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[新闻] 游戏开发商:下一代家用机将会有“质的飞跃”

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

既然你知道公司不是白痴,不会自己把自己做到破产,那还担忧机能提升的后果干什么?事实上即使成本上升,也可以只针对几个超大作,这种游戏的宣传成本都几千万刀,开发成本涨些都是小头


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

另外如果你真玩游戏,现在pc游戏的画质增强mod见过吧?那个成本多低啊,画质提升很大,只是需要机能,请问游戏开发商都笨到不如爱好者了?



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杠神您在哪个公司任游戏开发职务是啥?

如果你不做开发就恕我无视你对制作成本的言论了。


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你无视最好啊,本来这新闻里几人有天的人都是吃饱了

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被1000块显卡秒杀的水准咯,299~399刀的东西能好到哪里?现在还有人会抱有幻想?

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我感觉这个世代的游戏开发商对次世代的准备要远远好于PS360刚上市的那个时候
已经有数十家厂商迫不及待的公布了自家的次世代引擎
我估计PS4和X720出来的时候画面会有明显的进步

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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-8-25 12:02 发表
杠神您在哪个公司任游戏开发职务是啥?

如果你不做开发就恕我无视你对制作成本的言论了。
你还看不出来?某些人本来就是选择性失明。

你能相信一边叫嚷着“任地狱要做高机能会遇到成本、功耗、体积等等无法逾越的障碍”等言论的人同时也是翻脸一转出“微软、索尼要做高机能主机,成本、功耗、体积算个鸟障碍”等言论的人是一个人吗?某些人以他的以身作则向大家证明了这一点。

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Ubisoft CEO Yves Guillemot预计下一代游戏的开发费用将是本时代的3倍,达到6000万美元左右。目前,360和PS3游戏的开发成本在2000到3000万美元之间。

杠神比人家育碧ceo专业多了,你们这些凡人

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期待GTA6在WiiU上给我带来震撼

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引用:
原帖由 u571 于 2012-8-25 08:50 发表



一元店大卖能证明消费能力提高了吗?能证明市场真正扩大了吗?现在的智能手机游戏一样的道理。

电子游戏本来就是一个廉价娱乐消费,走荷里活那种大作通吃路线根本就是找死。
大大你怎么跟杠神讲道理??

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萎和3DS不就是一元店么?

还好意思说别人是一元店。

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引用:
原帖由 u571 于 2012-8-24 21:18 发表
如果还是拼机能的老一套,那家用机的明天就是掌机的今天
呵呵,那请您说一个新一套吧

脑后插管?裸眼3D?手柄都换体感?无盘经营?都采用云销售?。。。。等等

本人才疏学浅,想不到太多创意了。见谅。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-8-25 17:54 发表
萎和3DS不就是一元店么?

还好意思说别人是一元店。
哈哈哈

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这代主机现在主流游戏很多720p已经不能保证了,下代主机肯定会在机能上提升

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞侠  于 2012-8-25 10:58 发表
家用机机能超越pc的时代估计不会再有了
这种事情从来就没有过

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