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原帖由 u571 于 2012-9-14 21:33 发表 NBGI有啥问题?WIIU只要突破100万,机战和传说妥妥的跨平台。
小黑屋
原帖由 tdka 于 2012-9-14 19:42 发表 posted by wap, platform: Android 从sfc之后,没有一次任的主机是比对手更有利于第三方的,包括wii
原帖由 pkm132 于 2012-9-14 22:15 发表 嗯,反正咱就是不能看掌机和SFC以前的!
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 erererr 于 2012-9-14 23:18 发表 日厂的技术实力两极分化也是必须考虑在内的,capcom se konami都已经有或即将有能够对应dx11的主力开发引擎。nbgi那边最近也传出战国无双4登录次世代的传闻。大家应该都在为ps4级别的主机做充分的准备
原帖由 OOGIK 于 2012-9-14 23:24 发表 WII的机能明显落后于对手同期,并且落后于第三方技术的稳定提升速度,后期第三方不上毫不意外,这个问题的严重性三家都心知肚明,同一个地方跌倒两次没那么简单,都不是傻子,况且对于任天堂,WII已经超额完成了任务 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-9-14 23:24 发表 NGBI怎么会开发战国无双4 高达无双3还差不多
春春是我的心头肉
爱死春春了
原帖由 @u571 于 2012-9-14 21:33 发表 NBGI有啥问题?WIIU只要突破100万,机战和传说妥妥的跨平台。