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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

买一只价格不高 但是实力强劲名气巨大的球队 比如斯托克城


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引用:
原帖由 zero2k 于 2013-11-5 16:51 发表
家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝 ...
直到现在最有意思的是什么,索尼和微软都在宣传双屏,第三方也有支持者,倒是任天堂自己不怎么推广WiiU的双屏了



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引用:
原帖由 混血王子 于 2013-11-5 14:36 发表


所以我不是说了么,塞钱啊,与其降价50刀,不如塞钱买独占。

MH上不了ds确实是机能实在不够,但是gta5想上wiiu机能肯定没问题,最多画面缩点。
要是我的话 会等独占时期过了然后买ps4或者x1完全版 干吗花钱买个缩水版?
当然狂热点的粉丝也许会

忍龙3刀锋边缘就这情况吧?


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posted by wap, platform: iPad

出猴系统掌机甚至手机,高度定制就像amazon,建自己的软件商店。与其让猴狗强占自己的份额,不如大胆出击。像口袋妖怪、禽兽森林,结合GPS、蓝牙等能有相当多的新奇玩法。
level 5新出的游戏也在ios和猴上,可见传统的掌机平台也越来越不受日厂重视。

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posted by wap, platform: iOS

出新gameboy 建立一个类似Appstore的商店,降低掌机游戏价钱

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posted by wap, platform: Android

游戏开发需要一个过程,这两年第三方全都赶着上手机,到时候即使失败再转型回来也需要一个过程,任天堂只能干等,今年明年3ds游戏越来越少,硬件销量也每况愈下,明年后年怎么办?要不要早推出下代掌机?都是棘手的问题。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2013-11-5 18:20 发表
应该出一个比较强的没有特别硬伤的家用机,找回SFC 时代的尊严。舍弃那些乱七八糟的标配外设。
CPU:定制版的4核16线POWER 7+  32nm工艺,核心面积控制在250mm2以内
GPU:GTX770定制缩水版。
内存:8G GDDR5
这样的主机任天堂来出的话,至少要卖800美元!

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要我说分钱走人,最合理 。

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任天堂出手机肯定死,为什么都觉得任天堂得出手机?为什么要出掌机,因为掌机上还能拿第三方的权利金,出了手机,还有第三方会在任天堂手机上出独占游戏吗?任天堂网络服务特别在行?应用商店风生水起?装机量特别大?同样是在手机上卖,第三方不上ios不上android,偏偏独占给任天堂手机?你们是不是想得太简单了

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放弃PAD 改为同捆头盔式3D显示器 左中右3屏幕
周边为360度转动座椅
打枪 赛车 暴爽
主机机能不变 但玩法新奇
继续走异质路线

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任天堂可以不要第三方,完全自己玩,关键是要多拿出点好游戏

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掌机看来真的要死了
3DSで出会い系接続した女児に強姦未遂容疑
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131105-00001107-yom-soci

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posted by wap, platform: iOS

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233 我是准备继续写下去但是太多了没说完,想法当然新gb计划是为了潮流顺流但不放弃原则而准备的,
看之前楼里说家用机怎么办较多,掌机的yy先不写了,写再多任地狱也不能采纳。
3ds现状不给力但还算拿的出手吧,任地狱可以先拖一拖,把家用机搞明白

本帖最后由 ggggfr 于 2013-11-5 21:13 通过手机版编辑

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把商标卖给硬威大,一个出硬件一个出软件。

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posted by wap, platform: iPhone

要不保留掌鸡,家机那边转型纯软件
尤其是帮微软推k2,k2硬件强大,但缺软件点子,老任硬件不行点子大堆,绝对天下无敌

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