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[新闻] 次世代三大家用机GPU及内存、存储系统性能对照表

posted by wap, platform: iOS

你说独占游戏没PC版,无非就是想说独占很好玩很好玩,既然独占很好玩,传统家用机早就吸引更庞大的用户群体了,那核心玩家流失产业萎缩的肯定是幻觉


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-14 13:41 发表
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这独占到底有多神你们自己体会,充其量几百万级别的的销量,说明它的用户群就是这样一个级别,跟总的游戏群体数量比也是非常小的的,这有问题?游戏群体的范围大了去了,请不要以为拿 ...
我说,你是真傻还是假傻?
要不要看看历代主机上的独占和限时独占作品的销量
独占软件的边际效应,广告效应和扩散效应你估计一点都不知道.....
再看看独占软件销量和硬件的百分比

你还是先把游戏人群这个名词做个定义吧,不然搞得和真理部一样黏黏糊糊的就不好了
最后掰扯不清楚



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有句刚句,都说pc游戏早死了,但这两年pc游戏反而比以前多的多,基本跨平台的都有pc版


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稍微有点经济学常识的都知道,市场始终是有限的

你见过只涨不跌的市场份额?

别那么幼稚行不

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-6-13 23:24 发表



坐在沙发上隔几米,PS4效果跟PS3也差不多,


这不是更这样了吗 。。。。
PS3跟PS4也差不多,除了论坛战战,其它非玩家估计看不出太多区别

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 14:01 发表
有句刚句,都说pc游戏早死了,但这两年pc游戏反而比以前多的多,基本跨平台的都有pc版
拿以前来说,PS1时代N多的第三方作品都是跨N64 PS1 PC的

只是现如今这个WIN LIVE更加强调即插即用  类游戏机化更明显

PC游戏的发行门槛最低,消亡的可能性太小了.

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-14 13:50 发表
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你说独占游戏没PC版,无非就是想说独占很好玩很好玩,既然独占很好玩,传统家用机早就吸引更庞大的用户群体了,那核心玩家流失产业萎缩的肯定是幻觉
本世代玩的是質量,根本沒有人會計較游戯性,PC一路都是這樣的不是嗎。:D
萬一霹靂死神4的版本用上了4GB顯存,那麽你老家的PC就被秒得體無完膚了。
等你換了4GB顯卡,萬一霹靂死神4的版本又用上5GB顯存,你又還得換顯卡,不然又被秒太沒面子了。
拜托不要丟人現眼了,吹PC版,做夢吧。。。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

作为成年人,除了玩玩几个FPS大作放松放松,你们还有精力玩那些个什么独占不独占的?占个**,嘛小把戏长大了买个游戏机给小把戏玩玩!
本帖最近评分记录
  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-14 16:29

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 14:01 发表
有句刚句,都说pc游戏早死了,但这两年pc游戏反而比以前多的多,基本跨平台的都有pc版
steam感觉让PC游戏焕发了新生。。。。销量也让很多以往对PC平台有顾虑的厂商得到了不一样的看法~以往很多不敢想的游戏都能跨平台算上PC一份了~
记得黑魂好像40万还是60万销量就让厂商这次2代直接算上了PC版~

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 14:01 发表
有句刚句,都说pc游戏早死了,但这两年pc游戏反而比以前多的多,基本跨平台的都有pc版
1、steam等数字渠道直接去掉了实体零售商分成这个大成本
2、通用引擎另存为方便
但是如果没有主机版的销量撑着 3A游戏单独出pc版就是死
为什么每次主机换代 pc 95%的游戏才有质的飞跃?仔细想想

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高配PC再屌 为什么做不出QD 这回的tech demo画面来吗?按道理raw power早就秒了PS4一万遍了

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引用:
原帖由 ... 于 2013-6-14 15:23 发表

本世代玩的是質量,根本沒有人會計較游戯性,PC一路都是這樣的不是嗎。:D
萬一霹靂死神4的版本用上了4GB顯存,那麽你老家的PC就被秒得體無完膚了。
等你換了4GB顯卡,萬一霹靂死神4的版本又用上5GB顯存,你又還 ...
显存决定游戏画面,光是这段就让人发笑的,实打实1440p的画面跑一个先:D
按你的逻辑G1610配块7990不是轻松操爆4770K+GTX690组合,理由就是7990显存比690大,下限在哪

[ 本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2013-6-14 18:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-6-14 17:19 发表
高配PC再屌 为什么做不出QD 这回的tech demo画面来吗?按道理raw power早就秒了PS4一万遍了
QD根本没在PC上发布=PC没性能做不出这个画面,这个逻辑你先理理顺,假如有个厂商在PS4上面演示了几个点阵画面,没在PC上演示,是不是证明PC连跑几个点阵画面的性能都没有?

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你PS系再刁DQ还要叛逃?你任地狱再刁次时代也是别人上时代,你微软再刁给我花钱拍肩跨个神海!这主机饭满满的优越感,都啥年代的爱玩啥买啥,刁来刁去,你要玩独占还不得买相应主机。

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-14 18:34 发表

显存决定游戏画面,光是这段就让人发笑的,实打实1440p的画面跑一个先:D
按你的逻辑G1610配块7990不是轻松操爆4770K+GTX690组合,理由就是7990显存比690大,下限在哪
問題的由來如果在顯存嗎,先爬爬貼吧。
論邏輯,這裡誰跟你強,是人都知道霹靂死神4是甚麼規格,你看你拿出個7990就知道你邏輯上出了問題。
按照你的邏輯是不是9600GT加個4GB顯存夠秒交叉1了,這邏輯嗎。
看你不但邏輯有問題,還前後矛盾。我不說現在,你先用你的PC实打实1440p的画面跑一个先:D,跑不動怎樣論PC最強。

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