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[其他] 来说说你玩过的游戏中,至今想起来还是很感动的剧情

1.RA3片头:SOVIET MARCH
2.
Reznov: Step seven comrades?!
Crowd: Raise HELL!!!
Reznov: For honor! For vengeance! For Russia!!!
Crowd: URA!!!

Reznov (loudspeaker): Brave comrades of Vorkuta, the time has come to rise against our oppressors! Today, we show them the hearts of true Russians! We have all given our blood for the Motherland. We have answered her calls without question. We gave our youth, our hearts, our very souls for her protection. As brothers, we fought side by side against the German fascists. We crawled through dirt and blood and sand to achieve our glorious victory... Not for medals, or glory ...But for what was right. We fought for revenge... When Berlin fell, how did our leaders repay us? We returned not to the rapturous welcome...but to suspicion and persecution. In the eyes of our leaders we were already tainted by the capitalist West. Torn from the arms of our loved ones, we found ourselves here... this place... this, this terrible place. Here we have languished, with no hope for release... No hope for justice. We have toiled in Dragovich's mines until the flesh peeled from our bones... We have watched our comrades succumb to sickness and disease... We have been starved. We have been beaten. But we will not be broken! Today, we will send a message to our corrupt and arrogant leaders. Today, my comrades... Vorkuta - BURNS!!!

没法,我对俄国这套东西没有啥免疫力。


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基本都说遍了,来说个国产吧

御剑乘风来,除魔天地间,
有酒乐逍遥,无酒我亦颠,
一饮尽江河,再饮吞日月,
千杯醉不倒,唯我酒剑仙。

我自从三十六岁艺成下山以来,立誓尝遍人间美酒、杀尽天下妖魔。 唉…孰知~孰知~如今…酒喝多了,只是成瘾乱性。妖怪杀光了,也无法渡化人心…酒剑仙枉称驱魔大师,可我又凭什么认定,何为妖、谁为魔?

好吧~等我们找到灵儿的下落,把一切事情都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。
嘻…吃到老!玩到老!



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引用:
原帖由 三星 于 2013-8-30 23:14 发表
你知道阿基米德原理吗
这个是什么意思?


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去月球,全程都带着极强的代入感在玩,全程都是我渴望发生在自己身上的但又可望不可及的情节。小溪说出她对灯塔的感觉时爆发到最高点!

老游戏不说了,多数是因为年轻好骗才会感动,近年来的话,黑暗之魂白蜘蛛洞是少有的能让我动容的一幕,故事尽管俗套,可依托着游戏完美的设定和氛围,表现力就很不一样了。

我还是觉得,剧情都是浮云,关键还是代入感,有了代入感在游戏里驻足发呆都会觉得感动。
本帖最近评分记录

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dq5,巴巴斯之死

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-8-31 08:09 发表
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+1,大爱恶魔女,最后恶魔女能够脱离女主独立存在真是好结局,当年最爱的rpg之一,兽人大叔死的时候很是感动了一把,回到地面后发现原来花在兽人大叔身上的技能点还能回收就更感 ...
格2 很喜欢,通过三次,我记得在某个小村庄的背景音乐很好听,曲调很轻快。

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引用:
原帖由 石指圣 于 2013-8-31 02:06 发表
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Ezio看着家人被杀却不能救援的一幕
他全家被杀时还是游戏刚开始不久啊,那时应该代入感还不是很强啊……

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波斯王子时之沙结尾,能再次看见你感觉真好。。。。

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引用:
原帖由 238 于 2013-8-31 20:40 发表

这个是什么意思?
ever17。神作

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打败了库巴,蘑菇告诉我你的马子在下一个城堡。

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质量效应3里 博士上塔释放解药那段,目送老朋友牺牲,湿的一塌糊涂

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月姬 妹妹线

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引用:
原帖由 @xhyfkin  于 2013-8-31 23:14 发表
格2 很喜欢,通过三次,我记得在某个小村庄的背景音乐很好听,曲调很轻快。
我印象最深的是最终boss第一形态的bgm,还有英文版男主角出最强技喊的那句“sky dragon slash”。

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ico,大神,斑鸠

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NIER海边城市里面有个灯塔老人的支线任务,跑这个任务的时候感觉,这游戏一个支线的剧情比别的整个游戏的剧情都让人感动,而且音乐的配合实在太到位了。

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