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[新闻] IGN再次表示出对战地4的ps4版图像质量的担心!更新DICE对昨天推特的回复

LS形容的是磨美工的节奏吗?


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上一代主机显卡就已经包给NV和AMD了
PS4和X1从一开始更多考虑的就是成本控制而不是性能,造假比PS3和X360更低(不算上X1那个K2)
有人说为什么两个新主机要用上网本级别CPU,其实就是为了控制APU的整体面积,比起牺牲显卡,牺牲CPU的损害更小一点,两害取其轻

PS4和X1性能贫弱的问题是索尼和微软都不想烧太多钱了
PS3上索尼投入了几十亿美元,PS4变得谨慎,不再有毫无久多良木时代的霸气
微软那边有鲍尔默这死秃子,上台后反复强调各部门要自负盈亏,集团不给游戏部烧钱,导致X360三红,导致X1显卡这么弱……



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-24 17:45 发表
在PS4和X1之前历代的主机都能跟顶级PC比的,怎么这一代就比不得了?

买个手机舍得花更多的钱甚至一年一换,买个主机售价高一两百美元就影响销量,这不就是现在的消费心态么
性能不追求多强,但至少你要达到这个分辨率这个规格的基础标准,低于这个标准,就需要费力优化,开发商优化不需要钱?PS3和X360各种优化手段所耗费的资源都快赶上资源本体开发的损耗了
你可以说,开发商花多少钱做游戏是开发商的事,我作为玩家只关心售价,只关心能不能用二手
你以为开发商是傻子,不知道玩家心理那点小九九?所以人家才要出更多DLC坑钱,或者干脆不做传统游戏跑到页游手游上
对售价斤斤计较没问题,你能说自己以后忍受PS4画面永远是首发这个级别么?当然不能,你不能,开发商后面就需要优化

PS3和X360以720P为标准,这个标准的基础硬件需求是9600GT和HD4670级别的显卡,两个主机低于这个标准,所以需要费力优化
PS4和X1的机能只能保障PS3和360规格的游戏在1080p+60fps上运行,到了真正PS4级别的游戏(这种游戏今年还没发售),即使费力优化也撑不住这个分辨率和帧速
其实现在这代真要和顶级显卡系列比也是不大现实的
当年的7800gtx多少瓦,现在的7970又是多少瓦。
同代产品,功耗就等于性能了
游戏机峰值功耗顶天不能过200瓦
psx1太弱是一方面,但顶级显卡太强也是不能忽视的


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-24 18:08 发表
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其实现在这代真要和顶级显卡系列比也是不大现实的
当年的7800gtx多少瓦,现在的7970又是多少瓦。
同代产品,功耗就等于性能了
游戏机峰值功耗顶天不能过200瓦
psx1太弱是一方面 ...
功耗倒不是问题,28nm时代7970、770之流顶级显卡的功耗也不算特别高(7870和760的非公加加电压官超一下功耗就和7970与770差不多了)
这一代显卡,中端、高端和旗舰的功耗差距不大
芯片成本主要看的是diesize,面积越大,产量越低,良品率越低,成本越高
X360的显卡性能比2005年的任何GPU都强,面积也不小,微软为了这个确实是烧了钱的,但这么一来主板做工就没钱了,所以三红……
PS3被黄老板算计给了个超级太监货RSX,暂且不提,但Cell的成本可不低

说到底,PS4和X1还是不愿意塞钱了,竭力把diesize保持在200mm左右,X1为了塞eSRAM牺牲了显卡,PS4显卡强一点但CPU也不敢做更大,更大就冒了,面积加大,成本上升……

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还是玩2D游戏安心 :D :D :D :D

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Nemo_theCaptain 同学说的有道理 ~

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 18:18 发表

功耗倒不是问题,28nm时代7970、770之流顶级显卡的功耗也不算特别高(7870和760的非公加加电压官超一下功耗就和7970与770差不多了)
这一代显卡,中端、高端和旗舰的功耗差距不大
芯片成本主要看的是diesize,面 ...
在理

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作为游戏机玩家,谁都希望机能越强越好,
但是绝大部分的玩家都有自己的一个预算,过了预算,购买欲望就大降,
这种情况下,主机商只能根据这个预算去设计配置,配置超太多,只能烧钱。
不说微软,就说sony,现在的状况根本不现实,实在无法骂他不再烧钱。
而现在的思路策略,在一个甜点价格上,提供符合彼此预算的配置,
从反响来看,反而可以活得更好,从一开始两家就没想过和Pc较劲,要的是和PC更近。

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跟PC较劲?PC非网游正版市场就这么大,没有较劲的价值。就算是PC用户也应该希望主机越来越强才好,这样传统大作的规格会得到提升,否则PC版只能提升一下分辨率和帧数

传统主机行业再这么玩下去距离衰退就不远了,不是被手游页游网游逼的,是被主机用户逼的,性能又要强,售价又不能高,还要有二手,打折要狠,天下哪有这么多好事同时给你?

更强的性能和数字发行,这两点,前者可以降低开发成本、提高游戏规格,后者可以让利润率翻倍,做好这两点,PS4和X1可以成为主机业的新黎明,做不好,就是主机业的终点。第一点已经不用指望了,只能等着看第二点在几年后能不能有改观了。

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引用:
原帖由 pussyhead 于 2013-8-24 17:24 发表
720p对我来说有个好处,不用换那台720P的液晶电视了:D
720p是渲染分辨率,输出还是要拉伸至1080p的;以1080p为原生分辨率的游戏只会比上代更多。

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我是指没有和PC的性能和硬件较劲,
不追求主机首发时要比当时的硬件要先进,更领先。
高性能就高成本,要不就烧钱自己杠,要不就高价格消费者买单。
还是要找个平衡点。

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这样下去感觉索软两家要变任地狱一个德行的节奏,不肯花钱玩硬件,索性用wiiu那样垃圾配件算了,省的拖pc游戏画面的大腿。

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5年以后两家必然饱尝发行低配硬件的苦果

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 21:22 发表
跟PC较劲?PC非网游正版市场就这么大,没有较劲的价值。就算是PC用户也应该希望主机越来越强才好,这样传统大作的规格会得到提升,否则PC版只能提升一下分辨率和帧数

传统主机行业再这么玩下去距离衰退就不远了, ...
PC党以为机能牛逼了真就万事大吉了?主机的优势就是固定的平台和占优势的各个开发组,PC平台是有优势的机能,但到今天为止,PC上有几个独占大作?PC的利润率有多高谁都清楚。当然谁都希望游戏机能有高的机能,但是现在游戏界被网游和手游蚕食的今天这样的环境,提高价格只能让自己死的更快

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引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-8-24 22:16 发表
这样下去感觉索软两家要变任地狱一个德行的节奏,不肯花钱玩硬件,索性用wiiu那样垃圾配件算了,省的拖pc游戏画面的大腿。
怎么可能
鲍傻姨夫最多让手下上末班车
盐田葱那是要拿旧船票来坑了
量变和质变的区别了

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