元始天尊
原帖由 级替四 于 2013-7-31 01:33 发表 哭姐3的引擎没这个潜力,光照准确度有硬伤。
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混世魔头
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-7-31 01:44 发表 CE3静态渲染可以做到比较接近的效果,但达不到100%相同的层次 现在几大GI的问题:LPV只有日光严谨一点,夜间靠规模照明堆;Enlighten不能适应场景动态变化;UE4用SVO探测效果是最好的,但速度慢目前只有GTX680能勉 ...
小黑屋
天外飞仙
原帖由 wk6833795 于 2013-7-31 10:12 发表 婊子的深坑有新消息了,看上去很诱人。
原帖由 变色龙 于 2013-7-31 11:04 发表 在哪里??
原帖由 @MAYL 于 2013-7-28 09:27 发表 做到完全和真实一样 眼睛看的会累死的 这样的游戏也不适合太长
原帖由 wk6833795 于 2013-7-31 11:13 发表 http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0130731_608483.html
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-31 08:41 发表 “本人中的第一篇siggraph,还有幸被选入了SIGGRAPH Trailer,立刻要在siggraph 2013上发表了,借这里宣传一下。是关于用神经网络做实时GI的。光源可变、视点可变、材质可变,>30FPS。” by gongminmin http: ...
大侠