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[其他] 销量突破420万套,有感浅谈PS4这次的成功

posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
腋内喷了 过吊


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集成显卡,对内存速度很敏感的
而且DDR5比DDR3贵很多,老值钱了。



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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
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原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
卧槽,脑补冠军出现,大家快来膜拜!


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posted by wap, platform: HTC (Desire)
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原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
我草,这脑内高潮太流比了,不留名实在不行啊。

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
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原帖由 @Ash  于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。
sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。
这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起?
今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。
微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。
前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。
从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。
哥们你真有才

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posted by wap, platform: iPhone

期待未来的销量对比

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业内能不能拼对“activsion”……
前半段说索尼无底力,阴险狡诈花钱买个1080p独占补丁。
后半段说微软财力深,支援第三方随手买独占潜力股长卖。
为什么有点奇怪,索尼天天卖楼,微软那么有钱,用得着吃这眼前亏?
一定是微软有大计划是不是?!内幕果然我们凡人深不可测啊。

[ 本帖最后由 Gskyace 于 2014-1-8 19:19 编辑 ]

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @polobak  于 2014-1-8 10:34 发表
废渣,不但1080 还全程60  满足你的一切需求。
插值还是原生?

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原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
内幕报料 原来第三方从来不需要看销量,只要主机厂出点钱买独就行了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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都什么年代了,还在说主机销量的都是无机酸水平!
这年头,厂商都是靠网络服务赚钱,对于厂商来说钱才是安身立命之本。

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你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。

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SONY 都穷到 7大营业收购了2个 每年上亿的电影N部

全球一半的音乐版权 真的不能再穷了 只能买个补丁了

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2014-1-8 16:41 发表
集成显卡,对内存速度很敏感的
而且DDR5比DDR3贵很多,老值钱了。
PS3的XDR也很贵,RSX也很贵,CELL也很贵,性能跟贵不贵不一定是等比关系.

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引用:
原帖由 tuan 于 2014-1-9 12:25 发表
你放心,微软再失败3代都不可能成为世嘉,现在是网络时代,软件商无敌,索尼娱乐部门到最后也要以软件为主,下代或下下代一定是真正云计算的时代了。
在人家眼中有利益的才会去花钱
当没人要XONE时候
你看它钱还要不要去浪费
你以为微软有钱就不会倒?

不然WINDOWS干嘛要付费
利益呀 兄弟

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原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表
COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。
ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
你这脑补的严重了,哥伦比亚影业,三星飞马影业,索尼经典影业,参股的米高梅影业每年出品大大小小几十部成片,索尼电子娱乐部门再不济,在如今随便旗下哪家电影公司作品前都要先放sony大标题的one sony大条件下,投资几个独占还是有这个能力的。
索尼的重心是发展第一方的独占,因为说实话,虽然有很多脍炙人口的第一方佳作,但能达到halo这样规模的,根本没有,即使gt赛车也根本不能与之相比,所以发展出一块金子招牌的作品是很重要的,哪一天突然横空出世了跟当年cod4一样的佳作,那绝对是左右业界平衡的。
当然微软也在发展第一方,但目前效果觉得比不上索尼。

以后都是卖云服务的时代了,软件越来越重要,游戏机的核心软件就是游戏,别扯什么系统不系统的。
说句实话,如果现在有个平台出halo5,神海4,cod11mw4,gta6,gt7,bs4,大表哥2等一系列作品,即使他用的是dos系统,我相信也是瞬间垄断市场。

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