混世魔头
原帖由 AngryMulch 于 2013-4-24 14:58 发表 来源? 这不是DX11才追加的东西么?
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禁止访问
原帖由 shinkamui 于 2013-4-24 15:06 发表 不懂就去看论文,不要不懂装懂。你以为dx11多了什么? 算法类似pom,简单的很的东西。真要很费,凭什么主机版crysis3满屏幕都是这玩意。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @shinkamui 于 2013-4-24 14:07 发表 ssr,屏幕空间反射而已,超简单。 crysis2第一个用,然后不少游戏就都有了,比如dead space 3。 发现吧主已经说过了……倍兄,这次吧主说的还算靠谱,这个效果现在确实ps360上也能轻松做,虽然用的游戏不是很多 ...
魔王撒旦
原帖由 AngryMulch 于 2013-4-24 14:59 发表 我没玩过DS3 但是你要不要大概说一下哪些场景很明显有这些效果,我刚刚搜了下视频都没看到
魔头
小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2013-4-24 16:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 他靠个谱就好了,丫还说烂大街呢,明明ssr在主机上就十分少见,原理近似的pom也是,主机上绝大部分的都是不带o的pm罢了,也就pdz上有pom,每次丫嘴巴不张那么大好像叫丫要死似的, ...
魔神至尊
原帖由 shinkamui 于 2013-4-25 13:01 发表 天天对着?你俩原来是同事啊?……
管理员
原帖由 高达八成 于 2013-4-25 15:03 发表 说实话,天师看到这个新闻没有当众高潮,比起几年前真的有很大的进步了
原帖由 BeastMa 于 2013-4-25 15:35 发表 我估计他看漏了
原帖由 美利坚游客 于 2013-4-25 17:31 发表 光迹追踪杀戮2就有了吧
原帖由 @shinkamui 于 2013-4-25 13:01 发表 天天对着?你俩原来是同事啊?……