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[业评] 如果SONY跳过PSV直接出PSP2,或许就能。。。

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原帖由 surey 于 2012-9-11 10:19 发表
LZ认为PSP没失败,那是因为在大陆,认识PSP的比认识PSV和DS加起来都多
我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析

我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受


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原帖由 傲笑乾坤 于 2012-9-12 00:48 发表
不是一款,是十款,而且必须是马里奥级别的。
其实再有十款素质比肩非法、船长的游戏可能也够了,问题是,这个真没有



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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-9-11 23:22 发表
我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析

我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受
数数psp的新作,除了个纸箱2有战斗力外(以后会不会在3DS上出完全版姑且不论),其他全是NB社的宅向游戏。这个样子的psp就算再战100年我也不稀罕

本帖最后由 MegaDr 于 2012-9-11 23:32 通过手机版编辑


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psp最近出什么了

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原帖由 MegaDr 于 2012-9-11 23:30 发表
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数数psp的新作,除了个纸箱2有战斗力外(以后会不会在3DS上出完全版姑且不论),其他全是NB社的宅向游戏。这个样子的psp就算再战100年我也不稀罕

本帖最后由 MegaDr 于 2012-9 ...
不是还有机战吗,不是还有GOD EAT 2吗

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-11 23:22 发表


我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析

我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受
这个我不怀疑。

但正如当年FF7公布了登陆PS的消息之后,SFC推出再多的大作也无力回天一个道理。

这些名作或有趣的作品并不能成为这个游戏机仍能在此舞台上与对手厂商较量的资本。

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-9-11 23:34 发表
不是还有机战吗,不是还有GOD EAT 2吗
这不都nb社的吗。。卡表,可乐妹,se根本不可能在上面出新作了

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原帖由 马甲雷01 于 2012-9-11 23:41 发表


这个我不怀疑。

但正如当年FF7公布了登陆PS的消息之后,SFC推出再多的大作也无力回天一个道理。

这些名作或有趣的作品并不能成为这个游戏机仍能在此舞台上与对手厂商较量的资本。
你已经将MH4上升到当年FF7的高度了

我底楼表达的主要意思并非是这么做会使PSP2彻底扭转,而是扭转现在的惨淡状况

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楼上说PSP成功,或者PSP在日本成功在全球失败的,都没有动态分析这个业界历程。PSP公开、推出的时期正值久多巅峰时期,也是任天堂最没落的时期,当时NGC完全失败,GBA也渐渐达到瓶颈。次时代主机的处境还不如现在的WIIU,被认为家用机份额最多10-15%。其实正是由于PSP的推出,一方面激发了任天堂的斗志,另一方面刺激了新闻-娱乐市场,借助媒体报道让更多人有机会知道PSP和NDS。结果反而帮了任天堂的大忙,让全世界好多不玩游戏的人都知道了任天堂,NDS和WII几近疯狂热卖,让任天堂起死回生。其实如果没有PSP的不合时宜的失败形成的对比和关注效应,任天堂的NDS和WII不见得会收到那样的追捧,PS3也不会在没发售的时候就颓势明显(舆论颓势)。这个很关键,就像盐田总说的“势”,如果不是PSP,任天堂的“势”不会起来的那么快,或者根本不会有变化。说远一点,PSP刺激了NDS和WII的市场,同时高清市场的势就有所回落,发展的比预想的慢,说的再远点,iphone以及ipad很大程度上也是借着wii的势和ipod的认知度崛起的。
综上所述,PSP貌似在日本没有失败,但它原本是被索尼高层寄出的用于秒杀任天堂,彻底摧毁任天堂的武器,然而不但没有完成使命,反而帮助了任天堂的NDS造势,如果没有NDS的成功势起,PS3/X360和WII谁胜谁负真不好说。所以,PSP尽管在日本卖的还不错,超越了非任氏掌机的记录,但绝对不能算是成功,是一个完全的大失败,没有它,任天堂也许早完蛋了。

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-13 00:23 发表


你已经将MH4上升到当年FF7的高度了

我底楼表达的主要意思并非是这么做会使PSP2彻底扭转,而是扭转现在的惨淡状况
就目前而言,猛汉对SCE的意义,恐怕要远远超过当年的FF7吧?

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猛汉貌似只在日本很火
不过可以理解的,
因为猛汉跳到了NINTENDO,所以意义就远远大于FF~~~~~~~~  就好像当年BIO一样~~~~

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-13 00:23 发表


你已经将MH4上升到当年FF7的高度了

我底楼表达的主要意思并非是这么做会使PSP2彻底扭转,而是扭转现在的惨淡状况
你要理解,MH之所以高,是因为出现在NINTENDO主机上。如果不跳,你以为别人会认为他有多高:D

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这是自然的啊,对于一个除了猛汉能造成点儿话题以外其他的游戏都不灵的主机来说,这唯一的一张杀手软件牌还跳到了对手的主机上,意义(只不过不一定是正面的)能不大么?

人家倒是想说口袋、动森,马大叔这些作品对苦逼王曾经的重大意义呢,那也得等有朝一日这些东西有可能跳到苦逼王和它的朋友们身上才行吧?

猛汉对于3DS来说的确没有很高的意义所在,没了猛汉3DS也不会怎样。该赢照样赢,现在只是对于小神姬、苦逼王而言,这个东西的意义啊,这一点貌似我在前面就说得很清楚了。

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原帖由 心中有爱 于 2012-9-13 03:18 发表
楼上说PSP成功,或者PSP在日本成功在全球失败的,都没有动态分析这个业界历程。PSP公开、推出的时期正值久多巅峰时期,也是任天堂最没落的时期,当时NGC完全失败,GBA也渐渐达到瓶颈。次时代主机的处境还不如现在的W ...
一切都是相对的,老任所谓的"势",没必要神化,我觉得这只是背水一战取得胜利了而已.

关于PSP后续机种PSV的境遇,缺失了一位核心设计师,也是一个关键原因.

乔布斯走后的IP5...

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跳过ps和ps2直接ps3或者ps4是不是更好呢

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