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原帖由 小僵尸 于 2012-11-19 11:31 发表 有没有评测这个机器散热,读盘噪音 还有硬盘安装后读取差别的评测 这些比较影响观感
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混世魔头
PC为主,家用机为辅
原帖由 lsn 于 2012-11-19 11:29 发表 posted by wap, platform: Nokia 我倒觉得美国的任饭比日本还多。。。
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
小黑屋
原帖由 历史厨 于 2012-11-19 14:12 发表 美国任饭现在的确还很多,但是大部分人的耐心是有限的.如果任地狱一直漠视他们的多种诉求(机能,网络,...)的话,倒戈的人会越来越多. 今时不同往日,20多年前,也就是这个群体孕育之时,玩家除了饭有"养育之恩"的big N ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 u571 于 2012-11-19 13:59 发表 但是更好的画面需要更高的成本也是对的,即使是你用虚幻4引擎授权费难道就是白给的吗? 即使是PC上面画面真正出类拔萃的也是极少数。
原帖由 倍舒爽 于 2012-11-19 14:39 发表 所以下世代更是汰弱留强的世代。。 有些游戏类型如车枪球没有强大的画面支持根本就无法去再创造。。 不是他们不想当任天堂,谁又不想无本生利呢?而是本质上不是同一个种族的人~ 一黄种人你再努力也不可 ...
原帖由 还珠楼主 于 2012-11-19 10:08 发表 你想想任天堂卖硬件从来不会亏本卖,再加上主机再贵也就是卖2千多不超过3千~任天堂不可能再重蹈3DS大使机的覆撤~定价是考虑了很久~ 任天堂明显不愿意和另外2家有直接的竞争关系~还是想走另外一条路~任天堂我觉 ...
魔王撒旦
原帖由 hourousha 于 2012-11-19 15:32 发表 但如果PC的硬件性能维持在2004年的水准不动摇,那现在PC游戏的画面普遍水准一定是更糟糕不是吗?或者说这样一来游戏性就肯定会更好? 所以我是无法明白,做了个低性能平台,然后还有人洗地,恨不得把这种做法说成 ...
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-11-19 15:40 发表 我觉得差不多是这个道理,因为投资一定,画面上不去,只能投入到游戏性里去了。
天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2012-11-19 09:47 发表 我比较纳闷的是wiiU为追上现今多元化的游戏阵容而做了很多硬件上的努力,却在换代的时候注定了未来N年跨平台作品继续完败的事实,这个努力的意义是什么?
原帖由 u571 于 2012-11-19 16:16 发表 这个世界上又不仅仅只有任天堂做游戏机,说实在话扣一个发展3D技术发展重任这个帽子也实在太大了。 游戏厂商觉得WIIU的性能不能满足可以另找平台,大家双向选择而已并不存在所谓什么故意做个低性能平台来拖 ...