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[新闻] C3和KZSF的屏摄比较来了,收回昨天KZSF不如C3的言论

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原帖由 hanzo 于 2013-11-21 08:27 发表

觉得AW不好玩是自己的问题,AW的光照破甲系统十分有味道,中文剧情的悬疑感相当不错,低难度下无脑射当然是不好玩的

KZ123我都通了,还真是不好玩,抵抗略胜一筹,也没好玩到哪里去,至少形不成有分量的独占的意义
自己觉得好玩就够了。自己觉得不好玩的就是不好玩,自己觉得好玩别人就得都觉得的好玩,你这不也是自己的问题么?况且你这个有份量的独占的标准是什么,媒体评分?销量?还是个人意志?阿兰醒醒算是有份量的独占么?


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原帖由 Virtue 于 2013-11-20 20:38 发表
这屏射如shit.
恶魔城3ds的好玩吗?有空我也去搞个玩玩。
挺好,PSN上下的。
反正2D恶魔城就是比3D恶魔城好玩。



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原帖由 天下围攻 于 2013-11-20 19:29 发表


呵呵,阿兰醒醒好玩吗
你要以我的理论来黑阿兰,我不反对,销量不尽如人意,那就说明绝大多数人对这种题材或者游戏设定确实不喜,市场定论为非主流游戏我很遗憾。但个人来说我很喜欢这款游戏,那种惊悚感和诡异的氛围以及简单、流畅的操作感觉不错,殷切期待着续集在X1上推出啊 :D

[ 本帖最后由 阿色 于 2013-11-21 10:17 编辑 ]


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原帖由 levelup888 于 2013-11-21 08:46 发表

自己觉得好玩就够了。自己觉得不好玩的就是不好玩,自己觉得好玩别人就得都觉得的好玩,你这不也是自己的问题么?况且你这个有份量的独占的标准是什么,媒体评分?销量?还是个人意志?阿兰醒醒算是有份量的独占么 ...
对FPS稍有资历的都会知道KZ在什么水平

我想问AW你玩过多少?

褒贬都要摆事实讲道理,我说了AW我认为好的地方,你不妨列一点东西出来反驳我对KZ的评价

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-11-21 10:59 编辑 ]

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我也觉得兰兰醒醒挺好玩的,在一堆黑雾怪当中周旋,捕捉时机打光,捕捉时机打头,再加上超级带感的场景气氛,水气和雾霾,游戏过程一点也不乏味
kz的2和3我觉得剧情模式里的敌兵行为方式总是很怪异,搞不清这些家伙到底是要进攻还是防守,而且皮也厚,大半弹夹才射死,就像牛肉说的:小刀冲锋打的更快点

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原帖由 hanzo 于 2013-11-21 10:58 发表

对FPS稍有资历的都会知道KZ在什么水平

我想问AW你玩过多少?

褒贬都要摆事实讲道理,我说了AW我认为好的地方,你不妨列一点东西出来反驳我对KZ的评价
不过是利用地形走位+点穴而已,你打的再牛逼再花哨难度再高......单机流程有变化么?更何况阿兰本身就是一个比一般稍好些的单机AVG。XO版太糊烂尾,PC版不多,连本篇带噩梦各通两遍而已,我又不找水壶。KZ1是烂,KZ23单机虽然马马虎虎,网战照样能找到乐趣。“觉得AW不好玩是自己的问题,KZ123我都通了,还真是不好玩”......这话说的真高端,还是那句话,你作为一个软饭可以捧阿兰踩KZ和抵抗,但好不好玩你说了不算,销量和metacritic上的评分你承认么?

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KZ用一句老话就可以概括了,拥有顶级游戏的一切,却没有顶级游戏的灵魂.

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kz作为一款游戏,连超过cf的地方都没有——哦,图相比cf强。

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原帖由 levelup888 于 2013-11-21 12:29 发表

不过是利用地形走位+点穴而已,你打的再牛逼再花哨难度再高......单机流程有变化么?更何况阿兰本身就是一个比一般稍好些的单机AVG。XO版太糊烂尾,PC版不多,连本篇带噩梦各通两遍而已,我又不找水壶。KZ1是烂,K ...
原来喷点是网战,那么对不起,我比较的是单机部分

更何况KZ要面对的是一系列怪物级别的网战FPS,且不说杀光环这种爱好者自己都不信的糊涂话,写实系的FPS有全平台的COD和战地在那儿拦着呢

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原帖由 @dante888  于 2013-11-20 13:14 发表
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PC0元客观党最高,是不是这个道理
每次谈到其他游戏,必定拿C3的图出来的是哪位啊
你不正是说游戏性谈画面的典范人物么
pc画面最高就是客观
你敢不服么

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原帖由 levelup888 于 2013-11-21 08:20 发表

你都能把平均42分玩家评分40分的快打旋风奉为“神作”,我为什么不能觉得抵抗和KZ好玩?况且好不好玩也不是你说了算的。
你真觉得PS2和XB上的快打旋风好玩?凭良心讲!
求推荐打击感、连击技和武器能强过快打旋风的ACT(除三大ACT以外)~~~~~~~~那帖子里我说了大量关于FF的系统手感等游戏体验,其他上来反对的都说不出个所以然来(锐击街机移植神作我不反驳)!!

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原帖由 levelup888 于 2013-11-21 08:46 发表

自己觉得好玩就够了。自己觉得不好玩的就是不好玩,自己觉得好玩别人就得都觉得的好玩,你这不也是自己的问题么?况且你这个有份量的独占的标准是什么,媒体评分?销量?还是个人意志?阿兰醒醒算是有份量的独占么 ...
哥们我觉得你弄错了一点!游戏类型也对销量有影响,现如今恐怖游戏销量(最多也就百来万的样子)能高到哪去?日式RPG(包括最终幻想),ACT等各种类型同理!打枪就不一样(主流大作都是上千万)....

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原帖由 achen126 于 2013-11-22 10:37 发表

哥们我觉得你弄错了一点!游戏类型也对销量有影响,现如今恐怖游戏销量(最多也就百来万的样子)能高到哪去?日式RPG(包括最终幻想),ACT等各种类型同理!打枪就不一样(主流大作都是上千万)....
哭姐2、尖峰战士、闪点、F.E.A.R一大票都泪奔了......暴雨怎么就买了300W呢

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原帖由 achen126 于 2013-11-22 10:30 发表

求推荐打击感、连击技和武器能强过快打旋风的ACT(除三大ACT以外)~~~~~~~~那帖子里我说了大量关于FF的系统手感等游戏体验,其他上来反对的都说不出个所以然来(锐击街机移植神作我不反驳)!!
问题是说了你会认同么?君临都市、真人快打少林武僧、战国香蕉、鬼武者、天星宿命之剑、武刃街、永别月夜、DEAD TO RIGHTS......够么,上面这些有几个根本就是默默无闻的冷门游戏,但综合素质要干掉快打旋风还是绰绰有余,FF这种东西撑死了和兽王记一个档次。

本帖最后由 levelup888 于 2013-11-22 12:59 通过手机版编辑

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原帖由 levelup888 于 2013-11-22 12:56 发表

哭姐2、尖峰战士、闪点、F.E.A.R一大票都泪奔了......暴雨怎么就买了300W呢
你举的都是打枪吧?暴雨不是互动电影么!

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