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最近kz4站c3战得热闹,俺就想问一个问题。。。。。

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原帖由 @昵称无效  于 2014-1-9 16:40 发表
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ls真喷了,想要30fps就30fps,万能的上帝啊啊
那7850能开1920x1200分辨率,你ps4也来一张这样分辨率的比好了
1080p不影响游戏手感,可帧数就不一样了,低于30fps根本没法玩,一个没法玩的游戏就算画面再好又有何用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-1-9 19:27 通过手机版编辑


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原帖由 @lili2k2  于 2014-1-9 18:25 发表
560ti全特效60帧跑C3的你怎么看?
560ti还能让盲人复明瘸子走路死人复活呢,全特效60帧跑c3小意思。。。。。



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原帖由 OpEth 于 2014-1-9 19:30 发表
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560ti还能让盲人复明瘸子走路死人复活呢,全特效60帧跑c3小意思。。。。。
你这也太直白了…………



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原帖由 hqqttjiang 于 2014-1-9 10:52 发表
LS的绝对不是全最高吧 去这关试试

608834



http://abload.de/img/crysis32014-01-0910-3lzy9n.p ...
FRAPS截图,设置还是全最高+SMAA 2X
这关部分场景确实压力很大,但帧数绝对不至于跌到十位数,你的帧数绝对有问题













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真没搞明白到底是比画面~还是比机能~还是比体验~还是比性价比~给个明确的标准吧~一会加一个限制不如提前讲好所有条件~

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机能的话,比3D格斗吧

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前面没J8就没短板的贴图喷了。

好啦,我用1.8K的GTX660ti跑过全高的crysis3,制作组并没有大量使用特效营造效果,造成除了水泽大坝那里让人吃惊之外就没什么了。KZSF目前打到集装箱那里,场景用特效和场景大小完全不是C3能比的,要说弱点也有,可互动物件太小了,太多物体是死的,估计制作组没时间做吧。反正只是主机初期的产品,crytic如果不专注卖引擎几十年,估计能出更好的游戏。

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就一普通主机fps,非要纵向比,那么不顶级但也不差,偏偏到部分人就各种无敌。
有啥特效啊?还不都是别人用滥的,有什么特长怎么不拿引擎到市场上验证看看?怕卖不出去?
有什么高级技术讲座?为了低调?看着也没什么,就是个鲜亮。
C3媒评也好体验也是KZ完全不能比的,即便说别人是U画质,
那也确实是KZ达不到的,更不要说4TXAA 60fps这些体验根本不是KZ能提供的。

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原帖由 lxl16300 于 2014-1-9 22:19 发表


FRAPS截图,设置还是全最高+SMAA 2X
这关部分场景确实压力很大,但帧数绝对不至于跌到十位数,你的帧数绝对有问题

http://bwsmm. ...
垂直同步没开,动态模糊,抗锯齿都不是最高,虽然这些在低帧率下没什么意义

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-1-10 12:49 编辑 ]

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C3动态效果完秒KZSF,草丛根据不同的风向会互相影响,比如直升机跟手雷的冲击波都会对植被产生影响,还有水面的曳光效果,这些截图都看不出来的.

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楼上的分辨率。。。
呃。。编辑了。。

[ 本帖最后由 waner 于 2014-1-10 12:48 编辑 ]

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原帖由 slr 于 2014-1-10 12:46 发表
C3动态效果完秒KZSF,草丛根据不同的风向会互相影响,比如直升机跟手雷的冲击波都会对植被产生影响,还有水面的曳光效果,这些截图都看不出来的.
这真没什么可吹的,没玩过PS3上的花吧。
动态效果KZSF肯定更胜一筹,光影效果在那摆着呢,能够模拟光追做到不同物体实现,可不是上世代游戏可以做到的,哪怕是PC上的C3。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 14:48 编辑 ]

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660跑c3,pc硬件盲人才开msaa

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原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 10:53 发表
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我觉得特效根本不用开最高,材质开最高其他开高,c3的画面秒杀kzsf都错错有余
“辩论无用!我觉得!”系列

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原帖由 @OpEth  于 2014-1-9 19:27 发表
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1080p不影响游戏手感,可帧数就不一样了,低于30fps根本没法玩,一个没法玩的游戏就算画面再好又有何用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 201419 19:27 通过手机版编辑  
也要先证明kz能跑稳30fps,才有资格说这话啊

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