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[新闻] 感觉很多人都说跨平台就PC,而国外PC游戏销量又很少,是咋回事

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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 18:25 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

那不就是因为它做得好么

做得好的好卖不稀奇,pc游戏最惨的时候,暴雪的d2war3卖得也好

可惜如果平庸作品就会让厂商大亏的话,pc是没法独自撑起市场的
现在的PC比主机更适合平庸作品,就是因为数字发行定价灵活
主机的平庸游戏很多都是素质普通首发卖59美元,和大作比毫无竞争力
PC可以定29、39美元的首发售价,既比15美元的小游戏贵,又比49、59美元的大作便宜


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posted by wap, platform: Galaxy S II
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-11-12 18:33 发表
现在的PC比主机更适合平庸作品,就是因为数字发行定价灵活
主机的平庸游戏很多都是素质普通首发卖59美元,和大作比毫无竞争力
PC可以定29、39美元的首发售价,既比15美元的小游戏贵,又比49、59美元的大作便宜
那是对玩家而言,对厂商而言,如果把宝全押steam上,极有可能因为口碑出问题直接导致近乎颗粒无收。

玩家可能觉得这是好事,对厂商可能就未必了



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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 18:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
那是对玩家而言,对厂商而言,如果把宝全押steam上,极有可能因为口碑出问题直接导致近乎颗粒无收。
玩家可能觉得这是好事,对厂商可能就未必了
这是伪命题,游戏做的差,出到哪都有可能颗粒无收,怪Steam有什么用?Steam至少给你灵活定价的机会
XBLA和PSN的下载游戏定价上限一般是15美元,MC这种20美元是突破上限的极少例子,30、40美元就更别想了,纯下载游戏首发在主机上不可能是这个价格,至少目前没有

去掉模拟经营、战略规划这些本来就不适合主机的类型,主流的FPS、ACT也有选择PC独占的公司
比如Flying Wild Hog,这就是“平庸游戏”的最好代表,做了两款二线FPS,媒体平均分75分,这种作品扔到实体店卖59美元会死的很惨,XBLA和PSN只允许卖到20美元,还是会死的很惨,Steam和GOG允许卖40美元,定价刚好


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主机是一个定位极其精准的营销平台,主机用户一定是玩家,游戏销量高于其它平台有什么可大惊小怪的?

PC并非专用游戏平台,PC用户中也不乏hardcore玩家,但与亿万计的PC用户相比毕竟是少数,开心农场这种办公室无聊族群占大多数,他们贫瘠的想象力、手/眼/脑协调程度还不足以应付传统游戏。

PC平台上的传统游戏之所以没有灭绝是因为革命性的数字发行方式让游戏公司找到了一条活路,即便销量不高也能取得一定的利润。从这个意义上说,确实是Steam挽救了PC游戏,但Steam销量只有游戏发行商清楚,第三方统计机构如果拿不到数据就不统计。

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posted by wap, platform: TCL (S900)

从来都认为传统游戏主机和pc不是敌对,pc不足撑起每一个大作,主机游戏发展越好,pc游戏也会好,主机没落,也意味着pc非网游的没落皮之不存,毛将焉附

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233,喊pc游戏死都快喊了10年了,pc游戏会死?都是没学过经济学的?pc是生活必须品,再说一遍pc是生活必须品,哪怕千分之一人玩游戏,学过经济学都知道,有市场就会有人做。就算游戏机全数字化也对pc游戏没什么影响。还有一堆网游、页游更是游戏机动摇的不了的。啥时候pc不再是生活必须品再来讨论pc游戏会不会死这个问题。

[ 本帖最后由 moble22 于 2013-11-12 20:10 编辑 ]

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原帖由 moble22 于 2013-11-12 19:41 发表
233,喊pc游戏死都快喊了10年了,pc游戏会死?都是没学过经济学的?pc是生活必须品,再说一遍pc是生活必须品,哪怕千分之一人玩游戏,学过经济学都知道,有市场就会有人做。就算游戏机全数字化也对pc游戏没什么影响。 ...
目前的趋势是手机、平板和机顶盒马上就要把PC挤到专业单反的定位上去了。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @zero3rd  于 2013-11-12 20:20 发表
目前的趋势是手机、平板和机顶盒马上就要把PC挤到专业单反的定位上去了。
太天真了
什么时候移动gpu能和pc旗舰gpu战再说吧

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原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 20:20 发表

目前的趋势是手机、平板和机顶盒马上就要把PC挤到专业单反的定位上去了。
数据一眼都不看,已经进入张嘴就来模式了
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原帖由 anakin 于 2013-11-12 20:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
太天真了
什么时候移动gpu能和pc旗舰gpu战再说吧
便携GPU只能和十年前的PC显卡战,除非ARM捡到UFO碎片,否则以后永远是这个情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 20:41 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2013-11-12 17:08 发表
另外销量高不高和我们有啥关系?销量高能拿到分红么?既然有电脑高清版能选,为何选低画质主机版?
明明0元就可以玩到3A大作了,为何要花钱买,是不是这个道理:D

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 20:39 发表

数据一眼都不看,已经进入张嘴就来模式了

便携GPU只能和十年前的PC显卡战,除非ARM捡到UFO碎片,否则以后永远是这个情况
360和PS3的GPU也和7,8年前的差不多

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原帖由 消灭内涵 于 2013-11-12 20:42 发表

360和PS3的GPU也和7,8年前的差不多
主机7,8年不更新,移动设备显卡年年更新,也只能更新到这个程度,功耗限制放在那,想要更好的性能只能等工艺更新

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 20:45 发表

主机7,8年不更新,移动设备显卡年年更新,也只能更新到这个程度,功耗限制放在那,想要更好的性能只能等工艺更新
移动设备不要求720P,1080P
现阶段能到PSV杀戮地带的画面就可以了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 20:39 发表

数据一眼都不看,已经进入张嘴就来模式了

便携GPU只能和十年前的PC显卡战,除非ARM捡到UFO碎片,否则以后永远是这个情况
我是针对他的所谓必须品来说的,
现在就日常应用和基本的办公来说,平板和手机已经能战PC了。

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PC游戏类型已经被不断压缩了
现在也就DOTA类和MMORPG和RTS还有一点生存空间
以前像COD这种FPS游戏,想都不用想,PC专用,现在呢? 基本是主机游戏的代名词了

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