魔神至尊
原帖由 拳人类 于 2013-3-21 22:01 发表 6的counter不也是在单独面对敌人时才稳定么?被围攻时候哪有工夫等counter机会?
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魔王撒旦
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-21 21:57 发表 喜欢了不回避其缺点我觉得正常,喜欢却还“踩”,我确实搞不清楚这其中的关系。或者说,照你的意思,难道你喜欢的其实只有1,由于后几作没有达到你的心理预期,所以爱之深恨之切?mgs4我记得你没少喷,mgs23你好像 ...
gta人妖组
原帖由 拳人类 于 2013-3-21 21:46 发表 LZ的评语总体来讲比较主观,比如楼主喜欢的几种怪物设定在我看来就是恶心+无聊。 玩家骂的最多的战斗系统弱化和QTE过于频繁这些核心问题,是洗无可洗的。 5代有很多场景的辐射面积比较大,战斗会比较立体,并且 ...
魔头
ID就是昵称+_+
没进过小黑屋的老实人
Todd
猛虎
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-3-22 14:15 发表 恶心的固定视角,打得激烈的时候,突然给你来这么一下强制视角,绝逼恶心到爆。 人物跑起来就抬头视角,看着主角硕大的屁股,我非常无语。。。 作为剧情里面高科技的生化6时代(看人物的手机就知道了),却来之前生 ...
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混世魔头
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