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[业评] 认真来发一帖,关于任天堂的

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

老任您可千万撑到国军回来的那天!


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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2013-11-26 23:53 发表

喷了。。这什么比喻。。
任天堂应该是温文尔雅书生系
索软是五大三粗肌肉系
这个肌肉系还时不时来点小清新



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老任创意自然使人钦佩,但它的种种抠门让我很不爽
3DS:在手机都已经全部高清化了的2012年,能够推出如此低分辨率的产品,也算是奇葩
wii u:如此有勇气推出上时代机能级别的次世代机,被边缘化理所应当

主机市场,老任当初NGC机能不弱,但在今天,很多人都会形成一种老任不会再有资本回到高清主流机的战场上了,品牌边缘化。
掌机市场,3DS画面太渣,我个人不喜欢,感觉非常不lifestyle。同时,手机游戏来势凶猛,马里奥再牛逼,也只是单枪匹马。

wii虽然赚得盆满钵满,但缺乏战略性的远见。
还有任天堂那小家子气的锁区、数字版绑定,唉,你他妈就算是女神,也不能整天傲娇啊


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posted by wap, platform: HTC

老任目前的窘境明显还是脱离第三方造成的 得不到第三方的有力支持 就像毛爷爷说的农村包围城市
老任的游戏是好玩 但其他厂商的游戏也越来越成熟 一家顶级牛排店和许多种上等美食店 如果一定要在两家不同的店品尝 那谁都会选择有更多选择的那一方

没有第三方大作加入 老任只能靠自己的核心游戏撑场
但一个游戏要保证质量怎么也得一年往上的制作周期 像3ds这样迫于压力半年出一款大作全是半成品实在让人无法接受
可老任现在要还是一年半载才出个游戏 wiiu、3ds估计又都得死了
像xb3和ps4现在就毫无压力 cod什么的一发售 还怕没人来买么

所以还是任天堂早年间发展战略出了问题 认为只要自己一直提供顶级的游戏 别人就会买账 但是独乐乐不如众乐乐 对于越来越普及的大众娱乐 就像国内的网游和单机一样 人们会选择主流游戏 而不再是精品游戏

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-11-27 08:44 发表
posted by wap, platform: HTC

老任目前的窘境明显还是脱离第三方造成的 得不到第三方的有力支持 就像毛爷爷说的农村包围城市
老任的游戏是好玩 但其他厂商的游戏也越来越成熟 一家顶级牛排店和许多种上等美食店 如 ...
原来我玩了这么多3DS游戏都是半成品...

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任天堂一直是按自己的一贯思路在做自己的游戏机和游戏,只是时代早就不是以前技术限制游戏方式太多的时代。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

还有人搞不清楚tvgame范围的
地狱若是觉得自己混不下去了,最好是去做手游,或者手游平台

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @zdljxy  于 2013-11-26 20:13 发表
想要讨论顶楼提出的问题,首先要弄清楚:“到底哪种类型游戏是市场主流”
为此需要每种类型游戏具体的销量数据作为支撑
老湿你有数据吗?
我打赌,除了fc时代和ps360时代,psi老湿根本拿不出一丁点有力的数据来证明主流游戏为何物
嘴炮任黑的斤两不过如此嘛
嗯嗯,cod每年两千万的销量任青看不到了

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爬楼爬上来,各位都在为任天堂挑毛病、找症结,同时也在肯定任天堂之前的成绩,

为什么大家肯定了老任之前的成绩呢?因为它成功了。
十字键、平台游戏、LR键、掌机、双遥杆、3d游戏、振动、无线手柄、触摸游戏、体感游戏等等都是老任对游戏机及游戏成功的革新,老任不但定义了游戏机甚至还定义了很多类型游戏的玩法,虽然现在这些已成为游戏机以及游戏的标准,但是在这之前谁会想到这些才是主流?

即便是还未成功的wiiu,其gamepad的思想不也被其它两个厂商抄袭(索尼的psv控制ps4;微软的smart glass)吗?

所以即便老任wiiu现在是非主流,在其成功以后依旧会成为主流,就算失败了老任探索游戏机发展方向的精神也是值得肯定的。

关于wiiu窘境,我个人觉得还是软件,一是第一方大作明显偏少、能完美发挥gamepad优势的游戏也不多,二是机能等各方面原因第三方软件大量流失。游戏机胜败归根结底还是软件。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2013-11-27 11:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 zljzwf 于 2013-11-26 23:01 发表
任天堂现在是掌机赚钱,家用机良心服务粉丝,钱和口碑双丰收

要做到不被粉丝骂的厂商很难,大概只有软件精品意识的厂商才做的到,比如sfc时代square,rare,等等,以前的暴雪,现在的r星,永远的任天堂
Nintendo4ever!!!:D

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任天堂是戴着厚眼镜头发蓬乱的书呆子
索尼是外表靓丽气质逼人又有点文艺范的青年
微软是健身房教练:D

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2013-11-27 11:15 发表
爬楼爬上来,各位都在为任天堂挑毛病、找症结,同时也在肯定任天堂之前的成绩,

为什么大家肯定了老任之前的成绩呢?因为它成功了。
十字键、平台游戏、LR键、掌机、双遥杆、3d游戏、振动、无线手柄、触摸游戏、体感游戏等等都是老任对游戏机及游戏成功的革新,老任不但定义了游戏机甚至还定义了很多类型游戏的玩法,虽然现在这些已成为游戏机以及游戏的标准,但是在这之前谁会想到这些才是主流?

即便是还未成功的wiiu,其gamepad的思想不也被其它两个厂商抄袭(索尼的psv控制ps4;微软的smart glass)吗?

所以即便老任wiiu现在是非主流,在其成功以后依旧会成为主流,就算失败了老任探索游戏机发展方向的精神也是值得肯定的。

关于wiiu窘境,我个人觉得还是软件,一是第一方大作明显偏少、能完美发挥gamepad优势的游戏也不多,二是机能等各方面原因第三方软件大量流失。游戏机胜败归根结底还是软件。

psv操作ps4是抄的wiiu?你确定?

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枪车球一干美式游戏一直都是PC主流吧,现在家机配置和开发难度提高,生态越发接近PC,大量PC味的欧美跨平台成了家机主流,加上日系开发跟不上,市场没有欧美大,反而显得小众。

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主流是你说的算的吗?吧你判断主流的方式说下,不要被论坛的邪论给洗脑了。多去外面走走看看,不要在家里YY主流了!

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