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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

如果面对对手一年卖两千万以上,第三方软件全包还说没有竞争,那说明这个主机根本可有可无,连市场主流都避开了,就是再号称自己是和下代机竞争的有什么意义?


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独占是没有,wiiu独缺一大堆,gta5,bh6,codbo2,哪个不致命啊?



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呵呵,和把WIIU比作VB的杠神谈未来有必要么
其实软索饭任黑都在捉急巨硬骚泥怎么还不发布后续主机,mark日后挖坟打脸:D


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 10:27 发表
与其担心WiiU,我觉得倒是应该担心2014年前有没有720/PS4,太晚市场也被抢走了,就算有了,卖点是什么,会不会又是同质化,然后市场又要重新来抢,我就看到时候会不会出跨6家用平台的游戏,然后第三厂仍然如现在抱着 ...
以WIIU的机能,用PS3和360就能打了。
第三方对待WIIU的态度很有可能就和当初wii刚推出时一样,PS3、360版游戏直接移植,然后随便在手柄上搞个地图装备菜单了事。
引用:
原帖由 ayumizxj 于 2012-6-10 11:16 发表
呵呵,和把WIIU比作VB的杠神谈未来有必要么
其实软索饭任黑都在捉急巨硬骚泥怎么还不发布后续主机,mark日后挖坟打脸:D
我倒是觉得微软和索尼不用着急推出后续主机,如果WIIU在本年度内发售的话,索性等到2014年推出新主机会更好。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-6-10 11:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-6-10 11:17 发表

以WIIU的机能,用PS3和360就能打了。
第三方对待WIIU的态度很有可能就和当初wii刚推出时一样,PS3、360版游戏直接移植,然后随便在手柄上搞个地图装备菜单了事。

我倒是觉得微软和索尼不用着急推出后续主机,如 ...
照着思路,那索尼就没必要出PSV了

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2012-6-10 11:16 发表
呵呵,和把WIIU比作VB的杠神谈未来有必要么
其实软索饭任黑都在捉急巨硬骚泥怎么还不发布后续主机,mark日后挖坟打脸:D
我没说wiiu回是vb,还没这么惨,只不过说明任天堂第一方再强,平台不行也是个死

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没有竞争是指没有“排他”的需要,就像给PS2做游戏也并不排斥给xo跨个平台一个道理,PS2的游戏不会威胁到XO游戏的销售,而会在时代发展中慢慢退出历史舞台。

这就是所为WIIU不会和PS360直接竞争的根源所在。

当然若说绝对一点竞争没有也不尽然,如当年PS和SS对阵SFC,其重点就在于怎样将SQUARE和ENIX这两个能够改变业界势力的厂商拉离任天堂的身边,而至少在1995年前半年,这两个厂商对任天堂还是相对忠实的,在当时想象FF或者DQ登录PS或SS几乎是会被整个人类耻笑的。但后来随着形势的发展,出现了变数,也就形成了后来的状况。从这一点上来说,现在的WIIU要面临的挑战也差不多,主要是尽可能拉动一些第三方给自己服务。当然现在说什么能改变业界格局的第三方也是扯淡,不过第三方支持者自然还是多些的好。所以WIIU也必须努力。

但WIIU要拉第三方,却不是说一定要砸锅卖铁什么都拉,而是有目的有选择的拉,确保在首发的一两年内软件数量充足,扩展出足够的空间,想当初SCE拉动ENIX还那么费劲(足足拉了两年多),现在肯定也不会很轻松,但SCE最终还是拉动了ENIX而头顶青天,任天堂也不比SCE少胳膊缺腿,谁能说它一定做不到呢?

等到装机量充足了,更多的第三方自然也就会加入进来,WIIU不会面临WII面对高清大潮冲击而后继乏力的问题(除非日后真的投影仪成为玩游戏的主流方式)。它的软件也不会有什么隔阂。人们能在一个主机上玩到同样甚至更好的作品,又有任天堂本社的千万大作(且风格各异)保障,这不是比在PS360上只能玩第三方作品(第一方作品数量少且与第三方的作品同质化严重)要好得多么?对不对啊?

哎呀,原来一切信息还有这么解读的角度,没想到的事情啊。

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对啊。所以gc死了

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还GC呢。

wiiu不是GC

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ps2和360跨平台,确实不太影响360版销量,因为说白了,买360的要么没有ps2,那么自然玩360版,要是有ps2,也肯定玩大幅进化的360版
wiiu和ps360跨平台,就不同了,既然游戏没什么进步,那么自然以前买什么版还是什么版,账号和好友列表都在上面,怎么会轻易换平台呢

wii不是gc,谁能说wiiu不是机能落后版的n64呢

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2012-6-10 11:16 发表
呵呵,和把WIIU比作VB的杠神谈未来有必要么
其实软索饭任黑都在捉急巨硬骚泥怎么还不发布后续主机,mark日后挖坟打脸:D
我觉得任黑完全没理由着急,不是有人看到wiiU之后为sony长出一口气么

这么接近的配置,基于神机和XO装机量,WiiU版本跨平台作品的号召力还真的有点悬,只能比独占了,也就是任天堂自社的给力程度决定一切,而新一代高清机的出现又会把跨平台的差异进一步拉大

任天堂捉急发布WiiU其实跟3ds的战略如出一辙,填充装机量

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要说95年时PS上缺少的游戏也有不少,什么异灵啦,FF啦,DQ啦、星海啦。

不过人家最终还是都搞到了。

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如过真任黑就完全不急了
以前任青还说wiiu是多进站策略,结果发现就这机能,出站后也不能领先,根本逼不出对手下代机,主动权完全不在任天堂这边,急什么?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 11:32 发表
要说95年时PS上缺少的游戏也有不少,什么异灵啦,FF啦,DQ啦、星海啦。

不过人家最终还是都搞到了。
是啊,而且对手没了
这次根本不可能

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