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[其他] Halo 1代PC版算不算DX8时代的特效巅峰?

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原帖由 moble22 于 2013-12-30 20:28 发表
逃离屠夫湾真是神作,游戏开场带字幕被押进监狱那一段是我觉得是最好的游戏开场动画了,好莱坞大片风范,我现在偶尔还会打开游戏看一看这段开场。逃离屠夫湾画面、配音、音乐、剧情、关卡、玩法都是超一流。暗黑 ...
黑暗雅典娜最早只是个普通的复刻计划
微软挨个给XB游戏写360的兼容补丁,但是屠夫湾不管怎么弄都没法在360上跑,瑞典人决定做一次复刻
做了一半又觉得只有复刻游戏分量不够,于是又加了个黑暗雅典娜的原创续作,结果败就败在这续作部分上
黑暗雅典娜做完了公司骨干就跑了,成立了MachineGames,辛迪加是另一组新人做的
迪塞尔说的游戏续集可能就是今年那个手游吧,反正Starbreeze没有继续接手的意思
至于电影拍不拍第四部要看票房,目前第三部只是刚刚保本,我看第四部很悬

说实话,今年的兄弟双子传说算是一个优秀的动作解密游戏
但看到原来能做屠夫湾这种一流大作的Starbreeze沦落玩小清新下载游戏的程度,心里真是比游戏做砸了还难受……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 20:38 编辑 ]


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虚幻2的画面不错



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到了DX10,牛B画面多了,我就觉得两游戏画面给我印象深刻,一个是堆资源,吃硬件到无以复加的CRYSIS,一个是特效满载的《正当防卫2》

至于虚幻3的游戏就不想说太多了!


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 20:34 发表

黑暗雅典娜最早只是个普通的复刻计划
微软挨个给XB游戏写360的兼容补丁,但是屠夫湾不管怎么弄都没法在360上跑,瑞典人决定做一次复刻
做了一半又觉得只有复刻游戏分量不够,于是又加了个黑暗雅典娜的原创续作, ...
黑暗雅典娜结局riddick怎么会突然想起怜悯revas拉她的手(revas干的坏事够死10次了)?revas还对riddick说了句不要忘记我比较暧昧的话,我对结局是一头雾水,望解答一下。

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引用:
原帖由 moble22 于 2013-12-31 01:18 发表


黑暗雅典娜结局riddick怎么会突然想起怜悯revas拉她的手(revas干的坏事够死10次了)?revas还对riddick说了句不要忘记我比较暧昧的话,我对结局是一头雾水,望解答一下。
剧情只说她和Riddick是旧相识,曾经一起干过海盗,并互相尊敬,细节就没了

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HL2算是第一个震撼到我的DX8游戏

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posted by wap, platform: Galaxy S II

很凄惨地没看过的dx8高特效的路过,只看到过9550表现的彩虹六号,看到狙击枪放大镜开启时镜头拉近的模型细节效果那时非常震撼

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一直以为riddick是DOOM3引擎,   DOOM3  E3泄露的那个版本比后来正式版效果好很多, 当年我的速龙1600+   TI4200 载入游戏要3,4分钟

XB 上画面最好的我觉得是分裂细胞

[ 本帖最后由 sanfa777 于 2013-12-31 09:12 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
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原帖由 @sanfa777  于 2013-12-31 09:08 发表
一直以为riddick是DOOM3引擎,   DOOM3  E3泄露的那个版本比后来正式版效果好很多, 当年我的速龙1600+   TI4200 载入游戏要3,4分钟

XB 上画面最好的我觉得是分裂细胞

是的,好像尸体还不会消失

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引用:
原帖由 sanfa777 于 2013-12-31 09:08 发表
一直以为riddick是DOOM3引擎,   DOOM3  E3泄露的那个版本比后来正式版效果好很多, 当年我的速龙1600+   TI4200 载入游戏要3,4分钟

XB 上画面最好的我觉得是分裂细胞
泄露版的画面比正式版好,卡马克就是为了让大部分显卡都能跑得动才阉割了正式版的画面
彩虹六号3和分裂细胞系列用的都是虚幻2,分裂细胞在2002年也算画面最强的虚幻2游戏了(Epic自家的UT2003比较粗放,不太在乎细节)

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Dx8最强不是燃烧的远征么

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雷蒂克神作,当年第一次玩就震惊了,从玩法,画面,剧情,配乐多方面看都是神作级别!个人认为远强于DOOM3。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-31 13:40 发表

泄露版的画面比正式版好,卡马克就是为了让大部分显卡都能跑得动才阉割了正式版的画面
彩虹六号3和分裂细胞系列用的都是虚幻2,分裂细胞在2002年也算画面最强的虚幻2游戏了(Epic自家的UT2003比较粗放,不太在乎细 ...
我记得当时说分裂细胞三部曲都是UE1.5来着,UT2003也是UE1.5,UT2004才是UE2。不过UT2003和2004的实际效果看起来确实差不多。

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引用:
原帖由 yib100000 于 2014-1-2 11:49 发表


我记得当时说分裂细胞三部曲都是UE1.5来着,UT2003也是UE1.5,UT2004才是UE2。不过UT2003和2004的实际效果看起来确实差不多。
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games
自己看

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当年正当防卫1的PC版和XBOX360版画质大有不同

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