3即时的ff7开头,理论上除了锯齿完秒无悬念

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引用:
原帖由 阿拉鬱悶安 于 2012-6-16 19:28 发表
参见ps3即时的ff7开头,理论上除了锯齿完秒无悬念
当年E3的PS3展示动画大多是CG。

那个FF7是以PS3开发机理论性能100%,用工作站跑出来的。

实际上FF13出来时也跟当年CG差了不少,
当年FF13的CG连开发人员都不知道,就硬做出来在E3骗人用的。

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居然又看到FF8

时光留不住,又是许多年

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-12 08:45 发表

不会比7的金发小白脸魅力低的,CLOUD除了外表也没什么料啊
……(考虑了半天还是打个省略号算了……)

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这演出在哪下?!求分享~~~

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