» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

后知后觉系列,忍龙太爽了

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2013-7-23 10:13 AM 发表
我印象中命中部位一击必杀的只有鬼泣1里面的普通镰刀死神。
那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。


TOP

posted by wap, platform: Chrome

飞燕除了断头,对倒地或者浮空的人形敌人是腰斩直接秒杀的效果,也挺实用的



TOP

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 09:42 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

现在几大主流act还没高端到有命中部位的说法…即使有也是游戏规则规定你攻击哪里就哪里(比如巨大Boss)。就以飞燕为例,它只有“中”和“被防御”这2个状态,不存在“中了但是打偏了”,不断头只是几率没遇上而已。
一代的ALMA就有较高几率可以闪避飞燕,如果飞燕落地后离ALMA近,ALMA用投技,如果离ALMA远,双方机会均等


TOP

忍龍系列的飛燕随着难度的上升,使用频率会慢慢降低,LZ自行体会就明白。1代会被炮兵直接截击、2代被防后落地硬直各种被虐,反而3代用飞燕打高级人形杂兵经常能造成他们踉跄。
另外三代小弟只爆了超忍,没了前作主要攻击手段吸魂,靠的是XXYYY之类的强攻手段来拼断肢,一斩空就里风再组织进攻,顺便等敌人月经断骨。偶然拼饭纲也可以,挑不起敌人就落地派生Y拼斷肢。

TOP

忍龙,目前动作游戏战斗的最高形态,至今无法突破

TOP

引用:
原帖由 江西恐兽 于 2013-7-23 16:30 发表
忍龙,目前动作游戏战斗的最高形态,至今无法突破
黑和2应该是无法超越,一个是FTG式一个是无双式,都做到了极致无人可比
虽然我没打3RE但我相信超越它的ACT还是有的吧???

TOP

posted by wap, platform: iPhone

好多真饭啊

TOP

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 10:22 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。
忍者雷电传的自由切在向你招手...

TOP

NGS能和NGB相比吗?

TOP

楼主试试2超忍
第一次尝试超忍,出门在老头屋子前能活30秒算楼主你不错

TOP

posted by wap, platform: Android

还没镰刀,双刀打人形怪好像断肢挺快的?

TOP

2代超忍最难是前两关,因为还没能拿到爪
爆了超忍回头玩中忍下忍(开武器大师成就),那个爽感直接秒无双。

TOP

镰刀目测对狼人有特效,反正感觉用其砍断肢率特别高。
不过现在基本上没怎么用镰刀了,一周目的时候用得特别多。

TOP

超忍难度下一定要熟练掌握断头摔,尤其是初期招式不多的情况下,躲避漫山遍野的鞭炮除了ETOT就只有靠这个了。升级武器的话,优先升爪子,最好在第一个修罗道那儿就能升到3级,这样打那个修罗道会轻松不少。其次是棍子,起码要升到2级把风车UT学会。

TOP

早就听说忍龙牛逼,一直觉得自己手残没敢碰,今天看到这贴忍不住定了张白金中文版

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博