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[业评] X1芯片细节公开,这么大一坨还不能打,被按摩店坑的节奏啊

屌你現在才知道Kinect是AMD的


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-8-27 11:27 发表



机能来了,然后599刀一台的节奏。
至于7970核心那250W的功耗还暂且不论。。。
这代机一方面碍于成本,一方面碍于功耗,上不起高端芯片了。


抛开功耗不谈,省掉啃奶二代卖499一台也亏不了多少,生产快两年的显卡工艺稳定,性能甩开ps4一大截,比现在的鸡肋配置好多了。

[ 本帖最后由 wk6833795 于 2013-8-27 12:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-8-27 09:00 发表
这浮点到底什么算的,PS3都有1.8T,然后PS4只有1.84T?ONE只有1.31T,能比PS3还差?
PS3有1.8T那是当年黄老板给索尼开的空头支票
实际RSX只有0.176T

至于XboxOne为什么这么大一坨显卡还比PS4差,ESARM害得
微软真是得不偿失


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-27 12:27 发表
屌你現在才知道Kinect是AMD的
哈哈哈,原来和某公司合作,那个公司就属于你了,真棒,没有AMD的照顾估计kinect延迟不会进化到20ms水准,还要照顾这个esram,所以支票要比另一家收的多几倍:D

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更新大图吧







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引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-8-27 13:04 发表

哈哈哈,原来和某公司合作,那个公司就属于你了,真棒,没有AMD的照顾估计kinect延迟不会进化到20ms水准,还要照顾这个esram,所以支票要比另一家收的多几倍:D
真棒,原來Kinect AMD有份的lol
http://news.mydrivers.com/1/272/272770.htm
跟你說,兩代Kinect都沒AMD的份

還有,什麼時候ESRAM變成由微軟和AMD研發的東西了?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-27 14:31 编辑 ]

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索饭又自抽了?

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还不就是硬要加K2又不想亏本,只能在机能方面折中,其实还能接受,以后游戏机更新的频率肯定会加速,到最后都是云服务提供商。

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posted by wap, platform: iPhone

还hybrid硬盘,别yy了。
8g flash drive是独立的。
用处是啥到现在微软没解释清楚,可见pr继续吃干饭的节奏。

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请BD老师讲解一下目前公布的硬件结构啊,小白真心看不懂

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引用:
原帖由 appleLTtiger 于 2013-8-27 23:48 发表
请BD老师讲解一下目前公布的硬件结构啊,小白真心看不懂
其实没什么新货,一直不都是es ram和move engine四两拨千斤,外加cloud computing万倍界王拳刁炸天么?

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引用:
原帖由 BD 于 2013-8-27 23:58 发表


其实没什么新货,一直不都是es ram和move engine四两拨千斤,外加cloud computing万倍界王拳刁炸天么?
卧槽 神比喻啊 太贴切的描述了

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再过几个月Xbox One和PS4就要携手上市了,这对于主机玩家来说绝对是一个福音。由于二者采用了几乎相同的架构设计,因此性能方面的对比也是大家喜闻乐见的话题之一,目前大部分玩家都认为PS4的性能要强于Xbox One,毕竟前者的晶体管规模更大,这代表着其集成的GPU核心更大,性能也更强。但由于两家厂商对其产品的具体规格都还是守口如瓶,所以我们无法获得更多的信息。

  在昨天开幕的第25届Hot Chip会议上,微软先发制人,首度公开了Xbox One的处理器规格,令人意想不到的是它的晶体管密度居然比AMD的单芯旗舰HD 7970还要大。

  目前已知的数据是Xbox One的处理器拥有8颗Jaguar架构的CPU核心,GPU方面则拥有768个GCN架构的图形单元,此外还搭载的32MB的eSRAM缓存,另外CPU和GPU共享8GB DDR3内存。从微软公布的数据来看,这颗处理器采用的是台积电目前最高端的28nm HPM工艺生产,核心面积为363mm2,晶体管的数量为50亿,搭载了47Mbyte的缓存(这个数字比较奇怪,可能是把CPU/GPU的二级缓存都算上了)。

  作为对比,AMD单芯旗舰HD 7970的核心面积为365mm2,晶体管数量为43亿个,换句话也就是说Xbox One的晶体管密度要比HD 7970高出不少,这就是顶级28nm HPM工艺带来的好处。

  内存方面,虽然此前AMD的高管宣称Xbox One不支持uHMA异构统一寻址(随后被AMD否认),但从微软公布的幻灯片来看,Xbox One所搭载的8GB DDR3内存确实是由GPU和CPU共享的,总的来说有些类似uHMA异构统一寻址,但暂时应该不能支持其全部特性。另外其8GB DDR3内存的带宽为68GB/s,远低于PS4的192GB/s,但好在32MB eSRAM缓存的带宽高达204GB/s,挽回了一些劣势。

  至于音频反面,微软号称其自行设计了一颗音频芯片,拥有两个位宽128bit的SIMD FP矢量控制核心,浮点运算能力为15.4GFLOPS,特殊的硬件引擎性能相当于18G OPS。

  Xbox One对我们来说已经没有什么秘密了,下面就坐等PS4来战吧。

台积电威武

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经过这么多代的游戏机参数洗礼,我发觉玩儿到实际游戏看效果才是真的,厂商炒作和堆砌的参数都是浮云。

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posted by wap, platform: HTC (8X)

巨硬:软饭们别怕,我们有云的力量……
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