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[新闻] PS4 driverClub 这画面有点照片级的意思了

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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-8 16:23 发表

你说的是这个?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc4Mzk2ODIw/v.swf
是的,我说的就是这个,目前PCARS视频各种良莠不齐,PC本来就是这样的,好机器开全效效果才好,没什么好争论的。
而且目前完成度还不知道有没有50%。。。。只是个测试版,已经有这种画面表现了。
比如这个gameplay,表现力到底差在哪了??
车体的各种物理效果,甚至悬挂系统都表现出来了,这至少比GT5要高不少了。



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posted by wap, platform: HTC

e3就知道了。



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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-6-8 16:27 发表
LS的视频看,画面好差。
目前PCARS很多视频宣传其实都是玩家自己录的,和玩家自身的机器有很大关系,这出现在PC上也很正常,机器好做得好的视频宣传也有其实。
比如这个:



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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-6-8 12:49 发表
23楼的图喷了
这个GT5的照片模式都秒杀之
还是来点干货吧...
where is the gameplay?
你先分清楚一下哪个是GT5哪个是PCARS,然后再告诉我GT5照片模式是怎么秒杀PCARS的?
谢谢。

另外,你要的GAMEPLAY我贴在46楼和48楼。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-6-8 21:08 编辑 ]
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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-6-8 12:49 发表
23楼的图喷了
这个GT5的照片模式都秒杀之
还是来点干货吧...
where is the gameplay?
内饰也和GT5比较一下看看
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这图我第一感觉就是当时PS3的烂泥摩托,,,E3见分晓、、、、哦不,等游戏出了之后见分晓吧。

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pcars的静帧图非常强大,材质细腻程度是逆天级的。。
但是动起来我觉得不真,不是画面不好,是不够真。。
ps3的配置很低和pcars要求配置差很远,但因为美工出色。。
虽然画面很素很单薄,但不少时候都很真。。比club还要真。。

gt5短板在于shader aliasing~
散在美工优势,配合只要在阴天下,
就会去除所有的即时阴影锯齿,等于全靠烘焙ao了。。配合不错的hdr,和独家的车身。。


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-8 23:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-8 23:43 发表
pcars的静帧图非常强大,材质细腻程度是逆天级的。。
但是动起来我觉得不真,不是画面不好,是不够真。。
ps3的配置很低和pcars要求配置差很远,但因为美工出色。。
虽然画面很素很单薄,但不少时候都很真。。比c ...
GT5基本没有光照系统,都是靠美工调色贴图整出来的。

而且物理系统也比较差,驾驶感觉比PCARS还是差不少的

所以GT5,回放视角看起来更好,而PCARS第一人称视角看起来更好;
而且PCARS车模更精细,各种车体物理细节都做得很丰富,比如头盔模式下,视角会轻微摆动,刹车视角靠前,加速视角靠后,加上车体悬挂物理细节以及车体对路面逼真的反馈,细致的天气效果,雨水效果,第一人称驾驶起来绝对是比GT5带感的。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-9 00:14 发表


GT5基本没有光照系统,都是靠美工调色贴图整出来的。

而且物理系统也比较差,驾驶感觉比PCARS还是差不少的

所以GT5,回放视角看起来更好,而PCARS第一人称视角看起来更好;
而且PCARS车模更精细,各种车体 ...
引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-9 00:14 发表

[img]

[/img]



GT5基本没有光照系统,都是靠美工调色贴图整出来的。

而且物理系统也比较差,驾驶感觉比PCARS还是差不少的

所以GT5,回放视角看起来更好,而PCARS第一人称视角看起来更好;
而且PCARS车模更精细,各种车体 ...
其他当然不敢有异见,本来硬件就是完全悬殊的。。

pjcars是属于nextgen级游戏~

俺只是针对画面像真度这一点而言。。当然这点是没量化标准的。。

但凡是ps360游戏都有光照系统。。

以目前的图形科技做赛车游戏,阴天是没有可能有光照的~~(这里仅说自然光)

阴天的整个云层就是相当于一个超大的区域光源(也就是面光源),要有真实的物理级光照就只有走gi一条路~

但就连ce3都只能对点光源产生间接映射,对面光源是无解的,何况这还是一个超大的面光源~

所以处于阴天下,gt5和pjcars所谓的“光照系统”没有什么不同。。

在非直接光下,剩下的就是前期prt的活了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-9 01:02 编辑 ]

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pjcars画面太强了,这才是真正的照片级

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http://www.youtube.com/watch?fea ... =nxs0HBhQ6Mg#t=690s
废渣5实机,请自行翻    墙,提供gif一张

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再来一张……


[ 本帖最后由 讴歌123 于 2013-6-9 04:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 04:04 发表
再来一张……
帮你把视频帖过来

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pcars由于是小公司做所以进度太慢明年才发售,目前画面、AI、天气等等目前比其他赛车游戏有优势,pcars要出360、ps3、wiiu版本的,有些东西我觉得还是不敢全放开手脚做的,比如3d树,我觉得不会全部赛道都用,只会部分赛道用。pcars在天气方面除了下雪几乎覆盖所有天气,几十辆车大雨天用车内视角开,前面车轮溅起的大水气挡视线加上sms很强的车内视角、速度感、强大AI下那种气氛很刺激。不过fm5一出估计pcars就没优势了(可能还剩下PC版本最大64人对战和物理拟真方面),例如天气、AI方面,看巨软是否真的能通过云大幅增强,,天气、AI是最好利用云计算的了,e3看巨软fm5的表现。pcars如果能赶在fm5前发售还是不错的。

[ 本帖最后由 moble22 于 2013-6-9 09:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-9 00:14 发表


GT5基本没有光照系统,都是靠美工调色贴图整出来的。

而且物理系统也比较差,驾驶感觉比PCARS还是差不少的

所以GT5,回放视角看起来更好,而PCARS第一人称视角看起来更好;
而且PCARS车模更精细,各种车体 ...
这个视频是非常老版本的了,雨滴和路面积水和雨刷、远处水气效果都没加,最新版本效果比这个强好几倍。可惜pcars比fm5晚发售。

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