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[其他] 今天盘到手了,这吹上天的KZSF也没那么神嘛,假光照明显啊。

C1战5年C3战5年,直接改成Crysis区就好了不是。


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楼主的图毫无说服力,话也听不太懂,应该是个完全不懂技术的人。



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不是人人都懂虚拟内存的


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-11-28 18:18 发表
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楼主的图毫无说服力,话也听不太懂,应该是个完全不懂技术的人。
既然听不懂话,连理解力都费神,那是如何得出完全不懂技术这一点的?

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阴影那个有点坑爹,应该是预渲染的shadow map尺寸太低了,按说不至于,如果是实时的倒是说的过去,光源动不动?影子有变化没?

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这帖就是自己竖靶子自己打的典型啊~
压根没见谁说KZSF画面惊人的~

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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-11-28 20:57 发表
这帖就是自己竖靶子自己打的典型啊~
压根没见谁说KZSF画面惊人的~
天师表示不服

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引用:
原帖由 karsus 于 2013-11-28 20:45 发表
阴影那个有点坑爹,应该是预渲染的shadow map尺寸太低了,按说不至于,如果是实时的倒是说的过去,光源动不动?影子有变化没?
这个应该已经不是普通shadow map,一般sm是对比深度,这个仅仅是投影贴图。其它实时的影子会和这张直接相乘。

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LZ很多评价还是很客观的,极端分子就请忽略下吧

Ryse还有同学给85分呢

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-11-28 21:15 发表

这个应该已经不是普通shadow map,一般sm是对比深度,这个仅仅是投影贴图。其它实时的影子会和这张直接相乘。
cascaded罢了,hell gate玩烂的东西,静态场景的shadow map预渲染好,不过用这么低精度的不大说的过去

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手柄灯是绿色的?

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那墙上影子的问题大概是enlighten贴图分小了吧,如果精度明显比别的低的话。。。enlight一般是预烘焙用的,因为不明显,所以一般就自动分一下。。。不排除分的太随意结果也没被发现的问题。。。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-11-28 22:04 编辑 ]

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场景贴图材质跟屎一样。。。。。。

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信屏摄还是信直出图呢?

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信无机还是信有机呢?

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