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为什么不能说DQ10爆死了?

而且对于按在线时间收费的网游还有其他更重要的数据,就是活跃用户和在线时间数,这个都是决定收入的


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-4-11 22:19 发表

单说日本 几百w的装机量差距就这么微乎其微了?不是硬件卖得越多游戏销量越多吗?
就算微乎其微,能不能别反着来 装机量高游戏销量少?为什么同一款游戏PS3销量都秒杀wii?甚至是冷饭的情况下?sony有主角光环笼罩 ...
类型不同,比如战国B,受众都在SONY这边,自然销量就高,比如party类游戏,比如风格近似的卡丁车游戏,受众在任地狱这边,自然销量就高

装机量到了一定程度之后的确没啥影响,硬件卖得越多游戏销量越多??比如PS2卖3000W时候FF能卖200W,难道PS2卖到5000W,FF能卖300W吗??明显不是



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不是不能说DQ暴死,说暴死拿出点依据不就行了,能证明DQ暴死的依据,比如拿出一个发售首年就超过DQ10首年的家用机网游来证明DQ暴死


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lz难道不知道这客户端已经卖过一次了??

两个客户端的区别就是“画面”,其它一模一样,在一个服务器里

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引用:
原帖由 高达八成 于 2013-4-11 15:11 发表

虽然销量低但很赚钱,闷声发大财系列!
是不是这个道理!
就是这个道理

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经过任饭的教育,我知道我错了

现在我更正一下:DQ10萎呦版已经凭借四万多的销量血洗海啸!

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任地狱又要完了

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二十年后大律师必将大海啸!是不是这个道理!

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2013-4-12 10:26 发表
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二十年后大律师必将大海啸!是不是这个道理!
我肯定能,你放心

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20年赌注

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引用:
原帖由 高达八成 于 2013-4-11 09:07 发表

恭喜地球十发售两周以后就与超大作一步之遥了

有这等作品助阵,萎呦何愁不血洗海啸!


不过,萎呦在任饭口里也只能和日本市场的XO比软件销量了,这绝壁不是大宝石
真好笑!现在WIIU销量才多少,XO日本销量怎么说累计也比WIIU多点。另外WII版销量已经超过60万了。再者,网游客户端在日本的销量数据我想稍微了解点日本网游的人都知道是个什么情况。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-4-12 12:19 编辑 ]

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LZ估计不知道这个游戏已经卖过一次了,还以为是新作吧……但要我说绝逼抱死啊,wii上连百万都没过的DQ,你们还好意思说?:D :D

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-4-12 12:15 发表

真好笑!现在WIIU销量才多少,XO日本销量怎么说累计也比WIIU多点。另外WII版销量已经超过60万了。再者,网游客户端在日本的销量数据我想稍微了解点日本网游的人都知道是个什么情况。
80%的DQ10用户只玩单机部分

所以你只需要证明10万多在线用户的网游多么赚钱就可以了

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-12 14:49 发表



80%的DQ10用户只玩单机部分

所以你只需要证明10万多在线用户的网游多么赚钱就可以了
DQ10线下部分约等于0   你是想说鬼佬买个DQ10回去就为了玩几小时离线部分然后供着?

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人黑智商完全阻碍人类进化啊

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