天外飞仙
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 16:44 发表 你看的不过是流水线上的档次,高级别的无法被分工。看来你没法懂了
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 zcomic 于 2013-2-25 16:55 发表 中小学生玩了合金装备以后,对小岛秀夫推崇备至, 以为小岛作为最高制作人,画得一手好概念图,建得一手好模型, 写得一手好代码,还做得一手好音乐,甚至还能自己下工厂亲手造蓝光光盘出来卖。 我面对这样 ...
查看个人网站
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-25 16:51 发表 我想说,这个还可以了吧。。。
魔王撒旦
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 16:53 发表 所以他们现在都挂了,时代在进步同学,我小时候画插画的时候也没想到将来有3d,学cpu写fe的时候也没想到后来还有gpu。都收收火,建议你没事去看看siggraph和gdc,作为额外补充总有好处。
原帖由 变色龙 于 2013-2-25 16:57 发表 高级别的无法被分工 ----------------------- 不能同意更多。。。
魔神至尊
原帖由 ZENITHknight 于 2013-2-25 17:30 发表 不说别的,好的游戏特效,是用最节省效率的方法模拟出看上去一样的效果 一个烟雾特效还要用流体和物理?不被返工才怪
原帖由 zcomic 于 2013-2-25 17:33 发表 一线电影大片的特效,亿万美元的制作费,油水大大的,但是 从来就不会包给国内的影视特效公司,就是因为国内公司都是你这样的想法。
原帖由 ZENITHknight 于 2013-2-25 17:45 发表 影视特效跟游戏特效的区别,跟包不包给国内影视特效公司有什么关系? 你是搞影视特效的吧,那你肯定清楚影视特效跟游戏实时特效的区别吧? NB的游戏特效不是用几万或几百万个粒子做流体运算做出一个看上去 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @变色龙 于 2013-2-25 16:58 发表 这是哪个游戏?
原帖由 脆骨 于 2013-2-25 17:55 发表 我觉得LZ都搞不懂粒子这种概念................海洋也是粒子构建的