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[其他] 话说USB2.0的外置硬盘就玩不了游戏了么。。。。。

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原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:31 发表


噗,我是问能用usb硬盘安装吗,都不能安装,你扯个鸟。真是捉鸡
不能
大概就是因为传输速度不够的缘故,毕竟高清材质数据量大


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原帖由 OpEth 于 2012-6-14 09:43 发表

当然理论上是比不了内置硬盘的速度,但实际游戏体验没任何区别。。。。。
差别很大,以XO自制为例,外置2.0硬盘读取游戏明显比内置慢很多



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就像watchdog这种,如果像gta那样开着车高速奔驰,纹理的载入速度必然惊人,这里不用顶级的ssd依然不行,还是得依靠lod,mipmap等技术。

我觉得下时代主机里面内建少许容量的高速闪存是王道,价格也不会很高,留个sata3接口,让有钱的玩家自己去扩容。


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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:27 发表
高速硬盘确实能大幅提升大场景的高清纹理的载入速度,这点没啥好洗地的。

但是如果不标配ssd,厂商还是按照折中标准设计也是个悲剧。

现在任天堂官方公布的是系统采用了2GB的 SLC的快存,外置8GB采用了MLC的快 ...
SSD的速度?無知者無畏,你知道那些SSD是怎麼到達每秒200MB以上的速度嘛?

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原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:35 发表
就像watchdog这种,如果像gta那样开着车高速奔驰,纹理的载入速度必然惊人,这里不用顶级的ssd依然不行,还是得依靠lod,mipmap等技术。

我觉得下时代主机里面内建少许容量的高速闪存是王道,价格也不会很高,留个 ...
你忘记这些游戏既然需要高速纹理载入,那么自然说明纹理容量也惊人,此时硬盘作为二级缓冲必不可少
这就是只有usb2.0接口的wiiu无法承受的速度了

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原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:35 发表
就像watchdog这种,如果像gta那样开着车高速奔驰,纹理的载入速度必然惊人,这里不用顶级的ssd依然不行,还是得依靠lod,mipmap等技术。

我觉得下时代主机里面内建少许容量的高速闪存是王道,价格也不会很高,留个 ...
拿200MBps的玩意說100MBps的傢伙不行,然後卻用著30MBps甚至10MBps的玩意
洗地不是這樣洗的

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说到底就是内存不够大,把压力释放给硬盘,要是xo有2GB内存你看它还会不会靠硬盘灯狂闪来保持贴图预载入。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:43 发表
说到底就是内存不够大,把压力释放给硬盘,要是xo有2GB内存你看它还会不会靠硬盘灯狂闪来保持贴图预载入。
内存有毛用啊
你玩gta6,准备吧整个城市预先载入内存么,否则还不是要用硬盘stream,且要求速度至少和实时数据量相等?

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原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:43 发表
说到底就是内存不够大,把压力释放给硬盘,要是xo有2GB内存你看它还会不会靠硬盘灯狂闪来保持贴图预载入。
因為L1不夠大,把壓力釋放給L2
因為L2不夠大,把壓力釋放給L3
因為L3不夠大,把壓力釋放給記憶體
因為記憶體不夠大,把壓力釋放給硬碟
這本來就是CPU、GPU高速化後環環相扣的預載入系統
就算XO有2G內存一樣要讀硬碟,還有XO沒有硬碟燈

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @tdkgtm2012  于 2012-6-14 10:52 发表
一共8g,你说还有什么空间做缓存,游戏要不要设置呢?设置了到时候提示你删除游戏和dlc?
都说了另外一回事,这个得要另开课题去喷啊,因为这已不涉及游戏开发者是否能尽量利用硬体极限的问题了。
后者用户体验友好度啊。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 11:27 发表
高速硬盘确实能大幅提升大场景的高清纹理的载入速度,这点没啥好洗地的。

但是如果不标配ssd,厂商还是按照折中标准设计也是个悲剧。

现在任天堂官方公布的是系统采用了2GB的 SLC的快存,外置8GB采用了MLC的快 ...
基础知识普及:SLC和MLC http://pc.pcinlife.com/Storage/20111115/95.html#5

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一句话喷usb2.0的不是自制系统就是战地3的高材质安装包,试问ps3的战地3怎么就可以直接高材质了呢, usb2.0再差也有20M/s,轻松超过16×dvd和4×bluray。
另外搞自制系统的,对系统的了解比得上有原厂支持的游戏开发商麽。

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-6-14 14:21 发表
一句话喷usb2.0的不是自制系统就是战地3的高材质安装包,试问ps3的战地3怎么就可以直接高材质了呢, usb2.0再差也有20M/s,轻松超过16×dvd和4×bluray。
另外搞自制系统的,对系统的了解比得上有原厂支持的游戏开发 ...
谁说ps3可以的
ps3要安装到硬盘,谢谢

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @overmindoyj  于 2012-6-14 14:21 发表
一句话喷usb2.0的不是自制系统就是战地3的高材质安装包,试问ps3的战地3怎么就可以直接高材质了呢, usb2.0再差也有20M/s,轻松超过16×dvd和4×bluray。
另外搞自制系统的,对系统的了解比得上有原厂支持的游戏开发 ...
看,又要常识科普不成?
第一,你这是什么M?是Mb还是MB?
第二,usb2点0的极限传输速率不是480mbit每s么?
第三,p3xo占地3必须装进hdd,外接储存不能,xo版的材质包甚至不允许装进记忆卡,其他xo游戏还是允许的

本帖最后由 礼嚒揍hi啊 于 2012-6-14 14:33 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-6-14 14:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

看,又要常识科普不成?
第一,你这是什么M?是Mb还是MB?
第二,usb2点0的极限传输速率不是480mbit每s么?
第三,p3xo占地3必须装进hdd,外接储存不能,xo版的材质包甚至 ...
其实就是外部的usb2.0已经不能满足传输率的需要了
可见未来会有多捉襟见肘

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